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News Microsoft: Auch UWP-Spiele sind vor Cracks nicht mehr sicher

mich würde mal interessieren wieviel die Unternehmen ausgeben um eben ein Spiel sicher zu machen und ob es überhaupt rentabel ist wenn man die paar Prozent abzieht die sich das Spiel anders besorgen - manche Hersteller scheint es fast überhaupt nicht zu interessieren ob der Schutz gut oder schlecht ist...
Hin zu kommt noch der Ärger des Kopierschutzes (manchmal) wenn man das Game brav erwerbt..

Gesamt glaube ich nicht das es für ein Game gute ist wenn man es mit dem Schutz übertreibt hat mich auch schon einiges an Frust gekostet...
 
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