Nach wie vor Äpfel und Birnen. Die Grafik trägt doch wohl massiv zur Atmosphäre eines Spiels bei und da ist die ziemlich bunte Darstellung von FH3 angemessen. Das Spiel muss weder spielerisch noch optisch eine detailgetreue Simulation der Realität sein. Das Konzept ist ein ganz anderes. Realismus ist meiner Meinung nach daher das falsche Maß für die grafische Qualität eines Spiels.
Ein direkter Vergleich wäre beispielsweise mit FM6 möglich. Das ist aber auch schon wieder etwas älter, stellt also nicht unbedingt den aktuellen Stand der Technik dar. Je nachdem wann FM7 erscheint wäre eine direkte Gegenüberstellung auf fairer Basis möglich.
Driveclubs Optik wird überall, insbesondere in der Fachpresse, lobend hervorgehoben, aber du hast entschieden, dass es enttäuschend aussieht. Das darf natürlich deine Meinung sein, aber dir muss bewusst sein, dass du da ziemlich allein auf weiter Flur stehst.
Es ist auch ok andere Präferenzen zu haben, aber wenn du Objektivität vermitteln willst, solltest du Fakten oder zumindest ein paar Referenzen vorweisen können. Die bloße Behauptung, dass GTS mit allem und jeden den Boden wischt, ist nicht besonders objektiv.
Und bevor du jetzt direkt "Forza Fanboy" brüllst, mach dir doch bitte die Mühe und lese den Thread. Ich habe nichtmal eine Xbox und bin von der Idee hinter GTS sogar recht angetan. Als die anderen die Grafik beim Reveal richtig übel fanden, war ich noch sehr zurückhaltend. Allgemein bin ich von GT aber nicht mehr so überzeugt wie noch zu PS1 und PS2 Zeiten.