1. #1
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    Post Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber auch

    tl;dr: Wer in Ultra HD oder 4K spielt, benötigt eine sehr schnelle Grafikkarte. Doch lässt sich deren Anschaffungspreis durch den Prozessor subventionieren? Der Test zeigt: Zu einem Teil schon, doch zu tief stapeln dürfen Spieler auch bei der CPU nicht. Andernfalls leiden zuerst die Frametimes darunter.

    Zum Test: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber auch
    Gruß,
    Wolfgang

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  3. #2
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Wäre der normale 1600 (ohne X) nicht noch besser in Bezug auf P/L, unabhängig zu der weiteren Empfehlung des 7700k von Intel? Afaik sind die 400 Mhz doch ebenfalls durch eigene Übertacktung machbar - nochmal 40€ gespart.
    Intel i7-6700 + Be Quiet Silent Loop 240 || Asus H170 Pro Gaming || Kingston 16 GB RAM || Zotac GTX 1060 AMP 6 GB || Samsung 850 Evo 500 GB || Be Quiet E9 CM 580W || NZXT S340 Elite || NB eLoops || Asus VN279QLB

  4. #3
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Da AMD besser mit Ram skalieren: Welcher RAM wurde benutzt? Mich persönlich würde ein erneuter Rambenchmarkkurs deutlich besser gefallen als 4K Gaming.

    h ttps://www.youtube.com/watch?v=DvXQJjLO8Ac

    Zitat Zitat von poly123 Beitrag anzeigen
    Wäre der normale 1600 (ohne X) nicht noch besser in Bezug auf P/L? Afaik sind die 400 Mhz doch ebenfalls durch eigene Übertacktung machbar - nochmal 40€ gespart.
    Ja durch OC ändert sich natürlich einiges. Bei Intel aber genauso, auch wenn dort eine deutlich bessere Kühlung notwendig ist.

  5. #4
    Lieutenant
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    wieso wird eigentlich NIE der 1700x in den test mit aufgenommen?

    ich denke mal das ist der meistgekaufteste Prozi.....


    wäre mall nice vergleichswerte zu haben....

    lg

  6. #5
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Zitat Zitat von Musicon Beitrag anzeigen
    wieso wird eigentlich NIE der 1700x in den test mit aufgenommen?
    ich denke mal das ist der meistgekaufteste Prozi.....
    wäre mall nice vergleichswerte zu haben....
    lg
    Ich schätze der 1700 verkauft sich noch besser. Einfaches OC auf 3.7Ghz mit Stockkühler locker machbar, mit besserer Kühlung und guter CPU auf 3.9

  7. #6
    Lieutenant
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Durchschnitts-FPS, Angaben in Prozent
    Was soll das überhaupt heißen? Vor allem da das beste Ergebnis, das des i7 6850K @ 4,3 GHz, nicht einmal volle 100% erreicht.

  8. #7
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Musste leicht schmunzeln:

    "dreizig Prozent" (s.2)

    hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen.
    Zitat Zitat von Volker Beitrag anzeigen
    ...da krüppelt Volta ja so oder so erstmal ab.

  9. #8
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Macht man einen Test um zu zeigen dass sich die Durchschnitts-FPS um 4 FPS unterscheidet?
    Oder verstehe ich das falsch?
    Gigabyte GA-H97-D3H Intel H97 So.1150 - Intel Xeon E3-1231v3 4x 3.40GHz So.1150
    24GB Crucial Ballistix Sport DDR3-1600 DIMM - EKL Alpenföhn Sella Tower Kühler
    1x 1000GB SATA & 1x 256GB SSD - Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix, 8GB GDDR5
    Bequiet Netzteil 580W E9

  10. #9
    Lieutenant
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Vielen Dank für den Test.

    Kurzer Hinweis zur Seite 2 Absatz 4: "...von über dreißig Prozent"
    CPU: Intel Core i7 7700k || GPU: GeForce GTX 1080 8GB Phoenix GLH || Board: MSI Z270 Gaming M3
    SSD: Samsung 960 EVO 250GB || SSD: Samsung 850 EVO 1TB || Ram: 32GB Corsair Vengeance LPX
    Lüfter: Thermalright HR-02 Macho Rev. B || Netzteil: 500 Watt be quiet! Straight Power 10-CM
    Gehäuse: Fractal R5 || Monitor: LG 34UM88C-P || Maus: Logitech G502 || Tastatur: Logitech G105

  11. #10
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Der Intel Der Core i5-7500K hat ebenso wie der Core i5-7600K vier Kerne ohne Hyper Threading – einzig der Takt ist unterschiedlich.
    Den gibt es nicht

  12. #11
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    PL Sind die Ryzen gut aufgesellt. Am Ende gewinnt der gute alte X99 aber doch fast jeden Test und hat dabei noch OC Reserven. Damit ist fast klar dass Skylake X teuer, aber auch die schnellsten Spiele Prozessoren stellen wird erstmal.
    Geändert von StefVR (16.06.2017 um 14:19 Uhr)

  13. #12
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Toll wäre, wenn man jetzt noch eine ältere CPU mit in den Test einbezogen hätte.

    Einen uralten 2500k (ganz uneigennützig) z.B., um wirklich zu sehen, ob man für 4k eine neue CPU braucht oder nicht.
    Geändert von CHaos.Gentle (16.06.2017 um 14:18 Uhr)
    CPU: INTEL Core i5 2500k GPU: EVGA GeForce GTX 970 Mainboard: ASUS P8Z68-V/GEN3 RAM: 8GB G.Skill Ripjaws-X
    HDD: 120 GB Cruzial M4 || 250 GB Samsung 840 Pro || 1 TB Samsung 850 Evo || 2 x 1TB SpinPoint F3 Sound: Creative X-Fi ExtremeMusic
    Screen:
    BenQ XL2420T || BenQ FP93G S Netzteil: Seasonic M12 700W Case: Silverstone TJ07s
    *** cooled by WATERCOOL ***

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  14. #13
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    AW: Spielen in Ultra HD/4k im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Danke für den Test, das ist interessant. Als Ergänzung würde mich aber auch noch die RAM-Konfiguration interessieren.
    System: AMD Ryzen 7 1700 | AMD Radeon 7950 Boost | 2x 8GB DDR4 | Asus Prime B350-Plus
    Nächstes Upgrade: GPU H2/2017 - mit Blick auf Vega

  15. #14
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Toll wäre es auch, wenn der I7 nicht übertaktet getestet wird. Was soll das? Die anderen Prozessoren wurden auch unangetastet gelassen

  16. #15
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    danke für den test. nur schade das der G4560 nicht dabei war

    zwei weitere fehler:
    letzter absatz seite 1:
    [...]doch bleibt einem die maximale Detailstufe in vielen Spielen unter 3.840 × 2.160 auch verweht.
    achter absatz seite 2:
    Insgesamt liefert jetzt der Core i7-6850K die beste Performance liefert,[...]


    edit @ Bamheadshot18: der 6850K wurde doch auch ohne OC getestet. wo ist das problem?
    Geändert von Deathangel008 (16.06.2017 um 15:50 Uhr)
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  17. #16
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Ich bin so auf die Skylake-X Test's gespannt

  18. #17
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Da gibts nen kleinen Grammatikfehler im Bericht:

    Insgesamt liefert jetzt der Core i7-6850K die beste Performance liefert, der Ryzen 7 1800X liegt quasi gleich auf.
    BTT: Klasse Test, danke für die Auflärungsarbeit!
    Input: Corsair Strafe - Sharkoon Fireglider
    Processing: i7-5930k @ 4.2 GHz - 2 x R9 290 (Crossfire läuft!)
    Output: 3 x FullHD Monitore (Eyefinity - 6048 x 1080 Pixel)
    Cooling: Custom Water Loop (CPU, GPUs, Mainboard-VRMs) - Mora3 + 360 + 240

  19. #18
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Wäre der normale 1600 (ohne X) nicht noch besser in Bezug auf P/L, unabhängig zu der weiteren Empfehlung des 7700k von Intel? Afaik sind die 400 Mhz doch ebenfalls durch eigene Übertacktung machbar - nochmal 40€ gespart.
    Auch wenn das PL-Verhältnis was besser wäre, sollte man bedenken, dass der Aufpreis zum 1600X nicht groß ist. Und wenn man schon eine schnelle Grafikkarte kauft und in 4K spielen will, schadet der zusätzliche Takt nicht. Und der Aufpreis ist dann eh relativ gering.

    Da AMD besser mit Ram skalieren: Welcher RAM wurde benutzt? Mich persönlich würde ein erneuter Rambenchmarkkurs deutlich besser gefallen als 4K Gaming.
    Sowohl bei AMD als auch bei Intel werden die Speicher mit dem offiziell freigegebenen Takt getestet. Sprich, DDR4-2.666 bei Ryzen.

    Macht man einen Test um zu zeigen dass sich die Durchschnitts-FPS um 4 FPS unterscheidet?
    Oder verstehe ich das falsch?
    Es sind sechs Prozent. Und die 16 Prozent bei Frametimes sind viel wichtiger
    Gruß,
    Wolfgang

  20. #19
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Wäre schön gewesen wenn der 7700k und der 1800X auch noch übertaktet mitgetestet worden wären, wenn nur der 6850k übertaktet wird ist das leider wenig aussagekräftig.
    Auch wenn es natürlich klar ist dass der Prozessor des Grafikkartentestsystems so wie er später genutzt wird auch hier vorkommt ist es schade dass nur dieser übertaktet wurde.


    Zitat Zitat von Wolfgang Beitrag anzeigen
    Sowohl bei AMD als auch bei Intel werden die Speicher mit dem offiziell freigegebenen Takt getestet. Sprich, DDR4-2.666 bei Ryzen.
    Dual Rank oder Single Rank? Bei den Intels wurde dann mit 2400 getestet? Wurde beim 6850k Quadchannel genutzt?

  21. #20
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    AW: Spielen in Ultra HD/4K im Test: High-End-GPUs sind Pflicht, schnelle CPUs aber au

    Je höher die Auflösung, desto unwichtiger ist die relative Leistung. Das sieht man hier sehr schön, vergleicht man es mit den FullHD Benchmarks der CPU Tests.

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