Die maßgebliche Frage ist, was willst du machen in der Branche und wo?!
Was modeln und shaden angeht - da geben sich die beiden Programme nicht viel.
Willst du animieren, rendern und programmieren, dann hat meiner Meinung nach Maya die Nase vorne.
Willst du FX oder Simulationen, dann würde ich eher zu Max greifen.
Man muss dazu sagen, dass in Deutschland Max verbreiterte ist als Maya..
Im Grunde hat blenderfan völlig recht. Der Artist/TD holt was aus seinem Programm raus.. das Programm, kann dabei nur unterstützend wirken. Die einen brauchen mehr Zeit dafür, die anderen weniger.
Wenn dir Maya besser zusagt, dann hast du es ja schon
Und um ehrlich zu sein.. kennst du eins und hast Techniken und Mechanismen kapiert - dann bist du ratzfatz im anderen drin. Glaub mir..