1. #1
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    Post Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Aus der Kooperation zwischen Nintendo und DeNA soll mit „The Legend of Zelda“ im Laufe des Jahres der nächste große Titel für Smartphones entstehen. Laut Wall Street Journal ist die Veröffentlichung für den Verlauf der zweiten Jahreshälfte geplant.

    Zur News: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

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  3. #2
    Lieutenant
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Sollen sie halt eine Version wie damals auf dem Gameboy Classic machen. Habe ich erst neulich wieder auf dem Smartphone gespielt. Funktioniert wunderbar. Dafür würde ich dann auch 10-20€ zahlen.

    Aber bitte kein Clash of Clan Pay-to-Win Dreck.

  4. #3
    Admiral
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Im Prinzip können die gleich Breath of the wild fürs Smartphone rausbringen, wenn es auf der Switch läuft, dann auch auf aktuellen Highend-Smartphones.
    i5-2500K @ 4,6 GHz | R9 290 Tri-X @ 1,1 GHz | 16GB DDR3 | LG29UM67-P 21:9 Freesync @ 32-80Hz | Beyerdynamic DT-880 Edition

  5. #4
    Captain
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    da stimm ich dir zu @Marcel55
    Zitat Zitat von Stahlseele Beitrag anzeigen
    Das einzige was ich jemals von selbstzerstörenden Displays gehört habe ist ein systemisches Problem von OLED.
    Ist organisch, kann also von viren und bakterien angegriffen werden.

  6. #5
    Lieutenant
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Wie soll man denn bitte BotW auf nem Smartphone spielen? Mal ganz davon abgesehen, dass das natürlich überhaupt nicht laufen würde...

    Naja, bin eher ernüchtert. Nintendo sollte sich besser auf vollwertige Spiele konzentrieren und nicht so einen Mobile-Mist.

  7. #6
    Admiral
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Noch der passende Controller dazu und auf gehts.

    Warum sollte es nicht laufen?
    Die CPU-Architektur ist die gleiche, aktuelle Smartphones haben mehr CPU-Leistung als das SoC in der Switch, dafür wahrscheinlich etwas weniger GPU-Leistung, heißt wenn man es leicht anpasst läuft es.

    Stell dir vor, du würdest einen Konsolen-Port auf einem PC spielen, der eine etwas schwächere GPU hat als die Konsolen. Das Spiel läuft trotzdem, gibt genug Beispiele.
    Geändert von Marcel55 (15.05.2017 um 10:25 Uhr)

  8. #7
    Ensign
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Würde es da lieber sehen, das Nintendo seine Konsolensparte fallen lässt und seine Titel auf den großen Konsolen bringt. Was da grafisch möglich wäre 😍
    Mein System: i7-4790K@4,4Ghz | Palit 1070 GTX Gamerock| 250GB Samsung SSD 840 EVO |
    Phanteks P400S | Gigabyte Z97X-UD3H | 16GB Corsair DDR3@1800Mhz |

    Firtestrike: http://www.3dmark.com/3dm/13607585

  9. #8
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    @keepsmile91 Für dich:
    Zitat Zitat von KTelwood Beitrag anzeigen
    EA ist die unsichere paranoide Freundin die nachts heimlich deine SMS liest.

  10. #9
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    @Orbit
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Mit DeNA assoziiere ich nur pay2win (Blood Brothers) Bin mal gespannt was das wird.

    Sputnik
    Sysprofil Intel Core i5 3570K@4GHz@Alpenföhn Brocken | ASRock Z77 Pro4 | 16GB Corsair XMS3 | Asus R9 290X DCUII Sysprofil
    500GB MX200 | 128GB m4 | 2,5TB HDD | be quiet! Pure Power 530W CM | Corsair 650D | Samsung 24"Curved
    SWU Telenet 100MBit/s | LG G3 (Fulmics ROM)

  11. #10
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Zitat Zitat von edenjung Beitrag anzeigen
    @keepsmile91 Für dich:
    Das typische Fanboy-Gebrabbel. Gefällt einem der 2010er Grafiklook nicht ist man direkt eine Grafikhure. Sonst geht es dir gut?

  12. #11
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Sollten lieber mal Breath of the Wild auf den PC porten.
    Die würden sich dumm und dämlich verdienen.

  13. #12
    Lieutenant
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Breaking News:

    Nintendo und Steam kooperieren.

    Sämtliche Nintendo Blockbuster Titel erscheinen als Remake für den PC. Millionen von PC Besitzer sind begeistert und zücken bereitwillig die Geldscheine aus der Tasche. Das lang erwartete "Zelda Wild Style" exklusiv für PC wird laut Computerbase Meinung der Spiele Hit des Jahres 2020. Der Sommer wird heißer als heiß.


    Nintendo nahm sich ein Beispiel an die Playstation 1 Final Fantasy Remakes für PC. Mit Erfolg.

  14. #13
    Admiral
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Blbla...und wieder fängt es an:
    - sollen doch bitte ihr Konsolengeschäft abgeben und ihre Spiele auf allen anderen Konsolen bringen...
    - Grafik ist zu schlecht
    - sollen es auf dem PC bringen, die würden damit viel Kohle verdienen

    Wann wird den Leuten klar, dass das nicht kommen wird? und zum Glück nicht so kommen wird
    System: i5 2500K@4,0Ghz // GTX 770 Palit Jetstream // Asrock Z68 Pro3 // 8GB Teamgroup DDR3 // Monitor: 27" Asus MX279H // Tastatur: Razer Black Widow Ultimate 2013 // Maus: Razer Mamba 2012

    XBox One Gamertag: Getaxact
    WiiU ID: Getexact
    PS4 PSN: Getexect

  15. #14
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Geld verdienen mit PC-Ports? In welcher Welt?

  16. #15
    Lieutenant
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Zitat Zitat von HeinMueck Beitrag anzeigen
    Wie soll man denn bitte BotW auf nem Smartphone spielen? Mal ganz davon abgesehen, dass das natürlich überhaupt nicht laufen würde...
    Läuft doch auf der Wii U. Ich schätze mal ein S835 sollte stärker sein.
    Dazu noch ein solcher Controller und ab gehts
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	TSmadcatz.jpg 
Hits:	386 
Größe:	126,5 KB 
ID:	623412

  17. #16
    Lt. Commander
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    @edenjung
    Naja ich sehe das aber genauso wie keepsmile91. Habe die Switch und lieber Zelda BOTW, aber es gibt kein Alleinstellungsmerkmal warum das Spiel nicht genauso auf einer Playstation laufen sollte. Steuerungsmäßig können die Controller nicht mehr und hätte man das Spiel auf ner PS4 oder Xbone entwickelt wäre es spielerisch genauso gut und grafisch um Welten besser. Ganz zu schweigen von einer besseren Vertonung, weil man dann vielleicht nicht auf die Modulgröße hätte achten müssen.

    Aber Nintendo besteht nun mal darauf seine eigene Hardware weiter zu vermarkten, ob das tatsächlich eine wirtschaftliche oder mehr eine japanisch-ideologische Entscheidung ist, sei mal dahin gestellt.

    @Marcel55
    Nein, rein technisch wäre eine Umsetzung vielleicht möglich, wenn auch nicht so trivial wie sich hier das alle vorstellen. Aber ohne vernünftigen Controller kann man das sowieso vergessen. Davon mal aber müssten bei so einem komplexen Spiel dermaßen viele Anpassungen für verschiedene OS-Versionen und Hardware stattfinden, dass das keine Entwickler machen wird. Zumindest nicht bei den erzielbaren Verkaufspreisen auf Smartphone-Apps, wer zahlt denn 60-70 Euro für ein Smartphone Game und kauft sich dann noch für 50-60 Euro den passenden Controller?
    Geändert von GrooveXT (15.05.2017 um 10:54 Uhr)
    ​Voodoo Rush 6MB|ATI Rage 3D 8MB & Voodoo 2 12MB|Voodoo Banshee 16MB|Riva TnT 2 Ultra 32MB|GeForce 2 GTS 32MB|GeForce 2 Ultra 64MB|GeForce 4 Ti 4600 128MB|Radeon 9800Pro 128MB|GeForce 6800le 128MB|GeForce 7800GT 256MB|GeForce 8800GTS 320MB|Radeon HD4850 512MB|GeForce GTX 260 896MB|Radeon HD6970 2GB|GTX 680 2GB|Radeon R9 290X 4GB | GTX 980 OC 4GB | GTX 1080 OC 8GB

  18. #17
    Lt. Commander
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    das wird sicher wieder so ein casual genoobe wie mario run.

    ich warte lieber auf den ersten wiiu/switch emulator fürs smartphone und spiel dann das richtige zelda.
    Intel Core-i7 2600K @4,70 GHz - Corsair 16GB @2133 MHz-DDR3
    Gigabyte Aorus GTX1080Ti @2,0Ghz/6,22GHz(VRAM) - BenQ-Zowie XL2730 @144hz/1440p
    Asus P8Z68 Deluxe - Crucial MX200 500gb - Windows 10 Pro

  19. #18
    Lieutenant
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Zitat Zitat von GrooveXT Beitrag anzeigen
    Zumindest nicht bei den erzielbaren Verkaufspreisen auf Smartphone-Apps, wer zahlt denn 60-70 Euro für ein Smartphone Game und kauft sich dann noch für 50-60 Euro den passenden Controller?
    Die Spiele wären ja deutlich billiger. Es muss ja keine Konsole subventioniert werden. Ein Smartphone Controller kostet auch keine 50€+
    (mal abgesehen das man den für viele Games nutzen kann)
    Das Konzept der Switch taugt mir überhaupt nicht, daher bin ich nicht bereit nur für Zelda in der Summer 400-500€ auszugeben. So werde ich halt "gezwungen" es am PC mit Cemu zu spielen.

    Da man mit den Konsolen offenbar nichts verdient macht es mM keinen Sinn seine Spiele nur für eine Plattform zu entwickeln.

  20. #19
    Captain
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    BotW für's Tablet wäre schon echt nett, wobei es für die Besitzer einer WiiU oder Switch kaum Mehrwert hätte.

    Zum Thema Grafik:
    Ich war am Anfang echt skeptisch was die Umsetzung auf der WiiU angeht, denn schließlich ist die Leistung der Konsole doch recht begrenzt im Vergleich zu Geräten der Konkurrenz.
    Trotzdem wurde ich nicht enttäuscht. Klar, die Auflösung ist nicht mehr zeitgemäß und teilweise wirds echt pixelig, aber die Detailverliebtheit macht echt alles wett. Das hätte ich nie erwartet, grandios!

  21. #20
    Commander
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    AW: Nintendo: The Legend of Zelda soll auf Smartphones kommen

    Zitat Zitat von Marcel55 Beitrag anzeigen
    Im Prinzip können die gleich Breath of the wild fürs Smartphone rausbringen, wenn es auf der Switch läuft, dann auch auf aktuellen Highend-Smartphones.
    Das glaub ich kaum:
    https://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia...name_Erista.29
    GPU-Architektur Maxwell mit 1 GHz getaktete und auf zwei SMM-Blöcken basierende 256-Kern-GPU. Die GPU liefert eine Rechenleistung von maximal 512 GFOPS bei einfacher Genauigkeit (FP32) und 1024 GFOPS bei halber Genauigkeit (FP16) [30] und soll rund 45 % energieeffizienter arbeiten (Rechenleistung pro Watt) als Apple A8. Dabei arbeitet sie grafiklastige Benchmarks bis zu doppelt so schnell ab wie der Apple A8 [Iphone 6(Plus)].
    Die Geräte, auf denen es laufen würde, kann man an einer Hand abzählen,
    diese haben einen Marktanteil von vielleicht 10% und somit zu wenig um
    dafür ein Spiel zu konvertieren (da der Maxwell sicher anders zu programmieren
    ist als die ARM Grafikchips) Man hat ja gesehen, wieviel das optisch völlig lächer-
    liche Pokemon Go die Handys ans Limit brachte und die Akkus leer saugte und die
    Geräte heiß werden lässt, mit BotW würde es nochmal schlimmer werden.

    Vielleicht in 640x480, aber nicht in 720p und auch nicht mit den Grafik Features
    wie sie aktuell implementiert sind. ein 3DS Port von Ocarina of Time in 720p
    jedoch wäre sicher machbar.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    1. PC: Prozessor: 486er DX66 RAM: 4MB HDD: 500MB Diskettenlaufwerk: 3,5"

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