Was meint ihr, was in Zukunft gewinnen wird - DirectX oder OpenGL? OpenGL bekommt ja seine Stärkung durch die PS3/Wii und Linux, DirectX hingegen durch die XBOX360 und Vista.
Die neue OpenGL-Version 2.1 unterstützt neue Effekte. Die neue DirectX-Version unterstützt jedoch keine neuen Effekte, berechnet jedoch alles schneller und effizienter (vor allem wegen den Unified-Shadern und Geometrie-Shadern).
Was meint ihr, wer in Zukunft gewinnen wird? Zur Zeit ist ja noch DirectX in Vorherrschaft.
Die neue OpenGL-Version 2.1 unterstützt neue Effekte. Die neue DirectX-Version unterstützt jedoch keine neuen Effekte, berechnet jedoch alles schneller und effizienter (vor allem wegen den Unified-Shadern und Geometrie-Shadern).
Was meint ihr, wer in Zukunft gewinnen wird? Zur Zeit ist ja noch DirectX in Vorherrschaft.