1. #1
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    Post Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    tl;dr: Ashes of the Singularity: Escalation lief bis jetzt schlecht auf AMD-Ryzen-CPUs. Ein Patch soll das Spiel auf nun spürbar beschleunigen. Im Test mit Savegame zeigt sich in der Tat mehr Leistung, aber nicht in den von AMD anhand des integrierten Benchmarks versprochenen Dimensionen.

    Zum Test: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung
    Gruß,
    Wolfgang

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  3. #2
    Captain
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Gut, weiter so, dann ist Zen+ sehr sehr top =)
    i7 8700k@4.8ghz@NH-D15
    Asus Strix GTX 1080 Ti OC @ 1950/6000
    AsRock Taichi z370 + 16gb 3600 c15
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  4. #3
    Don Kamillentee
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Bisschen Schade, das die Spieleschmieden hier anpassen "müssen". Wäre nicht auch ein "Treiber" von AMD möglich?

    Aber top. Das bringt den Ryzen im Vergleich mit gleichteuren Intel-Pendants doch um einiges nach vorne

  5. #4
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Also ehrlich gesagt gibt mir das schon zu gedenken wenn man 20% durch die Optimierung dazu bekommen kann und dennoch ein gutes Stück hinter der Intel CPU steht. Aber gut das es zumindest Anpassungen gibt, wobei man davon ausgehen sollte das nicht jeder Entwickler für bestehende Titel sich die Mühe macht.

  6. #5
    Admiral
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Laut AMD hat Oxide Games weniger als 400-Mann-Stunden in die Ryzen-Optimierung investiert.
    Was ich nicht besonders wenig finde bei einem Stundensatz von 50-100€ bei einem Programmierer...

  7. #6
    Lieutenant
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Dürfte aber reichen um geschmeidig am 7700K vorbeizuziehen.

    Das Eis, auf dem sich die Argumentation der Intel-Fanatiker stützt, wird immer brüchiger. Mal sehen, wann sie baden gehen.
    CPU: Ryzen 7 1700, Graka: 1080 Phoenix, Gehäuse: Xigmatek Midgard, 16 GB 2666er Arbeitsspeicher, Mainboard: Gigabyte AB 350 Gaming 3

  8. #7
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Zitat Zitat von Nitschi66 Beitrag anzeigen
    Was ich nicht besonders wenig finde bei einem Stundensatz von 50-100€ bei einem Programmierer...
    Weniger als 400 können auch 2 sein.
    Finde die Formulierung irgendwie verwirrend.

  9. #8
    Captain
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Zitat Zitat von Nitschi66 Beitrag anzeigen
    Was ich nicht besonders wenig finde bei einem Stundensatz von 50-100€ bei einem Programmierer...
    Ich glaube nicht das die Firma intern jemanden stundenweise bezahlt, allerdings sind 400 Mann Stunden echt viel
    || Intel Xeon E3-1230v3 || Corsair H100i with Corsair Air Series SP120 PWM High Performance || Corsair Obsidian 350D ||
    || Asus Maximus VI Gene || 16GB Corsair Vengeance Pro 1600 || Zotac 1080 AMP! Extreme || Corsair Enthusiast Series RM650 || 3x Corsair Air Series AF120 Quiet Edition || Asus PB287Q @ 4K || Logitech G5 & Corsair K70 mxblue ||
    || DT-990 Pro + Adams A5X||

  10. #9
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Zitat Zitat von Nitschi66 Beitrag anzeigen
    Was ich nicht besonders wenig finde bei einem Stundensatz von 50-100€ bei einem Programmierer...
    Naja, bei Oxide arbeiten jetzt bestimmt nicht die Top-Programmierer der Branche, rechnen wir mal mit 60€. Dann bist bei 24.000€ und, naja, das sind für ein mittleres Studio, das auch noch von AMD subventioniert wird, Peanuts.
    Gaming
    MSI Z97 Gaming 3 | Intel Core i7 4790K | ASUS GTX 1080 Ti | 32 GB G.Skill Ares DDR3-2400 | 600 Watt be quiet! Straight Power 10-CM | Fractal Define R4 | ASUS PG348Q
    Work
    Apple iMac 21,5" (mid 2011) | i5 2500S (2,5 Ghz) | 16 GB RAM | Samsung 850 EVO 256GB (für 385€ @ Bucht geschnappt)
    Notebook
    Dell XPS 15 9560 Full HD | Intel Core i7 7700 HQ | Nvidia GTX 1050 4GB | 16 GB DDR4-2400 | 512GB SSD

  11. #10
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Zitat Zitat von Don Kamillentee Beitrag anzeigen
    Bisschen Schade, das die Spieleschmieden hier anpassen "müssen". Wäre nicht auch ein "Treiber" von AMD möglich?
    Man muss fairerweise sagen, dass die meisten Spiele-Entwickler eben seit vielen Generationen (durchaus zu Recht!) für Intel optimieren. Das wird sich jetzt mit dem soliden Ryzen-Launch hoffentlich bald ändern.
    Fractal Define R5 | 5820K 4.2 GHz @ 1.039V + Noctua D15S | Asus X99-AII | be quiet! Straight Power 10-CM 600W | Crucial Ballistix Sport 32GB, DDR4-2400, CL16 | MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G | Samsung SSD 850 Evo 500 | Seagate Desktop HDD 2TB

  12. #11
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Naja 400 Mannstunden ist nicht besonders viel, wenn die schon seit Release an den Optimierungen dran sind... 3 Menschen über 3 Wochen mit 40h Woche ergibt 360

    Edit: Diese Stunden werden wohl wie in jedem IT Unternehmen als Projektstunden angesehen, sprich Vorbereitung, Meetings, Tests und co ist da alles dabei
    Geändert von lois1602 (30.03.2017 um 13:33 Uhr)

  13. #12
    Ensign
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Danke für den Nachtest! Ich hoffe das Ryzen weiterhin an Leistung zulegt!

  14. #13
    Lieutenant
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Da sage noch mal einer AMD bekomme nichts für sein Geld.

    Ok, das Ergebnis ist am Ende immer noch recht traurig, aber zumindest zahlt man jetzt nicht mehr für die eigene Selbstdemontage.

  15. #14
    Lt. Commander
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Wohlmöglich reizen sie mit den Patch immer noch nicht die mögliche Leistung aus, aber das ist nur eine Mutmaßung. Sollte man dennoch im Hinterkopf haben, immerhin renkt man das Spiel nur für Ryzen ein, damit es besser läuft. Neuentwicklungen könnten da noch was ganz anderes zeigen.
    Ich träume davon, dass in 2 Jahren alle neuen Spiele auf einen 1700 schneller sind, als auf einem 7700K, hach, was wäre das schön
    Systeme: Zu viele
    CPU History Desktop: Intel 486 66Mhz Intel Pentium 200MHz MMX Intel Celeron 400MHz AMD Athlon XP 2400+ AMD Athlon 64 3200+ AMD Opteron 165 Intel Core2Dou E6600 AMD Athlon II X2 240 AMD Phenom II X4 960T AMD FX8350 Intel Core i3 4130T AMD Athlon 5370 AMD Sempron 3850 AMD A8-7600P AMD Ryzen 7 1700

  16. #15
    Captain
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Schön, dass so viel herausgeholt werden kann. Ich wünsche allen Ryzen Käufern, dass das auch bei vielen anderen Spielen passieren wird.

    Trotzdem finde ich es schade, dass AMD mal wieder derart abhängig von der verwendeten Software ist. Für mich ist ein Produkt attraktiver, je problemloser ich die Leistung abrufen kann. Je Spezieller die Anwendungsfälle werden, in denen ich die volle Leistung zur Verfügung habe, desto schlechter ist das für mich als User.

    Und genau da haperts bei AMD halt erneut. Schon Bulldozer war auf 8 Threads angewiesen. Ryzen ist auf 8, besser 16 Threads angewiesen und braucht trotzdem nochmals explizite Optimierung.
    Die potenzielle Leistung für den Preis ist absolut top, aber wenn die Leistung nur zur Verfügung steht, wenn die Entwickler bock drauf hatten, dann ist das ein arg fader Beigeschmack.


    Kaufen würde ich Ryzen deshalb in seiner aktuellen Form nicht. Wenn dann allerdings in 2-3 Jahren Intel ernsthaft unter Druck gesetzt werden könnte wär das natürlich positiv für jeden von uns.
    AMD zeigt hier quasi nur die Krallen, ein Angriff ist das aber noch nicht. Ich hoffe, das er noch kommt.

  17. #16
    Lt. Junior Grade
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Zitat Zitat von Hakim Beitrag anzeigen
    Also ehrlich gesagt gibt mir das schon zu gedenken wenn man 20% durch die Optimierung dazu bekommen kann und dennoch ein gutes Stück hinter der Intel CPU steht...
    Warum gibt Dir das zu Denken?

    Der 1800X ist 75€ günstiger als der i7-6850k, B-Boards für den Ryzen gibt es für knapp unter 100€, ein 2011-3er Board kostet ca 100€ mehr.

    Dem im Test genannten Rückstand des Ryzen von 14% stehen somit um ca 22% geringere Anschaffungskosten gegenüber - ich glaube, da kann man nicht meckern oder?
    PC: Ryzen 1700X ~ Noctua NH-U12P SE2 mit 2x NF-F12 PWM | Asus Prime X370 Pro | Zotac GTX 1070 AMP | 16GB G.Skill Trident Z @2933MHz CL14 | Sound Blaster X-Fi Titanium HD | Samsung 960 Evo 500GB | Seasonic X-560 | Samsung S34E790C @Ergotron LX
    PC-Audio: Onkyo TX-SR508 | Nubert nuLine 32 | Canton Plus MX.2 (Rears) | Yamaha NS-SW310 (Sub) | Panasonic RP-HD10E-K mit BoomPro Mikro
    NAS: Synology DS414 | 4x Seagate NAS HDD 4 TB (Raid 5) | APC ES 700VA

  18. #17
    Lt. Commander
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Interessant zu sehen das mit den richtigen Handkniffen so ein Leistungszuwachs möglich ist. Die Entwickler haben scheinbar schon eine ordentliche Optimierung auf Intels Prozessoren.

    Denke mal wenn die weiteren Engines nachziehen, sollte es in absehbarer Zeit dort ebenfalls solche Leistungssprünge für diese neue Technologie geben.

    Man kann gespannt bleiben.

  19. #18
    Commander
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Man kann wohl davon ausgehen das dabei nur die Besonderheiten der Architektur berücksichtigt wurden und nicht das ganze Spiel grundlegend überarbeitet und optimiert wurde. Diese Nachareit hat irgendwas um die 400 Arbeitsstunden gekostet, wird es aber bereits bei der Erstellung des Spiels berücksichtigt dann könnte noch deutlich mehr drin sein. Nacharbeiten sind eben immer teuer.

  20. #19
    Lt. Commander
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    Naja, Intel baut seit Jahren nur den gleichen Kram, da läuft eine neue Generation natürlich auf anhieb. Wenn AMD auch in dem Maße gleich so laufen soll, müssten sie auch ungefähr den gleichen Kram wie Intel bauen. Damit wäre es aber ziemlich langweilig bei den CPUs...
    Systeme: Zu viele
    CPU History Desktop: Intel 486 66Mhz Intel Pentium 200MHz MMX Intel Celeron 400MHz AMD Athlon XP 2400+ AMD Athlon 64 3200+ AMD Opteron 165 Intel Core2Dou E6600 AMD Athlon II X2 240 AMD Phenom II X4 960T AMD FX8350 Intel Core i3 4130T AMD Athlon 5370 AMD Sempron 3850 AMD A8-7600P AMD Ryzen 7 1700

  21. #20
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    AW: Ryzen-Patch für AotS: Benchmarks zeigen bis zu 20 Prozent mehr Leistung

    AMDs Vorzeigetitel Ashes of the Singularity läuft nun also besser. Aha.
    Sollte ja jetzt jeder wissen, dass die Entwickler eng mit AMD zusammenarbeiten.

    Von daher haut mich das jetzt nicht wirklich vom Hocker.

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