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The Division The Division - Wie gefällt es euch?

- ständige disconnects
- wartezeiten (never play on release day XD )

Kann ich bisher nicht bestätigen, jedenfalls nicht bei mir. Spiele seit dem Release (0:01) und kam problemlos drauf.

Meine Spielzeit beträgt jetzt 22 Stunden und ich bin grad mal Level 15. Komme einfach nicht dazu der Story zu folgen weil ich unterwegs immer wieder neue Sachen entdecke (Aufzeichungen ect.).

In der Darkzone war ich jetzt nur ein paar mal und überraschenderweise wurde ich kein einziges mal von anderen Spielern niedergeschossen. Man arbeitet dort eher zusammen als gegeneinander. Das ist jedenfalls meine bisherige Erfahrung.
 
weggeluckt schrieb:
Ich lass dann mal kurz ein Statement von jemanden da, der Lvl 30 vor kurzem erreicht hat und schon ziemlich hohes Gear hat.


Quelle:
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/49iv9l/just_hit_level_30/



So viel zum Thema "Pve is lachhaft" ...wenn man keine Ahnung hat, dann hat man halt keine Ahnung, ne ? :rolleyes:
Vom Challenge mode wollen wir gar nicht erst sprechen.

wie gesagt, das kommt nicht von mir. hab nur ein paar zusammengefasst aus verschiedenen Reviews und Comments.
Aber wenn man im PvE schon 4 Spieler braucht um ein 32+ Elite Mob tot zu kriegen bestärkt es mein Verdacht das es als SP/Solo Spieler im hohen Leveln nix taugt bzw. alleine nichts reißen kann.
 
Ne, ich sag auch gar nicht, dass das von dir kommt. Es bestätigt nur was ich schon mal früher hier geschrieben habe: Es wird einfach so viel Blödsinn verbreitet und die wirklich relevanten Sachen werden gar nicht erwähnt.

Naja du hast ja jederzeit die Möglichkeit Leute ingame per matchmaking zu suchen, die die Missionen dann mit dir bestreiten - aber ja kann schon sein.

In der Darkzone war ich jetzt nur ein paar mal und überraschenderweise wurde ich kein einziges mal von anderen Spielern niedergeschossen. Man arbeitet dort eher zusammen als gegeneinander. Das ist jedenfalls meine bisherige Erfahrung.

Ja das hat mich auch verwundert, an den Extraction points wird man gar nicht mehr so hinterhältig abgeknallt....momentan zumindestens nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
weggeluckt schrieb:
Ich lass dann mal kurz ein Statement von jemanden da, der Lvl 30 vor kurzem erreicht hat und schon ziemlich hohes Gear hat.
They've said it requires 4 players, I've fought a few +32 elites and I can say that I've gotten one-shotted by them so I don't think you'll make it with less than 4 players, hehe.
spinnen wir das mal weiter. er wurde also geoneshottet...
wenns 4 spieler sind...und alle 4 geoneshottet werden, was bringen dann 4 spieler ? würde es nicht mehr sinn machen den Gegner mit granaten/etc außer gefecht zu setzen? oder irgendwelche anderen "tricks"?
mehr spieler würden was bringen wenn massenhaft Gegner kommen oder die Gegner enorm viel hp haben. wenn die Gegner nur mehr dmg austeilen, bringts das "mehr" auch nicht wirklich... siehe Erfindung der gatling...
Ergänzung ()

Beatmaster A.C. schrieb:
- bugs wie in AC Unity (fehlende Gesichter)
dachte zuerst der hat nen helm auf :D
 
weggeluckt schrieb:
Ne, ich sag auch gar nicht, dass das von dir kommt. Es bestätigt nur was ich schon mal früher hier geschrieben habe: Es wird einfach so viel Blödsinn verbreitet und die wirklich relevanten Sachen werden gar nicht erwähnt.

Naja du hast ja jederzeit die Möglichkeit Leute ingame per matchmaking zu suchen, die die Missionen dann mit dir bestreiten - aber ja kann schon sein.

Schade dass es nicht so wie bei Xenoblade Chronicles X gelöst wurde. Im SP/Offline Modus kannste alles machen, überall hin, jeden noch so hohen Elite Überboss alleine legen und jede noch so seltene legendäre Waffe/item/gear looten. Spielste im MP kommen ganz andere Aufträge/Quests, Bosse und Items die teamarbeit fordern und fördern. In The Division klingt es so a la "klar kannste solo spielen ABER nur bis dahin. Für den Rest/endgame brauchste mehr Leute".


Ja das hat mich auch verwundert, an den Extraction points wird man gar nicht mehr so hinterhältig abgeknallt....momentan zumindestens nicht.

Die DayZ/Infestation/H1Z1 trolls and kiddies sind eben noch nicht auf das Spiel Aufmerksam geworden XD.
 
Also ich habe alleine in der Open Beta knapp 12 Stunden versenkt und hatte viel Spaß dabei, davon knapp 40% in der Darkzone. Daher hab ichs mir geholt und werds am Wochenende ausführlich zocken, freu mich schon :)
 
Elvis schrieb:
Also ich habe alleine in der Open Beta knapp 12 Stunden versenkt und hatte viel Spaß dabei, davon knapp 40% in der Darkzone. Daher hab ichs mir geholt und werds am Wochenende ausführlich zocken, freu mich schon :)

cool. kannst dann ein kurzes Review geben wie so ist, eventuell hole ich es mir auch. Wir alten Hasen müssen doch zusammen halten XD
 
Klar, kann ich gerne machen :)

Generell kann ich sagen das die Spielmechanik, sprich die Schießereien & Deckungsmechanik sehr gut von der Hand gehen und natürlich die Jagd & Freude über coole Gegenstände das Spiel ausmachen. Es geht einfach locker von der Hand und macht mir zumindest Spaß. Die Grafik ist sehr stimmig und sieht auch noch ok aus wenn man etwas runterstellen muss. Die Darkzone war ziemlich spannend und ich habe mehr Kooperativ mit anderen gespielt als ich dachte .. aber es gab auch sehr spannende Scharmützel mit "Verrätern", die einem im letzten Moment den Loot entreissen wollten am Extraction Point.

Die (wenigen) Missionen, die Spielbar waren, haben Spaß gemacht .. aber für mich ist der Spielfluß entscheidend, das war bei Diablo I & II ja auch so, kann mir keiner erzählen das außer beim ersten Run, es wegen der Missionen weitergezockt wurde ;)
 
Ragx schrieb:
HanneloreHorst, was für ein Blödsinn schreibst du hier rein?
Der Belohnungshändler ist in deinem Hauptquartier und da kommt kein anderer Spieler rein.
Vielleicht hast du und die 50 Anderen deine "LEERE" Inventar-Kiste gelootet ;)

Bug? Feature? Ich kann ja nur erklären was ich gesehen habe. In diesem Hauptquartier standen 50 Leute in einer Schlange(die User dachten so löst sich der bug) vor dem Notebook zum aktivieren.
Selbst vordrängeln und F drücken hat nicht funktioniert, der Charakter hat dann zwar getippt aber das Event wurde nicht getriegert.

Muss man jetzt von jedem Scheiss nen Screenshot machen?

Ich hatte gestern genau die 30 Minuten Zeit zu spielen, das hat nicht funktioniert, wegen dem genannten,

Das sind meine bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel.
Glaube aber das es am WE mit dem Kumpel dann besser laufen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Beatmaster A.C Zitat:

"wenn das wirklich wahr ist finde ich es schade. Ich war gespannt auf das Game und hoffe auf eine Mischung aus S.T.A.L.K.E.R. erkundung/Atmo, Hellgate London Kampfsystem und Diablo loot. Dann eben auf Escape from Tarkov warten."

Da musste ich gerade schon ein bisschen lachen. Hast du überhaupt die Beta gespielt? Das Spiel kratzt nicht mal ansatzweise an die Atmophäre eines STALKERS. In keinster Weise. Das ist ein KOOP Spiel, da braucht man keine Atmophäre erwarten, es sieht lediglich nur gut aus und NY ist gut dargestellt, das wars.
 
Zuletzt bearbeitet:
habe 33 Stunden auf der Uhr, max lv PVE und lv 21 in der Dark Zone, ich glaube das sagt alles :D
 
HanneloreHorst schrieb:
Bug? Feature? Ich kann ja nur erklären was ich gesehen habe. In diesem Hauptquartier standen 50 Leute in einer Schlange(die User dachten so löst sich der bug) vor dem Notebook zum aktivieren.
Selbst vordrängeln und F drücken hat nicht funktioniert, der Charakter hat dann zwar getippt aber das Event wurde nicht getriegert.

Muss man jetzt von jedem Scheiss nen Screenshot machen?

Ich hatte gestern genau die 30 Minuten Zeit zu spielen, das hat nicht funktioniert, wegen dem genannten,

Das sind meine bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel.
Glaube aber das es am WE mit dem Kumpel dann besser laufen wird.

Tja dann hast du die falsche Kiste erwischt denn die Belohnungskiste ist instanziert...
 
Ihr habt alle unrecht, und er hat Recht.

Er meint das Am Anfang in Brooklyn, da muss man seinen "Agenten aktivieren" und die Ausrüstung "holen".

Das ist eine Basis wo andere Spieler rumstehen, da kam es zu Problemen wenn man an den Laptop wollte.

Das ist keine Instnaz und hat nichts mit der Basis in Manhattn zu tun wo der Beta Händler ist.
 
Stevo86 schrieb:
Komplettzitat entfernt

Der Laptop hat aber nichts mir Belohnungen von Uplay oder SP zu tun.
Außerdem ist der Fehler noch am 8.03 behoben gewesen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Stevo86 schrieb:
Komplettzitat entfernt

Das wurde gefixt. Ubisoft hat diese Aktivierung am Laptop rausgenommen. Ups sorry, wurde schon erwähnt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gestern Abend konnte ich dann endlich loslegen, nach etwas dürftigen Downloadgeschwindigkeiten seitens Uplay.

Gleich mal 3+ Stunden am Stück gezockt & von Brooklyn rüber nach Manhatten. Ich hatte viel Spaß & Action alleine & im Team (Belagerung der Policestation auf Schwer), das passt .. ich finde die Atmosphäre & Grafik richtig gut und dank der Beta konnte ich gleich einsteigen und mich zurechtfinden. Zwar läufts nur grade so auf Mittel, aber heute kommt meine "neue" Karte, dann sollte das auch auf Hoch (oder besser) laufen, mal sehen.

Ich bin jedenfalls zufrieden und wenn ich für meine knapp 40,- Euro 50+ Spielstunden rauskriege, passt das doch wunderbar.
 
Also ich finde das Spiel wirklich geil, Grafik ist super ("selbst" auf der XOne), Welt ist spitzenmäßig gestaltet, Spielgefühl bzw. Steuerung usw. finde ich auch sehr gelungen. Die Deckungsmechanik funktioniert sehr gut und gerade im koop mit Freunden macht es echt Spaß durch die Straßen zu ziehen und die Missionen zu machen.

Gut im Missionsdesign wird es doch wie bei Vanilla Destiny sehr schemenhaft, d.h. es ist recht wenig Abwechslung da, stört mich jetzt aber wie auch bei Destiny nicht so sehr, bin was diesen Punkt angeht wohl eher leicht zufriedenzustellen.

Ich sach mal, wem Destiny gefällt, dem wird, solange das realistischer Settings statt Sci fi zusagt, wird sich auch in Division gut zurecht finden und seinen Spaß dran haben.

PS: Dass das Spiel keine bzw. nur eine sehr oberflächliche Story hat stört mich nun nicht im geringsten. Man kennt seine Motive und weiß, was man in NYC zu tun hat. Für nen Multiplayer find ich sowas tatsächlich nicht so verkehrt, ne packende Story erwarte ich eher bei SP Titeln wie von Quantic Dream oder The Last of us usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
"PS: Dass das Spiel keine bzw. nur eine sehr oberflächliche Story hat stört mich nun nicht im geringsten. Man kennt seine Motive und weiß, was man in NYC zu tun hat. Für nen Multiplayer find ich sowas tatsächlich nicht so verkehrt, ne packende Story erwarte ich eher bei SP Titeln wie von Quantic Dream oder The Last of us usw. "

Schöner Ansporn für den Spieler. Man weiß worum es geht, also braucht man keine Story. Du hast das Konzept eines Videospiels verstanden, und weißt worauf es bei einem guten Spiel ankommt. Top.

Das Spiel hat so schon nicht viel zu bieten, warum dann auch noch eine Story.. worum auch
 
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