Es ist wie es aussieht wirklich CPU die hier limitiert, wie man sieht sind es jetzt hier auf einem der Kerne, auf einmal 100 Prozent Auslastung. Die Taktrate der CPU auf allen 6 Kernen bei konstant 3,4 GHZ, die GPU wird wie wir sehen in Far Cry 3 nicht vollends ausgereizt, in der Situation der FPS Einbrüche sinkt die Auslastung auf sogar nur 78 Prozent.
Ähnlich sah es in Alien Isolation aus, was die GPU Last anging, die CPU Kerne waren jedoch in besagtem Spiel nicht einmal annähernd bei 80 Prozent. Das gleiche gilt auch für DOOM, hier überhaupt keine Auffälligkeiten.
Bei Rise of the Tomb Raider war die Auslastung bei einem der Kerne maximal 50-90 (schwankend)
Bei Crysis 3 ebenfalls ca 60-90
In Fallout 4 zwischen 40 bis 70 Prozent (siehe Screenshots auf den ersten Seiten) lediglich beim Aufnehmen 100 Prozent.
Und in Far Cry 3 bei einem der Kerne konstante 100 Prozent
Trotzdem gibt es Unterschiede, Szenen wo die FPS in die Höhe schießen die Kernauslastung jedoch bei 100 ist, oder die FPS absacken, die Kernauslastung uind Taktrate jedoch gleich bleibt.
Hier noch einmal Fallout 4
in bestimmten Blickwinkeln sinkt die FPS sogar auf 47, die Karte ist 100 Prozent ausgelastet, ABER das komische, in dieser Situation ist keiner der 12 Threads auch nur annähernd beim Limit. Wie lässt sich das erklären? Auch hier ist die Taktrate konstant bei 3,4 GHZ
Das sollten jetzt einige Fakten sein denke ich .....