1. #1
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    Post Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    tl;dr: Die fortschreitende Computertechnik machte 2003 auch vor der Audioausgabe klassischer Rechner keinen Halt. Soundkarten für den PCI-Steckplatz wie die Creative Sound Blaster Audigy 2 (Test) ermöglichten ausgefeilten 3D-Sound und Multikanal-Wiedergabe von DVDs.

    Zum Bericht: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound
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  3. #2
    Lt. Commander
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Die hatte ich damals auch. War gefühlt der letzte (interne) Soundblaster, der nicht mit eklatanten Treiberproblemen kämpfen musste. Zumindest bei mir nicht.
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  4. #3
    Captain
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Die beste die ich je hatte, habe gerade letzte Woche alle meine Retro Rechner damit ausgestattet, auf der letzten Retro LAN hatten ein paar Leute Probleme mit dem Onboard sound deshalb habe ich gleich mal ein paar Audigy 2 ZS bei eBay geschossen jetzt läuft alles ohne Probleme und der Sound ist auch noch besser.

    Habe in meinem Gaming Rechner einen Soundblaster Z ansich bin ich zufrieden aber wie immer könnte die Software etwas besser sein hier und da wünschte ich mir mehr Einstellungsmöglichkeiten.
    CPU : Intel i7-8700K@5Ghz (1,26V) - Heatkiller IV Pro CuNi
    Ram : Gskill F4-3600C16D-16GTZR 15-15-15-35(2x8192) 16384MB 1,35V
    Mobo : Gigabyte Z370 Gaming 7"Samsung-960-Pro 1TB"+2TB SSD+12TB HDD
    Graka : Nvidia Titan X Pascal@Kryographics Ni GPU:2050 mhz "1,0 Volt" Ram:5500mhz HTSF2 LT Radiator - 480mm
    Monitor : Asus ROG PG348Q G-Sync 3440 x 1440

  5. #4
    Commander
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Und immer wieder die miesen Treiber, welche auch ich bei den teuren extra Karten anprangere.
    Man merkt, dass Creative nie echte Konkurrenz hatte.

    Eine Onboard Schepperkarte werde ich mir aber trotzdem nie antun.
    Bei einer Soundwiedergabe mit mehreren Boxen und guter Musik hört man den Unterschied deutlich.

    Aber da sich viele auch mit Plastikmüllboxen der Marke Teufel zufrieden geben wundert mich hier nichts.
    [Thermaltake Chaser MK-I] | [Corsair HX750 Platinum] | [Intel 6 Core i7 8700K] | [be quiet! Dark Rock Pro 3] | [Asus ROG STRIX Z370-F Bios 0607] | [2 x 8GB G.Skill RipJaws V DDR4-3200 DIMM CL16 Dual Kit] | [Palit Gamerock GTX1080] | [Creative Sound Blaster PCI-E ZxR] | [Samsung 960 EVO (500 GB) ST WD40EFRX 4 TB | WDC WD40EFRX 4 TB | WDC WD40ERFX 4 TB | ST6000DM004 6 TB | WDC WD30EZRX 3TB | WDC WD40EZRX 4 TB | | WDC WDC WD20EARX 2 TB] | [Windows 10 Professional 64-bit]

  6. #5
    Ensign
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Hatte die Audigy 2
    das waren noch Zeiten...
    Legendäre Soundkarte
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  7. #6
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    2003 hatte ich noch onboard Sound ^^
    Danach wurde ich vernünftig und habe mir einen X-Fi Titanium gekauft. Jetzt wurde ich noch vernünftiger und nutze nur noch einen externen DAC + Kopfhörerverstärker. Letzterer wird heute aus der Packstation abgeholt.

    Wenn ich sehe , dass 44% er Onboard sound ausreicht, dann frage ich mich manchmal, ob diejenigen wirklich so gar keine Ansprüche haben...

  8. #7
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Meine ZS lief 8J.. Treiberprobleme waren sowohl vor als auch nach der ZS ein großes Problem des Onb-Sounds.

  9. #8
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Wenn ich sehe , dass 44% er Onboard sound ausreicht, dann frage ich mich manchmal, ob diejenigen wirklich so gar keine Ansprüche haben...
    Wie immer: Grafik kann nicht gut genug sein, aber beim Ton wird dann gespart. Dabei würde sich von denen auch nie jemand ein Multiplexkino mit Logitechboxen zur Beschallung antun.

  10. #9
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Es kommt ganz drauf an was ich gerade mache. Daheim benutze ich den onboard Soundchip oder ein USB Headset. Im Proberaum nutze ich zwei kaskadierte Firewire Audio Interfaces.

    Die Audigy war zu ihrer Zeit ne tolle Karte, hatte selbst mal eine ne Zeit lang.

  11. #10
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Frage mich was alle gegen Onboardkarten haben. Ich hatte jetzt ein halbes eine Asus Xonar DXi verbaut. Hat mehr Anschlüsse als die Onboard, dass war es dann auch. Der Sound war, wenn überhaupt, nur minimal besser.

  12. #11
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    @Pisaro

    Mit welchen Audiogeräten?

  13. #12
    Lt. Commander
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Wollte damals auch ne Audigy...später ist es dann direkt die X-FI Elite Pro geworden (mit externem Panel) die inzwischen hier rumliegt und nicht mehr verwendet wird... schade eigentlich
    AMD Ryzen 5 1600 @ 3,7GHz | ASUS B350 Prime Plus | 16GB GSkill DDR4-2933 |
    ASUS STRIX GTX 1080 TI | 6TB HDD | X-Fi ElitePro@Z-5500 | ASUS 27" WQHD
    Toshiba 42X3030D@FullHD | Lian Li PC-P50 Case | Be Quiet Dark Power Pro


  14. #13
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    @The_Jensie: Zuerst mit einem Razer Kraken Chroma, dann mit einem 160€ Steelseries Headset (das war schlimm), dann mit einem Beyerdynamic MMX 300.
    Zugegeben, bei dem Beyerdynamic war der Unterschied ein wenig klarer zu definieren als bei den anderen beiden. Allerdings wäre mir das immer noch keine Soundkarte wert.

    Da ist der Klangunterschied von verschiedenen Home- oder Car-Hifi-Verstärken schon deutlicher.
    Geändert von Pisaro (27.01.2018 um 08:56 Uhr)

  15. #14
    Ensign
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Heutzutage reicht mir der OnBoard-Soundchip, früher hatte ich die Audigy 2 ZS.
    Früher habe ich auch noch "richtige" Spiele gezockt und Rennsimulationen gespielt, wo es auch besonders darauf ankommt im Cockpit zu hören, ob sich ein anderes Auto neben einem befindet, wie z.B. bei Nascar Racing (4/2002/2003).
    Heutzutage bin ich eher bei Casual-Spielen, wo es auf so eine gute Audiowiedergabe nicht ankommt. Auch mein anderes Equipment ist nicht mehr so ausgefeilt wie früher.
    Wenn ich allerdings nochmal wieder bei Rennsimms einsteigen würde (z.B. iracing.com), würde ich mir auch wieder eine vernünftige Soundkarte holen, ob die allerdings von Creative sein würde wage ich bei den am eigenen Leib erfahrenen Treiberproblemen zu bezweifeln.
    Standard und nicht Standart
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    einziger und nicht einzigster
    seid und seit
    Idiotenapostroph

  16. #15
    Admiral
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Hab onboard, da ich den sound optisch weitergebe an eine kleine Soundbar unterm Bildschirm :P
    Mein Zockerknecht mit Dell P2416D, 23.8"
    # Intel CORE i5-7600K @ 4,6(4,9 Boost)GHz # 16GB RAM # KFA2 GTX 1070 EXOC #
    # 500GB 850 EVO # Ducky 711 # Zowie FK #

  17. #16
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Was gibt es am "Zustand" des zufrieden seins den rumzumeckern?
    Mitunter spart man einfach Geld und für immer mehr wird auch die Soundkarte kaum noch eine Rolle spielen, weil die Signalverarbeitung extern stattfindet. In einem AV Receiver z. Bspl.
    Außerdem sind gerade die Soundblasterkarten auch nicht gerade für HIFI bekannt.
    GB GA Z77X D3H / k2500 / 16 GB RAM/ Gigabyte Radeon 7870 / Intel 520 SSD 240GB, 2 mal 3TB + 1 mal 2TB HDs, Terratec Cinergy S2 Sat Karte, Fractal Design XL R2, Seasonic M12II 630W, Scythe Mugen2 und ein paar Silent Wings
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  18. #17
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Zitat Zitat von Pisaro Beitrag anzeigen
    @The_Jensie: Zuerst mit einem Razer Kraken Chroma, dann mit einem 160€ Steelseries Headset (das war schlimm), dann mit einem Beyerdynamic MMX 300.
    Zugegeben, bei dem Beyerdynamic war der Unterschied ein wenig klarer zu definieren als bei den anderen beiden. Allerdings wäre mir das immer noch keine Soundkarte wert.
    Dass du mit dem Razerschrott keinen Unterschied hörst, wundert mich ebensowenig, wie beim Steelseries. Aber beim Beyerdynamic höre ich einen riesen Unterschied zum Onboard.

  19. #18
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    .
    Geändert von butch1111 (27.01.2018 um 08:59 Uhr)

  20. #19
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    @Jensie: Das witzige war: Das Razer kam auf 90€, das Steelseries rund 70€ teurer und war noch viel schlechter als das Razer, ich hätte nicht gedacht das dass geht .

  21. #20
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    AW: Im Test vor 15 Jahren: Sound Blaster Audigy 2 mit 6.1-Kanal- und 3D-Sound

    Zitat Zitat von l_uk_e Beitrag anzeigen
    2003 hatte ich noch onboard Sound ^^
    Danach wurde ich vernünftig und habe mir einen X-Fi Titanium gekauft. Jetzt wurde ich noch vernünftiger und nutze nur noch einen externen DAC + Kopfhörerverstärker. Letzterer wird heute aus der Packstation abgeholt.

    Wenn ich sehe , dass 44% er Onboard sound ausreicht, dann frage ich mich manchmal, ob diejenigen wirklich so gar keine Ansprüche haben...
    Ich hab mir letztens eine Kombo aus beiden gegönnt (AUDIO-GD NFB-29.38) - ganz gut soweit - was hast du da für separate DAC/KHV?

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