1. #1
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    Post Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Nach Dell mit dem Visor und Asus mit dem Windows Mixed Reality Headset hat auch Lenovo die finale Version der VR-Brille für Microsofts Windows-10-Ökosystem vorgestellt. Mit 380 Gramm Gewicht könnte der Lenovo Explorer vorerst das leichteste System seiner Art sein. Wie die artverwandte Konkurrenz beherrscht er nur VR nicht AR.

    Zur News: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

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  3. #2
    Captain
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Es heißt ja das ein großer Markt die Enwticklung beschleunigt etc. aber diese ganze (pseudo) VR-Grütze geht mir langsam nur noch auf die Nerven. Ich kenne Niemanden der so ein Teil öfters als 3-4 mal verwendet hat... Die Software ist doch überhaupt noch nicht da um den Kram sinnvoll zu verwenden. Kann ich mir denn zB. Excel Daten in 3D damit angucken etc pp?! bestimmt nicht und selbst wenn kann es ja kein andere so angucken...

  4. #3
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    @majuss:

    VR wird aktuell in erster Linie zum zocken und teilweise im professionelle Bereich mit speziellen Programm verwendet.

  5. #4
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    finde ich leider noch zu teuer, 250€ ohne Kontroller könnte mich überzeugen..
    i7-5820K @Undervolting @3.8 | Kühler Corsair H100i
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  6. #5
    Lt. Commander
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Zitat Zitat von majusss Beitrag anzeigen
    Ich kenne Niemanden der so ein Teil öfters als 3-4 mal verwendet hat...
    Kennst du denn Leute die eine VR Brille besitzen? Ich würde mal schätzen die benutzen sie garantiert öfter als 3-4mal.

    Zitat Zitat von majusss Beitrag anzeigen
    Die Software ist doch überhaupt noch nicht da um den Kram sinnvoll zu verwenden.
    Was ist denn für dich sinnvoll?

    Zitat Zitat von majusss Beitrag anzeigen
    Kann ich mir denn zB. Excel Daten in 3D damit angucken etc pp?!
    Okay, du hast wohl den Sinn von VR verfehlt, der momentan Eindeutig auf Entertainment gerichtet ist. Es gibt ne Menge cooler Spiele, die als 2D Version völlig öde wären, aber in VR viel Spaß machen, und dass auch wenn es nur kleine Spiele sind, sie bringen trotzdem immer wieder Spaß.

    Du könntest aber auch heute schon z.B. Dinge in 3D entwerfen/zeichnen, IKEA hatte ja auch mal ne VR Küchendemo, da sollte wohl also auch bald ein Programm kommen, womit man sich seine Räume in 3D planen kann
    Geändert von Taxxor (31.08.2017 um 21:04 Uhr)
    AMD Ryzen 5 1600X | GTX 980 SOC | ASUS Prime X370-Pro | 16GB G.Skill DDR4-3200

    Celeron(1C/1T) -> Pentium III(1C/1T) ->Pentium IV(1C/2T) -> C2D 4500(2C/2T) -> C2D 8500(2C/2T) -> Phenom II X4(4C/4T) -> i5-3570K(4C/4T) -> R5-1600X(6C/12T)

    X740XL -> X1650Pro -> 8800GTS 512 -> HD4890 -> HD6870 -> HD7950 -> GTX980 -> Vega/Navi?

  7. #6
    Captain
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Kleine Spiele die immer wieder Spaß bringen und dafür 450 €... ka was ich dazu sagen soll
    Ja die Ikea Küche kannste dir im Markt dann angucken, dafür ist es schon gut, eben business 3D-Anwendungen. Aber das ist so ein winziger Markt, ka wozu es jetzt 10.000 verschiedene Brillen dafür geben muss.

    Selbst in Blender nen 3D Modell bauen hat mit einer VR-Brille keinen Sinn, weil dir das Fliegengitter nach ca. 30 Sekunden so dermaßen auf den Sack geht, dass du doch wieder am richtigen Bildschrim sitzt.

  8. #7
    Commodore
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Zitat Zitat von majusss Beitrag anzeigen
    Kleine Spiele die immer wieder Spaß bringen und dafür 450 €... ka was ich dazu sagen soll
    Immer diese selbsternannten Experten

  9. #8
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Zitat Zitat von majusss Beitrag anzeigen
    Kleine Spiele die immer wieder Spaß bringen und dafür 450 €... ka was ich dazu sagen soll
    50PS mehr unter der Haube und dafür 2.500€...ka was ich dazu sagen soll

    In meinem Fall waren es übrigens 899€, aber jeder wie er will, für mich hat sich die Investition gelohnt, und ich spiele diese kleinen Spiele lieber und öfter als viele großen AAA Titel.
    Das große Plus ist eben die VR Erfahrung ansich, und das kann auch niemand nachvollziehen, der sich die Spiele bei Youtube ansieht.
    Geändert von Taxxor (31.08.2017 um 21:32 Uhr)
    AMD Ryzen 5 1600X | GTX 980 SOC | ASUS Prime X370-Pro | 16GB G.Skill DDR4-3200

    Celeron(1C/1T) -> Pentium III(1C/1T) ->Pentium IV(1C/2T) -> C2D 4500(2C/2T) -> C2D 8500(2C/2T) -> Phenom II X4(4C/4T) -> i5-3570K(4C/4T) -> R5-1600X(6C/12T)

    X740XL -> X1650Pro -> 8800GTS 512 -> HD4890 -> HD6870 -> HD7950 -> GTX980 -> Vega/Navi?

  10. #9
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Ich habe die Oculus Rift und ich finde es genial so zu spielen. Habe zuletzt "Affected - The Manor" über den Oculus Store gekauft für 6,99eur. Das Spiel dauert vielleicht ca. 30min aber ich habe es nicht bereut weil es einfach ein unglaubliches Gefühl ist im Spiel drin zu sein.
    Mainboard: MSI Z170-A PRO CPU: Intel Core i7 6700K Kühlung: be quiet! Dark Rock Pro 3 Tower Kühler Gehäuse: Lian Li PC-B25FB Midi-Tower PC RAM: 32GB HyperX FURY DDR4-2133 Grafik: ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP! Edition 8GB Monitor: Acer Predator XB270HAbprz Storage: Samsung 850 Evo 500GB + 250GB Netzwerk: AVM FRITZ!Box 7330 Wlan Netzteil: PSU 760W Corsair AX760 Betriebssystem: Windows 10 Pro 64 Bit

  11. #10
    Captain
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Ich hatte den Kram auch schon bei diversen Gelegenheiten auf, aber die Immersion ist finde ich einfach noch nicht gut genug. Von 90 Hz wird mir zB. einfach schlecht und die Pixelabstand ist immer noch viel zu groß. Aber klar wenn man mit den jetzigen technischen Limitierungen leben kann... ich könnte damit nicht leben und sitze doch wieder lieber am Bildschirm =P

  12. #11
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Schade das man nicht auf die aktuellen Kopin Displays setzt, dann hätte man pro Auge 3000x3000 Pixel, statt diese unscharfe Grütze.

  13. #12
    Lt. Commander
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Damit es scharf bleibt, muss dein PC dann aber auch 6000x3000 pixel mit 90fps befeuern.
    AMD Ryzen 5 1600X | GTX 980 SOC | ASUS Prime X370-Pro | 16GB G.Skill DDR4-3200

    Celeron(1C/1T) -> Pentium III(1C/1T) ->Pentium IV(1C/2T) -> C2D 4500(2C/2T) -> C2D 8500(2C/2T) -> Phenom II X4(4C/4T) -> i5-3570K(4C/4T) -> R5-1600X(6C/12T)

    X740XL -> X1650Pro -> 8800GTS 512 -> HD4890 -> HD6870 -> HD7950 -> GTX980 -> Vega/Navi?

  14. #13
    Commander
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Für mich wäre das zum aktuellen Zeitpunkt noch nichts. Aber interessant ist es allemal.

    Bin mal gespannt, wie das in 10 Jahren aussieht. Vielleicht braucht man dann nur noch Linsen ins Auge setzen und man ist in der Virtuellen Welt. Bewegungen direkt über die Nerven abgreifen und digital ins Geschehen reproduzieren
    Hauptrechner
    Intel Core I7 4770K - Antec H2O 620 - AsRock Z87 Extreme 6 - Corsair Vengeance 1600 Mhz 16GB - Samsung 840 Pro 256GB - Seagate Barracuda 1TB + Samsung F3 500GB - Gainward GTX 1070 Phoenix GS - Be Quiet E9 480 CM - Fractal Define R4 PCGH-Edition
    HTPC
    Intel Core I5 7500 - Be Quiet Pure Rock - MSI B250M Mortar - Be Quiet PP10 400W - Crucial MX300 275GB - WD Blue 1TB - Crucial Ballistix 8GB DDR4 - MSI GTX 1080 Gaming X - Fractal Design Node 804

  15. #14
    Captain
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Ähm wozu genau brauchst du dann noch Linsen im Auge xD?! Das Bild wird doch direkt in deinen visuellen Cortex gestreamt so wie bei Sword Art Online ^^

  16. #15
    Commander
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Das Bild wird doch direkt in deinen visuellen Cortex gestreamt so wie bei Sword Art Online
    Vielleicht sehen wir es ja "2024"
    Hauptrechner
    Intel Core I7 4770K - Antec H2O 620 - AsRock Z87 Extreme 6 - Corsair Vengeance 1600 Mhz 16GB - Samsung 840 Pro 256GB - Seagate Barracuda 1TB + Samsung F3 500GB - Gainward GTX 1070 Phoenix GS - Be Quiet E9 480 CM - Fractal Define R4 PCGH-Edition
    HTPC
    Intel Core I5 7500 - Be Quiet Pure Rock - MSI B250M Mortar - Be Quiet PP10 400W - Crucial MX300 275GB - WD Blue 1TB - Crucial Ballistix 8GB DDR4 - MSI GTX 1080 Gaming X - Fractal Design Node 804

  17. #16
    Ensign
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Ganz egal ob Acer, Asus, Dell, HP oder Lenovo...

    Ob es klug ist, dass 5 verschiedene Hersteller nahezu baugleiche Produkte auf den Markt bringen? Da sie ja technisch identisch sind suche ich mir doch einfach das mit dem höchsten Tragekomfort aus.
    Die anderen können dann nur noch über den Preis kommen.
    Bin echt auf Vergleichstests zwischen diesen Geräten aber natürlich auch gegen rift und vive gespannt.
    Momentan liebäugle ich ja mit dem ASUS-Gerät...oder doch lieber Rift?

  18. #17
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    450 Euro, soll das jetzt viel sein?

    Andere geben für 10 Frames auch mehrere 100 Euro mehr aus und wieder andere verrauchen jeden Monat 200 Euro.

  19. #18
    Ensign
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Interessant wäre für mich als Endverbraucher eher mal ein technischer und praktischer Vergleich aller am Markt erhältlichen Systeme.
    Habt ihr von CB daran nicht mal Interesse ;-)
    Dann kann man sich davon mal ein Bild machen und entscheiden.

    Interessant wäre dabei (für mich):

    - Tragekomfort
    - Auflösung
    - "Fliegengitter"-Effekt
    - "Wird mir schlecht" nach x Minuten?
    - Anzahl an Spiele / Applikationen
    - Zubehör
    - Hardwarevoraussetzung

    Preis wäre mir absolut egal, was gut ist darf kosten. Ich mach nen guten Job und verdiene sehr gut, also muss mein Geld auch irgendwo hin. Am besten zu denen die ihren Job ebenfalls gut machen ;-)

  20. #19
    Lt. Junior Grade
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    also ich weiss ja nich - 450€ und dafür dann Win10-exklusive Grütze? Dann doch lieber ne Vive mit (potentiell?) besseren Displays, Lighthouse etc für nen (moderaten) Aufpreis...

  21. #20
    Ensign
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    AW: Explorer: Lenovos Mixed-Reality-VR-Headset wiegt 380 Gramm

    Zitat Zitat von Termy Beitrag anzeigen
    450€ und dafür dann Win10-exklusive Grütze? Dann doch lieber ne Vive...
    Schon beide HMDs auf dem Kopf gehabt?
    Wissen vorhanden, dass die Geräte SteamVR kompatibel sind?
    Vor- und Nachteile der Tracking-Verfahren bekannt?

    Man darf ja gerne haten, aber vorher informieren und testen wäre wirklich nicht verkehrt. Bei heise z. B.
    https://m.heise.de/newsticker/meldun...t-3817930.html

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