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News Overwatch: Blizzard legt Verteilung der Beutebox-Inhalte offen

Ganz richtig, und solche Praktiken sind durch nichts zu rechtfertigen, faktisch ohne umfassenden Boykott aber auch nicht mehr aufzuhalten.
Im Endeffekt ist es mehr als wahrscheinlich, dass derartige "features" die von einigen so gefeiert werden auf Reißbrettern von irgendwelchen Unternehmensberatern entstanden sind, Thema des Seminars ganz klassisch - Gewinnmaximierung.
Ernüchternd.
 
elftobelfto schrieb:
Was die spieleindustrie eher in den letzten jahren perfektioniert hat, ist das ansprechen simpler, niederer instinkte. Und dem ist sich einfach schwer zu entziehen, die Leute werden bei der stange gehalten. Das Wort süchtig will ich jetzt garnicht benutzen, aber ist sicherlich ein Teilaspekt.

und diese zahlungsbasierten lootsysteme gehören sicher dazu. Neugier, nervenkitzel, der drang nach erfolgserlebnissen... und das alles für nur ein paar Euro.


Dann gibt es noch die rl dlcs. Nintendo amiibo zielt auch nur auf die Instinkte ab. Jäger und sammler...

Aber noch niemand hat zb die panini Sticker, Pokémon karten oder sonst was in der art erwähnt womit wir damals im Glücksspiel unser taschengeld ausgegebenen haben.

Zum thema usk
Ich glaube q3 habe ich auch mit 12 oder 13 gespielt uns selbst turok 2 für das n64 hatte ich damals auf Weihnachten bekommen und Duke nukem 3d auf dem n64 war auch richtig stark. Ein schooter mit bots gabs nicht so oft und an online spielen war noch nicht zu denken für mich.
Natürlich fanden das aber nicht alle eltern so super was wir da so spielen
 
Mithos schrieb:
Die Wahrscheinlichkeit, in 50 Kisten keinen einziges Epic zu finden, beträgt ungefähr 0,005%. (Wenn die Angabe, alle 5,5 Kisten eines zu finden in ~18% übersetzt werden kann). Kann mir nicht vorstellen, dass du nichts episches in den 50 Kisten hattest.
dann sollte ich wohl lotto spielen... nee im ernst, vom aufstand hab ich nichts bekommen und das trotz exzessivem gedaddel... hatte danach auch echt kein bock mehr auf mein einstiges lieblingsgame... bin nun bei pubg xD
 
Solange es nur Kosmetik ist, ist es ok.
Wenn jemand blöd genug ist, dafür Geld auszugeben...
Finde ich gut, dass man die weniger intelligenten Menschen ausbeutet, damit am Spiel entwickelt wird und die Server bezahlt sind :)
Danke dafür!
 
Keine Angst, die werden nicht ausgebeutet. Spieler die nichts kaufen sind der Content, den die zahlenden Spieler abfarmen.
Sind die F2P-Spieler erstmal weg, dann stirbt auch das Spiel, da die Wale dann unter sich sind und keinen nennenswerten Vorteil mehr gegenüber der Konkurrez haben.
Gegen Kosmetik ist nichts einzuwenden, damit kann man das Studio honorieren. Die Preise dafür sind aber für mich um Faktor 10 überzogen.
 
Man-at-Arms schrieb:
Keine Angst, die werden nicht ausgebeutet. Spieler die nichts kaufen sind der Content, den die zahlenden Spieler abfarmen.
Sind die F2P-Spieler erstmal weg, dann stirbt auch das Spiel, da die Wale dann unter sich sind und keinen nennenswerten Vorteil mehr gegenüber der Konkurrez haben.
Gegen Kosmetik ist nichts einzuwenden, damit kann man das Studio honorieren. Die Preise dafür sind aber für mich um Faktor 10 überzogen.

Das ist ganz genau der Punkt, ich zahle ab und an liebend gerne Geld, zum Beispiel bei Spielen wie League of Legends, um mir zB einen Skin zu gönnen. Derartige Preis- & Zahlmodelle sind absolut fair& transparent, und ein guter Weg, um das Team und die Entwickler zu honorieren.

So etwas mit mangelnder Intelligenz zu verbinden lässt ehrlich gesagt dich ziemlich blöde dastehen :rolleyes:
 
Bonanca schrieb:
OW: USK 16, PEGI 12
Hots: USK 12, PEGI 12

This!!!

Aber eine Frage:

Als ob es bei einem F2P Titel wie Heroes of The Storm irgendwen stört was die USK oder die PEGI rumheulen :)
 
Ich seh' schon, das ist ein heikles Thema. Klar, das Boxen-System hat einen gewissen Glücksspielfaktor, dennoch würde ich es nicht mit "regulärem" Glückspiel gleichsetzten. Letztendlich gibt es das Prinzip doch schon lange, Blizzard hat es nur geschickt gelöst und bietet den Leuten einen zusätzlichen Reiz.
Ich sehe die Boxen eher als Mittel zur Langzeitmotivation. Gerade Hots hat mich vor 2.0 absolut nicht motiviert.

Generell muss aber niemand Geld investieren. Gerade in OW hat es absolut keinen Vorteil sein Geld in Boxen zu investieren. Dafür kostet das Spiel einmal Geld. Hots ist komplett kostenfrei, aber auch hier gibt es grundsätzlich alles umsonst. Auch Stimpacks mit etwas Glück. Selbst wer leer ausgeht, hat die Möglichkeit, die gezogenen "Karten" neu auszuwürfeln.

Früher mit den Pokemon-Karten war das Prinzip doch auch glücksspielähnlich. Da hat sich auch niemand beschwert.
 
owned_you schrieb:
Eltern mal wieder mehr in die Pflicht nehmen ihr Kinder korrekt zu erziehen ... wenn Kinder FSK16/FSK18 Spiele haben gehört das Jugendamt eingeschaltet!

Erziehung ist immer noch Hauptaufgabe der Eltern und nicht die des Staates! Kinder haben bedeutet auch Verantwortung übernehmen, können Eltern das nicht muss man sie eben davon entbinden! Das Jugendamt macht das schon.


Naja die meisten Eltern sind technisch null bewandert. Ich hab vor 20 Jahren mit 11 meinen ersten Desktop PC von meinem zusammen gespartem und in Ferien erarbeitetem Taschengeld zusammen gebaut, daraufhin AVM ISDN Karte und von eigens verdientem Geld nen Internetanschluss. Meine Eltern hatten damals 0 Plan was ich da eigentlich mache und hatten allgemein 0 Interesse an technischen Dingen, dafür hatte mein Bruder nen Pferd, die sind jedes Wochenende auf irgendwelche Tuniere gefahren und ich war froh Sturmfrei zu haben und in Ruhe zocken zu können :D :D :D

Jahre später kam das so langsam, da hatte ich aber schon von 11-18 7 Jahre lang sämtlichen untiefen des Internets erkundet (inkl. rotten.com, 2 girls one cup und sämtliche Arten der Pornografie), sowie die ersten 2000 Stunden online gezockt. Spiele wie Quake, GTA und andere wurden damals noch auf dem Schulhof weiter gegeben als Raubkopien, ohne sich mit der Materie zu beschäftigen hatten Sie doch keinerlei Chance das zu beurteilen. Sagen wir mal so, mir hat es nicht geschadet, ich bin heute Netzwerkadministrator in einer Uniklinik, konzipiere und realisiere Netzwerke für 12000 Mitarbeiter auf dem Campus und verdiene mehr als meine beiden Eltern zusammen obwohl ich "erst" 30 bin. Im nachhinein sind meine Eltern manchmal froh, das ich keiner dieser jedes WE besoffenen oder bekifften Dorfkinder war, sondern immer eher der Vollnerd, auch wenn ich viel zu viele Stunden meiner Kindheit vor dem flimmerndem Bildschirm gehockt habe. Allerdings muss ich sagen das mir WoW damals 2005 auch das Wiederholen eines Schuljahres gebracht hat und meine Eltern teils an den Rand der Verzweiflung.
Mit ein Grund warum ich heute keine MMOPRGS mehr spiele, was man damals an Stunden investieren musste um in wow classic regelmäßig zu raiden oder gar bei einer Progressgilde mitzuspielen ist eigentlich schon krank. 4 Stunden waren gar nix, 6-8h / day normal, in den Ferien auch mal 10-14.

tl:dr

Back 2 Topic:

Die ganze Internet Szene entwickelt sich doch viel zu schnell weiter als das jemand mit Mitte 40 dem folgen kann. Ich bin jetzt 30 und eigentlich recht aufgeschlossen gegenüber neuen, vor allem technischen Dingen und finde mich in jeder Welt zurecht.

Dennoch merke ich bereits jetzt, das man bestimmten Dingen erstmal skeptisch gegenüber steht, sich nicht mehr voller Neugier auf jedes neue Ding schmeißt, so wie ich es als 12-16 Jähriger getan habe. Da gabs kein ist das sinnvoll oder braucht man das. Da interessierte nur ob das neu ist. Heute kann ich mit Dingen wie Snapchat, Instagram. den ganzen Youtubern vor allem dieser ganzen Beauty Scheisse inkl. produkt Placement / Werbug die nicht gekennzeichnet ist, diversen Blogs etc. nicht viel anfangen und habe eine Auswahl an Medien und Blogs die ich für seriös halte und denen ich folge (fefe, cashy z.B. - aber auch traditionelle Zeitungen wie Frankfurter, Süddeutsche, und halt Heise und co).

Auch diese ganzen komischen Handy und Browserspiele wie Clash of Clans, Candy Crush und co. habe ich nie verstanden. Alles viel zu weich gewaschen, in der Regel viel zu "dumm". Man braucht kaum noch Gehirnschm

Wenn ich jetzt 10-15 Jahre weiter Vater eines 5-15 Jährigen Kindes wäre, würde ich ggf. nen Proxy Zwischenschalten der FSK 18 krams aka p0rn und gewalt shit raus filtert. Aber ehrlich gesagt würde ich bei dem ganzen Youtube / Instagram scheiss auch nicht durchsteigen und es spätestens ab 13/14 dem Nachwuchs überlassen was konsumiert wird oder nicht. Das Maß an Kontrolle was notwendig wäre um zu verstehen und nachzuvollziehen was da abgeht würde im Grunde genommen die Kontrolle jeglicher Kommunikation und Browserverläufe erfordern. Ehrlich gesagt geht mir das zu weit, wenn meine Eltern sowas betrieben hätte wäre ich mit 16 wenn irgendwie möglich oder spätestens mit 18 ausgezogen. Allerdings war ich auch schon immer auf Krawall und bin es von klein auf an gewöhnt alleine klar zu kommen. (6 Uhr Bus ab zur Schule, knapp 2h Schulweg ab der 5. Klasse).

Kleines Beispiel: Mein kleiner Cousin hat aktuell 80 Games auf seinem Steam account, teils geschenkt, teils auch von mir, teils im Netz gekauft von Taschengeld und Ferienjob. Meine Cousine hat iwie 30 Youtuber die sie regelmäßig guckt. Beide sind teenager zwischen 14 und 17. Wie viel Zeit sollen beide denn Investieren um beides aktiv zu sehen? Das würde ja hart gesagt voraussetzen das Sie sich mit jedem der Steamgames auseinander gesetzt haben. Selbst wenn es FSK 18 Spiele sind gibt es die möglichkeit bei keystores ohne altersabfrage die spiele zu kaufen. Notfalls halt über ne Paysafe Cash Karte vom Kiosk. Man braucht weder Kreditkarte, noch Paypal, noch Bankkonto und Bargeld wird man als 14 Jähriger wohl irgendwo her bekommen. Wenn wir ehrlich sind ist das fast unmöglich das zu monitoren und zu begleiten, vor allem nicht wenn man selbst kein Zocker ist oder überhaupt nen Gaming Rechner hat.


Alles zu verbieten was man nicht kennt, führt teils nur zu übertriebenen Gegenreaktionen.
Mein erster Mitbewohner mit 18 durfte bis 18 keinen Alkohol trinken und nie länger als 5 Min duschen. Die nächsten 3 Jahre in der WG hat er immer 30 Min geduscht, hatte immer nen Kasten Bier und Hardstoff im Zimmer und war an 2 von 3 Tagen am Wochenende besoffen. Das ist so weit eskaliert das er mal auf ner Notaufnahme gelandet ist und polizei ihn eingesammelt hat mit 19, als er besoffen auf ner Hauptverkehrsstraße saß, weil nen Taxifahrer ihn raus geworfen hatte, als er ins Taxi gekotzt hat.

Er ist quasi durch das strikte Alk verbot seiner eltern von 18 bis anfang 20 zum Teilzeitalki geworden, weil er das Gefühl hatte aufm Dorf zwischen 15 und 18 was verpasst zu haben und dies die nächsten 3 Jahre nachgeholt hat. Das hätte auch schief gehen können und ist für mich ein Negativbeispiel des Helikopterelterntums.
 
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owned_you schrieb:
Eltern mal wieder mehr in die Pflicht nehmen ihr Kinder korrekt zu erziehen ... wenn Kinder FSK16/FSK18 Spiele haben gehört das Jugendamt eingeschaltet!

Erziehung ist immer noch Hauptaufgabe der Eltern und nicht die des Staates! Kinder haben bedeutet auch Verantwortung übernehmen, können Eltern das nicht muss man sie eben davon entbinden! Das Jugendamt macht das schon.

Gebe dir Recht und Unrecht zugleich :p

Einerseits: Ja, Eltern in die Pflicht nehmen, nicht alles verbieten.
Sonst muss man echt alles im Land verbieten ;) Alkohol, Zigaretten, Red Bull, Süßigkeiten ;) (Die Kinder könnten ja zu viel davon essen - Schlimmer Staat!)

Andererseits: Weshalb das Jugendamt einschalten, wenn zB ein 15 Jähriger ein U18 Spiel spielt? Hat wahrscheinlich jeder hier im Forum gemacht - Und heutzutage heult man rum deswegen - Angeblich fördert das Amok-Läufer, was mehrfach bewiesen als Schwachsinn betitelt wurde..
 
Fellor schrieb:
Ich sehe die Boxen eher als Mittel zur Langzeitmotivation. Gerade Hots hat mich vor 2.0 absolut nicht motiviert.

Mir wäre es lieber wenn mich das Spiel motiviert weil es gut ist und nicht weil es nur meine Jäger und Sammler Instinkte weckt :)
 
Ich finde, dass alle Sachen, wo man Mikrotransaktionen machen kann, ab 18 oder zumindest 16 sein sollten.
 
sdwaroc schrieb:
Dann hast du leider nicht verstanden, wie das mit dem Zufall so funktioniert. ;)

Ich habe sogar die Wahrscheinlichkeit berechnet, mein Verständnis von Zufall ist vorhanden. Wenn dir jemand erzält, ihm wiederfuhr ein Ereignis mit einer Chance von 1:20.000, hälst du es für wahrscheinlich? Ich nicht, daher denke ich auch nicht, dass ihm das tatsächlich passierte.

Die Aussage ging sogar noch weiter. Ich betrachtete nur epische Drops. Es soll aber auch keine Legendären oder Neuen Dinge gegeben haben. Die Chance, dass dies auftritt ist sogar noch einmal deutlich kleiner.
 
Ja, aber das Ding ist, dass sie da ist und dass das beschriebene Ereignis durchaus eintreten kann, wie du ja auch selbst sagst. Ob dus glaubst oder nicht ist eigentlich vollkommen egal bei der Sache. Über das reine Berechnen kannst du seine Aussage auf keinen Fall plausibel widerlegen.

Außerdem geht es nicht darum ob es wahrscheinlich passiert ist, sondern ob es passiert sein kann. Ja, es kann! Hinzu kommt, dass wir nun Wahrscheinlichkeiten für die chinesische Version kennen, nicht aber für die Hiesige.
 
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Ich dachte, die haben nen Mechanismus eingebaut, der nach jedem loot die Chance auf epics111!!! um 5% steigert, sodass spätestens nach 20 Boxen garantiert etwas episches raus kommt?
 
Da wären sie schön blöd. Das wäre ja, als wenn die Spilo bei jeden 20. Spiel auf jeden Fall auszahlt. Niemals :D
 
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