• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Stalker Call of Chernobyl - Call of Prypiat Sandbox Mod

Bin jetzt in Chernobyl.
Da benötigt man ohne Ende Medikamente für die Strahlung.
Aber bevor man dort weiterkommt - schwierig.

Mal sehen was in Zaton los ist.
In Chernobyl gibt es 3 mal das Exoskelett u.a. Anzüge zu finden.
Nur gehen ist ein bißchen shit-Kram.
Denn die Modifikationen fehlen.
Dafür kann man mehr Gewicht tragen.

Insgesamt finde ich die MOD nicht schlecht, aber die Grafik könnte schon besser sein.
Schön finde ich die Möglichkeit andere Stalker zu überreden einen Trupp zu bilden um dann gemeinsam das Level zu schaffen.
 
Dafür kann man aber auch keine erfüllten Aufgaben abschließen,die üblichen nervigen Fehler.
 
Na schöner Mist auch wieder, muss ich dann auch manuell machen da ich alles entpackt habe.Aber was hilft es wenn man nicht weiterkommt.
 
Eine Übersetzung der Mod wäre schön. :). Gibts den auch schon ein Waffen Mod Pack dafür.
Sind es die gleichen Waffen wie bei der Vanille Version ? Gruß.
 
Ironduke schrieb:
Eine Übersetzung der Mod wäre schön. :). Gibts den auch schon ein Waffen Mod Pack dafür.
Sind es die gleichen Waffen wie bei der Vanille Version ? Gruß.

Hi Stalker,

bisher habe ich keine andere Waffen gesehen als die in COP auch vorkommenden.
 
Da wird noch einiges hinterher kommen... da seid euch sicher. Die Frage ist jetzt eher, wie fix die Leute dabei sind.
 
Das glaube ich auch deshalb will ich auch erst mal abwarten denn immer wieder von vorn anfangen...!?
 
Das Problem an der Sache, man weiß nie wann was raus kommt.
Es gibt bestimtm auch einige, die erst mal basteln, bevor sie irgendwas ankündigen.

Und plötzlich macht es *plop* und da ist ein ganzen Missionspaket als Beispiel.
Das wird auch das übersetzen nicht einfacher machen... ><
 
Das glaube ich dir das alles wieder neu zu übersetzen wäre ne Arbeit die immer wieder neu und anders wäre.Mir ist es im Moment einfach ohne Inhalt, es reizt mich nicht nur durch die Gegend zu laufen. Also abwarten.
 
OWR3 for Call of Chernobyl - Original Weapon Renewal 3 Addon
Original Weapon Renewal 3 adapted, modified and bugfixed for Call of Chernobyl with the permission of r_populik. Updated to fix broken exo skeleton hands and a small texture error. Requires 7-Zip File Manager to be installed to extract and unpack.
Download : http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/owr3-for-call-of-chernobyl
Gruß.

Edit:

Und noch ein paar (Addons)für CoC.
Alle Addons auf einem Link zu finden.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons
Viel spaß damit.

Absolute Nature for COC (Updated)
Absolute Structures COC (updated)
Factions Playlists - Oldschool Add-on
PhotoRealistic Zone (updated v1.3 FINAL)
Better shading for COC - (Second update!)
Better torch / flashlight for COC
Better nightvisions for COC
Classic Main Menu


So reicht erstmal. Bilder gibts dort zu sehen.
Gruß.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das 1.Update hat bei mir dazu geführt, dass das Game überhaupt nicht mehr lief.
Der Waffen-Mod hat dazu geführt, dass ich meinen alten Spielstand vergessen konnte.
Selbst nach dem Löschen der ui-Geschichte.
Ich warte lieber auf weitere Updates.
Dazu bin ich schon zu weit gekommen.
Gut, dass ich Gamedata als Kopie bereitgehalten hatte.
Auch für das Update sollte man sich vorher besser die Daten kopieren.


Aber nach Einstellen aller Grafik-Details auf Höchststufe unter Advanced sieht die Grafik ansprechender aus.
Und der Schwierigkeitsgrad unter "Stalker" ist gut gewählt.
Das spannende am Weiterspielen ist die Schwierigkeit sich über Wasser zu halten.

Man kann sein Exoskelett kaum in Ordnung halten.
Jeder Angriff muss genau geplant sein.
Denn die Reparatur kann so teuer werden, das man das notwendige Geld nicht zur Verfügung hat.
Und die Waffen müssen auch gut gewartet werden.
Da kann man sich auf nur eine Waffe konzentrieren.

In der ehemaligen Freiheitsbasis findet man einen Granatwerfer und ein Schlafbrett.
So muss man nicht immer das nächste Bett suchen.

Im Roten Wald gibt es einen Mechaniker, der das Exoskelett ohne weitere Werkzeugkisten hochrüstet.
Geil.
Aber mir fehlt immer noch das Geld für das schnelle Laufen.

Tip:
Hubschrauber mit einer Panzerfaust erledigen.
Ansonsten muss man viel zu viele Schüsse auf den Hubschrauber abgeben.
Ergänzung ()

Ich finde die Mod nicht schlecht.
Allerdings ist die Karte riesig.
Und der Weg durch Limansk war echt nicht einfach.
Genau wie durch Chernobyl.


Ich bin gespannt, wie es mir geht, wenn endlich das Exoskelett schnell laufen lernt durch einen Mechaniker.
Einige gute Artefakte habe ich auch schon entdeckt.
Das Kompass-Artefakt auch.
Aber ich gebrauche es nicht.

Der Granatwerfer ist ziemlich selten wie ich finde.
Von daher sollte man den nicht verkaufen.
Genau wie die Panzerfaust.
Die kommt auch nicht so häufig vor.
 
Hi STALKER ....
ich habe noch ein paar schöne Addons gefunden.
Hier : mega:///#F!UpIFQAaS!azP78S8xIqsmRoZV3BOHkg
Siehe Bild, mit GasMaske ;) Gruß.
ss_mario_10-28-15_13-15-49_(l01_escape).jpg

Edit:
Patch 1.2.24 --- ich musste leider eine Neues Spiel anfangen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi Stalker,

habe endlich das Exo zum Laufen gebracht.
Jetzt kann ich erneut die verseuchten Gebiete besuchen.
Der Mechaniker im Roten Wald bei den Gebäuden kann alles modifizieren.
 
Hi Stalker,

in den Armee Lagerhäusern ist jetzt ein Händler im Spiel, der Exoskelette von den Freiheitlern anbietet.
Im Spiel entwickelt sich was.
Dieser Händler war nicht von Anfang an da.
Erst nachdem ich einige Missionen erledigt habe.

Das Spiel bleibt spannend, da der Erfolg davon abhängig ist sich kaum treffen zu lassen, gut zu handeln, jeder Waffe seine Munition zu entnehmen und ständig auf der Hut zu sein.
 
Die Banditen-Aufgaben sind überproportional vorhanden.
Interessant bei dieser MOD ist es, das man den Auftraggeber mit zum Auftrag nehmen kann.

Mehrere Bugs habe ich mittlerweile festgestellt.
U.a. kommt man in Jupiter aus dem Forschungslabor nur noch, wenn man den nächtsten Tag die Emission abwartet und als erster entschwindet.
Jeden Tag am morgen gibt es eine Emission.
Von daher ist es dann zu schaffen.
Aber trotzdem nervig.

Einige Missionen werden angezeigt im Missions-Menü die es nicht gibt.
Dann gibt es einige Fatal-Errors.
Etliche Speicherfehler sind ja auch bei anderen MODs vorhanden.

Die MOD ist noch lange nicht stabil.
Trotzdem macht sie Spaß wenn man als Nicht-Rookie sondern als Stalker sich durchkämpfen muss.
Und wenn man natürlich nicht die Parameter in irgendwelchen Dateien ändert.
 
Es gibt jetzt eine deutsche Übersetzung.
Keine Ahnung wie gut die geworden ist, aber es gibt eine.

Was mich erst mal freut und entlastet, hoffe nur, es wurde auch mit entsprechenden sprachlichen Wissen gemacht.
 
Zurück
Oben