1. #1
    Lieutenant
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    Post Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android

    Während sich Microsoft mit den ersten VR-Headsets für Windows 10 Mixed Reality in Konkurrenz zu Oculus Rift und HTC Vive am PC begibt, arbeitet Google mit Daydream (Test) weiter an einer Alternative mit Android, die bis Ende 2017 auch erste autarke Headsets hervorbringen soll. Neue Werkzeuge sollen App-Entwickler anlocken.

    Zur News: Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android

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  3. #2
    Captain
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    AW: Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android

    Ich finde jede gute News zu VR positiv.

    Insbesondere Artikel die besagen das die Entwicklung von Inhalten erleichtert wird. Die fehlen nämlich :-/
    Ich habe mein Zeiss VR One Plus Headset wieder verkauft weil zu wenig brauchbare Spiele für Android gibt. Schade.

    Btw ist die Bildqualität des VR One Plus und einem One Plus 3t deutlich besser als die des Sony Headset. Keine Ahnung was Sony für einen Ramsch im PSVR verbaut.
    Sandy Bridge i7 2600K@4500 | Asus P8Z77-V | 16GB Crucial Ballistix DDR3 1600@1833 | Sapphire R9 290 Tri-X | Samsung 750 EVO | Fractal Design Define R5 | Arctic Liquid Freezer 240 | iiyama GB2488HSU Red Eagle

  4. #3
    Ensign
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    AW: Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android

    Coole Sache! Hat einer nen link zu den Tools?

  5. #4
    Lieutenant
    Ersteller dieses Themas

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    AW: Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android


  6. #5
    Ensign
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    AW: Google Daydream: Neue Werkzeuge vereinfachen VR-Entwicklung für Android

    Vielen Dank Morvan,

    man lernt doch einiges über vr Design in dem Video:
    https://m.youtube.com/watch?v=y3uVATlRcqc

    Nur schade, dass das Potenzial von daydream nicht genutzt wird.
    Ich arbeite momentan an Apps für die GearVR und das wären solche Werkzeuge hilfreich.
    Der DEV-Support von Oculus ist im Vergleich dazu weniger gut. Da kann man ja mit den nativen Unity VR Samples mehr anfangen:
    https://unity3d.com/de/learn/tutoria...ty/vr-overview

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