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News Creators Update: Streaming-Funktion, Wettkämpfe und Dolby Atmos

xexex schrieb:
Wie kommst du drauf? Streamen kannst du auch mit 1Mbit. Die Leute schauen sich das ja nicht über deine Leitung an sondern über Twitch oder eben Beam an.
Der Vorteil von Beam soll ja sein, dass es ohne Latenzen klappt. Wird bei einem reinen Stream wie Twitch schwierig. Jetzt hat Beam den Vorteil, dass man nicht alles übertragen muss, da die Rechte der Spiele sowieso im Store sind.
Nen FullHd Stream ohne Latenzen ist schon Bandbreitenbelastend.
 
Latenzen gibt es immer. Das Video wird komprimiert, übertragen und über Beam oder Twitch verbreitet. Letztendlich bestimmt die Auflösung und die Komprimierung die benötigte Bandbreite. FullHD werden bei der Xbox S Konsole sowieso nicht drin sein.

Hier geht es nicht darum das Spiel auf der Ferne zu spielen sondern es nur anzusehen. Da fallen auch wenige Sekunden Verzögerung nicht ins Gewicht.
 
@Ozmog
Der Stromverbrauch des alten Modells der Xbox One beim Netflix-Streaming beträgt etwa 75 Watt, das ist schon eine ganze Menge und wird von dedizierten Streaminggeräten auf ARM-Basis deutlich unterboten.
 
iSight2TheBlind schrieb:
Der Stromverbrauch des alten Modells der Xbox One etwa 75 Watt.
Ja und, dann lass den SteamLink 40Watt verbrauchen, spart man 35W/Stunde, da lohnt sich die Anschaffung eines SteamLink für Xbone-Besitzer auch bei derzeitigen Strompreise auf absehbare Zeit nicht, wenn nur die xbone diese Funktion bieten würde. Strom Sparen ist ja schön und gut, aber man muss auch mal die Relationen im Auge behalten: Kaufpreis, Platzverbrauch, evtl Komfortverlust/Umgewöhnung und dann die letztendliche "Ersparnis"..
 
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