habichtfreak schrieb:Wenn man aber nicht genau diese Spiele zockt und auch keine High-End CPU hat, sehen die Unterschiede zwischen den Karten ganz anders aus.
Ein VRAM-Limit hat nichts mit der CPU zu tun.
Selbstverständlich kannst du bei Bedarf jederzeit die Texturen reduzieren, und es ist unwahrscheinlich, dass irgendein Spiel demnächst mindestens 2GB benötigt, aber du verzichtest damit auf Grafikdetails, die du unabhängig der Rechenleistung der GPU maximieren könntest, wenn du nicht die 30€ sparen würdest. Deswegen rät hier jeder zu mehr VRAM. Und die Karte wird auch zukunftsfähiger, da der VRAM-Verbrauch kontinuierlich ansteigt (Wobei Konsolen momentan bei ca. 8GB liegen, also wird das bis zur nächsten Gen nicht sprungartig ansteigen).