Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

das so nen altes game wie gta4 im cpu limit hängt schon komisch. das ist glaub erst seit dem neusten update so.
 
du solltest mal gucken was in dem test für cpus genutzt wurden und was wir heute drin haben.
und wie ich schon sagt, bin mir fast sicher das ist "schlimmer" gewordn seit dem letzten update.
 
Ja, schön. Und gleichzeitig ist die verwendete Grafikkarte um den Faktor 10 schneller. Die CPUs nicht. Von Einzelkernleistung ganz zu schweigen.
 
HisN schrieb:
@derfledderer
28 FPS ist aber auch ganz schön übel^^

Drum spiel ich auf 4K 104% :) Aber ich dachte ich probiere das mal aus.
 
gestern mal bei GTA 5 geschaut (GPU-Z), 4 K, kein AA, kein Vsync, alles maximal, bis auf Gras, dass nur sehr hoch, kein Blur auf UHD maximal 3800 MB, nachdem das Spiel aus war, waren es noch 221 MB.

Recht wenig, wie ich finde.
 
Die meisten Anwendungen bauen sich einen kleinen Puffer ein. Bei meiner HD7870 XT waren bei GTA 5 und AC Unity zumeist nur 1,8 von 2GB gefüllt. Bei gleichen Settings sind es mit der R9 290 gleich 3GB bei beiden gewesen.
 
Achso, habe Sig nicht aktualisiert, auf ner MSI RX480 8GB.
 
Erweiterte Sichtweite und hochauflösende Schatten oben?
Bei mir braucht GTA5 unter 2k, max Details, erweiterte Sichtweite und Darstellungsdistanz, hochauflösende Schatten, 2xReflexions MSAA ungefähr 3,3 GB.
 
nfs carbon ultra 4x aa SPEED2.EXE_2016_12_11_19_58_22_648.png
 
Jo, bei mir alles oben, aber halt kein AA, auch kein Reflektions-AA, werde bei Gelegenheit nochmal ein bisschen rumprobieren, bin meist so bei 30-35 fps, teilweise 40, bei viel Vegetation bis zu 25, aber da wo ich bisher spiele, mMn kein Problem. Könnte ja gut sein, dass das Reflektions-AA gar nicht so viel mehr braucht.
 
Mit den Internen Resolution Scaler rumgespielt

Battlefield 4 Ultra 5120x2880

bf4 6k ultra.jpg

Battlefield 4 Ultra 3840x2160

bf4 4k ultra.jpg

Battlefield 4 Ultra 2560x1440

bf4 1440p ultra.jpg

Dank des Vram Bugs mit AMD Karten mit MSI Afterburner und Win7 geht der Vram bis 4GB und dan fängt er von 0GB bis 1,6GB hoch was nicht addiert ist also um die 5,6GB hate sogar es auf 6,6GB Vram geschaft.


Und hir noch Battlefield 1

Battlefield 1 Ultra 5120x2880

bf1 6k max.jpg

Battlefield 1 Ultra 3840x2160

bf1 4k max.jpg

Battlefield 1 Ultra 2560x1440

bf1 1440p max.jpg

Battlefield 1 Ultra 1920x1080

bf1 1080p max.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer hätte das gedacht. Update vom RTSS und von Miscreated, und schon geht das OSD.
5GB in UHD mit SMAA



Ach wie geil, in RUST gehts jetzt auch.
5.5GB gleich nach Level-Start.

 
Zuletzt bearbeitet:
l_uk_e schrieb:
@sanjin23 welche treiberversion nutzt du com crimson und welche afterburner/rtss version?

16.11.3 Crimson, Afterburner 4.3.0, RTSS 6.5.1

Gesendet vom Nokia 3310 via SMS
 
The D.....
erste bild ohne DX12, alles auf max in 4k. 2. mit DX12 und eigentlich überhaupt kein unterschied. Vram mit Dx12 ein wenig mehr. und nicht zu vergessen das eine fps mehr :)

TheDivision_2016_12_16_20_35_36_378.jpgTheDivision_2016_12_16_20_37_53_205.jpg
 
Er hat wohl vergessen auf "F" bzw. Übernehmen zu klicken. Ist mir auch passiert. ;)
 
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