Bislang wettet das große Geld noch auf VR, das könnte sich jedoch bald ändern. Es ist nämlich auch denkbar, daß VR für Gaming das Schicksal von 3D-Gaming und 3D-Fernsehen teilen könnte. Es wird in der Branche bereits von einer "kritischen Phase" gesprochen, das meint wohl nix anderes, als daß der große Ansturm bislang ausgeblieben ist und der nächste Schuss sitzen muss, ansonsten war's das mit VR-Gaming.
Aber VR bleibt so oder so ziemlich nützlich für "ernsthafte" Anwendungen: Operationsplanung etwa oder die Planung von komplexen technischen Konstruktionen. Diese Anwendungen profitieren sicherlich von den massiven Investitionen von FB und Valve in die Technologie.
Und falls das nix wird, konzentriert Gabe vielleicht Valves's Ressourcen wieder mehr auf's Entwickeln hochwertiger AAA-Spiele.
Aber VR bleibt so oder so ziemlich nützlich für "ernsthafte" Anwendungen: Operationsplanung etwa oder die Planung von komplexen technischen Konstruktionen. Diese Anwendungen profitieren sicherlich von den massiven Investitionen von FB und Valve in die Technologie.
Und falls das nix wird, konzentriert Gabe vielleicht Valves's Ressourcen wieder mehr auf's Entwickeln hochwertiger AAA-Spiele.
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