Hallo,
ich will mich mal an Boost.Asio herantasten und ein Struct per Netzwerk verschicken. In Beispielen habe ich gesehen das Strukturen serialisiert wurden.
Meine Frage: Müssen Structs serialisiert werden oder muss dies nicht sein?
Und hätte die eine oder andere Variante Einfluss auf die "Sicherheit" also Thema buffer overflow?
Gruß
ich will mich mal an Boost.Asio herantasten und ein Struct per Netzwerk verschicken. In Beispielen habe ich gesehen das Strukturen serialisiert wurden.
Meine Frage: Müssen Structs serialisiert werden oder muss dies nicht sein?
Und hätte die eine oder andere Variante Einfluss auf die "Sicherheit" also Thema buffer overflow?
Gruß