1. #1
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    Post Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet am 6. Dezember

    Nutzer von Oculus Rift können sich ab sofort für den offenen Betatest der Softwareversion Core 2.0 anmelden, der im Dezember beginnt. Unter „Einstellungen -> Beta-Version“ muss dafür dem Public Test Channel beigetreten werden. Austreten ist jederzeit möglich. Oculus empfiehlt die Installation aktueller Grafikkartentreiber.

    Zur Notiz: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet am 6. Dezember

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  3. #2
    Lt. Junior Grade
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Das klingt schon ziemlich toll 😊
    Freu mich schon auf Generation 2 dann bin ich auch dabei 🤗

  4. #3
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von w33werner Beitrag anzeigen
    Das klingt schon ziemlich toll 😊
    klingt Nutzlos, überflüssig etc. ... Dinge die die Welt nicht braucht! Scheinen wohl zu viel Mann-Power übrig zu haben.
    0815 Mini-Spiele die man nach 1x Spielen nie wieder anrührt und Erungenschaften um seinen virtuellen ePenis zu präsentieren. Für so einen Käse braucht man keine 650€ Hardware!

  5. #4
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von tobi14 Beitrag anzeigen
    klingt Nutzlos, überflüssig etc. ... Dinge die die Welt nicht braucht! Scheinen wohl zu viel Mann-Power übrig zu haben.
    0815 Mini-Spiele die man nach 1x Spielen nie wieder anrührt und Erungenschaften um seinen virtuellen ePenis zu präsentieren. Für so einen Käse braucht man keine 650€ Hardware!
    Heute schon den Blutdruck gemessen?

    Nettes Update. Hätte mir eine realistischere Optik gewünscht. Gibt es Infos wann mit neuer Hardware zu rechnen ist?

  6. #5
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von tobi14 Beitrag anzeigen
    klingt Nutzlos, überflüssig etc. ... Dinge die die Welt nicht braucht! Scheinen wohl zu viel Mann-Power übrig zu haben.
    0815 Mini-Spiele die man nach 1x Spielen nie wieder anrührt und Erungenschaften um seinen virtuellen ePenis zu präsentieren. Für so einen Käse braucht man keine 650€ Hardware!
    Hmm meine Rift hat keine 650€ gekostet, sie kostet aktuell 449€ inkl. Controller und 6 Spielen.

    Ein weiterer Sensor kostet 70€, zusammen immer noch weit entfernt von 650€

    Mal selber testen am besten und wenns dir nicht gefällt, die News einfach unkommentiert lassen.

    Es gibt mittlerweile genug Spiele, welche länger als eine Stunde Spass machen.

  7. #6
    Lt. Junior Grade
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von tobi14 Beitrag anzeigen
    klingt Nutzlos, überflüssig etc. ... Dinge die die Welt nicht braucht! Scheinen wohl zu viel Mann-Power übrig zu haben.
    Haha, immer wieder erfrischend zu lesen wie Leute ohne VR- Erfahrung meinen ihre Meinung kundtun zu müssen
    Aber gut, ich nehm es ihm nicht übel. Hättte ich noch keine Rift würde ich vielleicht auch noch so denken
    1 i7 6700k @4.5Ghz | be quiet! Dark Rock 3 Pro | Asus Z170 Deluxe | 2x Palit GTX 980 Ti Super JetStream SLI
    16GB DDR4-3200 | SSDs 1TB Samsung 850 Pro + 2x 2TB 850 Evo | HDD 6TB WD Blue | LG BH16NS55
    be quiet! Dark Power Pro 11 850W | FD Define R5 Blackout Edition Window


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  8. #7
    Lieutenant
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Das wird wohl eher Facebook 2.0 oder Facebook VR?
    Intel i7 4790K, 16 GB RAM, Sapphire RX Vega 56, Asrock Z97 Pro4 Mainboard, Bitfenix Whisper Series 850 W, Windows 10 Pro

  9. #8
    Commodore
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von Kollo Beitrag anzeigen
    Das wird wohl eher Facebook 2.0 oder Facebook VR?
    Nein. Es gibt eine eigene Facebook App. Um die Rift zu nutzen brauchst du keinen facebook Account.

    @News

    Das wichtigste wurde gar nicht erwähnt: Dash.

    Selbst wenn man Home 2.0 als Spielerei ansieht ist es Dash definitiv nicht.

  10. #9
    Commander
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Da einige Zeit vergangen ist und in diesem Thread eingefleischte Fans reinschauen werden...

    Wie schätzt ihr die Massentauglichkeit aktuell ein? Ist ein Durchbruch in der Größenordnung von Smartphones absehbar? Jeder hat eines und verbringt mehrere Stunden pro Tag damit? Wenn ja, wann? Wenn nein, wie groß könnte der Markt werden? Was fehlt noch?

  11. #10
    Lt. Junior Grade
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Naja von Smartphones sicher nicht
    Das hat man schließlich jeder Zeit dabei und verbringt allein deswegen schon deutlich mehr Zeit damit

    Ich denk ne Durchdringung von ähnlich den Gaming pcs dürfte möglich sein (ich schreibe bewusst nicht Spielekonsolen)
    Da der Anschaffungspreis noch die nächsten Jahre hoch sein wird, und es dabei ja nicht bleibt (pc oder ps4 pro kommen ja noch dazu)
    Da der spieleMarkt immer mehr casual wird, siehe Handy spiele, und die Leute ja auch noch Serien oder Filme durch Netflix und yt immer zahlreicher Konsumieren
    Wird die Benutzungsdauer auch bei der breiten Masse nicht sonderlich hoch sein
    Da die Leute einfach nicht die Zeit haben alles zu konsumieren

  12. #11
    Commodore
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von Wattwanderer Beitrag anzeigen
    Ist ein Durchbruch in der Größenordnung von Smartphones absehbar?
    Absehbar im Sinne von "Kann man abschätzen wann?" Nein. Absehbar im Sinne von "wird es jemals so sein"? Ja.

    Heute gab es auf reddit einen ziemlich treffendes Thema: "Ein VR System zu besitzen fühlt sich stark so an wie ein PC System in den 80ern zu besitzen." Und das bringt es mMn auch auf den Punkt.

    Das Potential von VR ist nahezu unbegrenzt - die Technik und die Inhalte sind aber noch weit davon entfernt richtig massentauglich zu sein. Es wird aber irgendwann soweit sein (zusammen mit AR). Pioniere der digitalen Entwicklung sind fest davon überzeugt, dass VR+AR die nächste große Revolution - größer als die des eigentlichen PCs - mit sich bringen wird. Es wird die Art wie wir leben wieder verändern.

    Natürlich muss man dafür auch gewisse Visionen haben und darf sich nicht von irgendwelchen Angstvorstellungen einschüchtern lassen. Technologie ist prinzipiell nie "böse".

    Meine Einschätzung: VR wird insbesondere im Bereich "Social" sehr groß - genau wie die Smartphones. Zeitrahmen? Mindestens 10 Jahre.

  13. #12
    Commodore
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Also ich habe eine Oculus Rift mit 3ten Sensor und das hier:
    Zitat Zitat von tobi14 Beitrag anzeigen
    0815 Mini-Spiele die man nach 1x Spielen nie wieder anrührt und Erungenschaften um seinen virtuellen ePenis zu präsentieren.
    sehe ich genauso. Da wird der "Homescreen" etwas aufgebretzelt in Richtung Steam "The Lab" sofern man das überhaupt aus dem Video entnehmen kann. Haut mich jetzt nicht um, dafür werde ich keine Beta Software installieren.

  14. #13
    Vice Admiral
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Bringt lieber next gen VR an den Start, bevor die Pimax 8k Keule zuschlägt. Diese Softwarespielchen würde ich im Moment weit hinten anstellen.

  15. #14
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    VSR Virtuelle Sklaven Realität

    Kleiner Spaß am rande

    VR ist meiner Meinung nach total überflüssig Hardware viel zu Teuer und unausgereift alles
    I7 3770k || GTX 770 || 16GB G.Skill Ares || SanDisk Ultra Plus 128GB ||
    Thermaltake Suppressor F31 || Samsung 850 EVO 500GB || Seagate BarraCuda 3 TB

  16. #15
    Commodore
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von Call_Of_Joker Beitrag anzeigen
    VR ist meiner Meinung nach total überflüssig Hardware viel zu Teuer und unausgereift alles
    1980: "PCs sind meiner Meinung nach total überflüssig, Hardware viel zu teuer und unausgereift alles"
    2005: "Smartphones sind meiner Meinung nach total überflüssig, Hardware viel zu teuer und ausgereift alles"

    Wahlweise mit praktisch jeder Technologie möglich. Merkste was?

    (Davon abgesehen gibt es komplette High End VR Sets für 400€ - wo ist das teuer?)

  17. #16
    Vice Admiral
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Bin ich froh keine teuren Triple Moni Setups mehr zu finanzieren.
    Danke VR für die Ersparnis :-)
    Willkommen im 21. Jahrhundert.

  18. #17
    Cadet 4th Year
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Full HD 60 FPS reicht doch vollkommen
    warum wollen alle 4k und 120/144HZ haben ?
    kann ich überhaupt nicht verstehen
    dieser Kaufzwang immer das neuste und beste haben zu müssen ist echt grauenhaft in der heutigen Gesellschaft

    Ergänzung vom 29.11.2017 22:37 Uhr:
    Zitat Zitat von Blaexe Beitrag anzeigen
    1980: "PCs sind meiner Meinung nach total überflüssig, Hardware viel zu teuer und unausgereift alles"
    2005: "Smartphones sind meiner Meinung nach total überflüssig, Hardware viel zu teuer und ausgereift alles"

    Wahlweise mit praktisch jeder Technologie möglich. Merkste was?

    (Davon abgesehen gibt es komplette High End VR Sets für 400€ - wo ist das teuer?)
    selbst 400 Euro ist dafür noch zu viel
    kann man sich auch ne Konsole kaufen und hat man eigentlich mehr von
    für VR braucht mann dann auch wieder ne Teure Grafikkarte ab GTX 1060 dann ist man schon bei 700 Euro
    für mich macht so ein Schnick Schnack kein sinn Verschwendete Ressourcen
    höchstens Gebraucht mal für 150 um das mal auszuprobieren und dann wieder Verkaufen
    aber das wird es nicht geben
    Geändert von Call_Of_Joker (29.11.2017 um 22:42 Uhr)
    I7 3770k || GTX 770 || 16GB G.Skill Ares || SanDisk Ultra Plus 128GB ||
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  19. #18
    Commodore
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von Call_Of_Joker Beitrag anzeigen
    für VR braucht mann dann auch wieder ne Teure Grafikkarte ab GTX 1060 dann ist man schon bei 700 Euro
    für mich macht so ein Schnick Schnack kein sinn Verschwendete Ressourcen
    höchstens Gebraucht mal für 150 aber das wird es nicht geben
    Es soll tatsächlich Gamer geben, die eine aktuelle Midrange Grafikkarte nutzen...

    Aber es macht einfach keinen Sinn zu diskutieren wenn nicht mal die Bereitschaft für Neues da ist.

  20. #19
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    kann man sich auch ne Konsole kaufen und hat man eigentlich mehr von
    Von einer Konsole hat man also mehr VR ?

    für mich macht so ein Schnick Schnack kein sinn Verschwendete Ressourcen
    Ich schätze wieder so einer der so ein Ding nie auf dem Kopf hatte. Wenn man so will ist PC Spielen ebenso schnick schnack und verschwendete Ressourcen


    Ich sehe bei den Dingern nur ein Problem und das ist der aktuell recht eingeschränkte Nutzen.
    Wenn es mehr gute Software und vielleicht mal eine gute Kabellose Lösung gibt könnte ich schwach werden.
    Geändert von BOBderBAGGER (29.11.2017 um 22:46 Uhr)

  21. #20
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    AW: Oculus Rift Core 2.0: Offene Beta des großen Updates startet im Dezember

    Zitat Zitat von BOBderBAGGER Beitrag anzeigen
    Von einer Konsole hat man also mehr VR ?



    Ich schätze wieder so einer der so ein Ding nie auf dem Kopf hatte. Wenn man so will ist PC Spielen ebenso schnick schnack und verschwendete Ressourcen


    Ich sehe bei den Dingern nur ein Problem und das ist der aktuell recht eingeschränkte nutzen.
    Wenn es mehr gute Software und vielleicht mal eine gute Kabellose Lösung gibt könnte ich schwach werden.
    Konsole Habe ich nicht mit VR in Verbindung gebracht nur das ich das eher sinn macht sich ne Konsole zu kaufen das meinte ich damit

    Klar ist ein PC auch verschwendete Ressourcen
    ich kaufe aber keine Neue Hardware sondern Gebraucht und bin zufrieden muss nicht immer neu sein

    Ergänzung vom 29.11.2017 22:53 Uhr:
    Zitat Zitat von Blaexe Beitrag anzeigen
    Es soll tatsächlich Gamer geben, die eine aktuelle Midrange Grafikkarte nutzen...

    Aber es macht einfach keinen Sinn zu diskutieren wenn nicht mal die Bereitschaft für Neues da ist.
    ich laufe nur nicht gleich jedem Sch..s Hinterher was neu auf den Markt kommt
    Klar kann man VR mal Ausprobieren halte ich aber noch für sinnlos da nicht ausgereift und zu teuer 400 Euro wäre mir sowas nicht wert
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