1. #1
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    Post Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Eine neue Studie besagt, dass die deutschen Spieler von kostenpflichtigen Online-Games bis zum Ende des Jahres rund 435 Millionen Euro für ihr Spielvergnügen investiert haben werden. Der überwiegende Teil der rund 10,6 Millionen Spieler in Deutschland setze allerdings auf kostenlose Online-Games.

    Zur News: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus
    MfG
    Micha

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  3. #2
    Lieutenant
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Ich setze ach voll und ganz auf F2P, trotzdem würde es mich schon mal reizen wow zu zocken, so einen Char auf lvl 80 oder so, aber dafür finde ich hat es eine zu schlchte Grafik, da sollten die sich mal echt bei den f2p titeln bemühen finde ich

  4. #3
    Lieutenant
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    naja, mich hat schon mal interessiert wieviel das sind, aber das es gleich soviel ist, WOW! naja, alles Zuchtis

  5. #4
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Was sagt uns das? Frauen haben kein Geld für sowas oder sind einfach die schlaueren

  6. #5
    Captain
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Also wenn man die 435 Mio € durch die 2,2 Mio Spieler teilt, macht das nicht ganz 200€ pro Kopf und Jahr aus, schon ein ganzer Brocken. Und das alleine nur für MMO's.
    Aus so einem Grund haben mich Spiele wie WOW noch nie wirklich gereizt, wenn ich ein Spiel für~35-40€ kaufe, möchte ich nicht noch zusätzliche monatliche Kosten haben oder das Spiel auch mal weglegen können und es nach Lust und Laune auch mal wieder spontan spielen können. MMO's haben meiner Meinung nach des größte Suchtpotential und daher nichts für mich

    @Feuerferkel: Ich tippe auf eine Mischung aus beidem
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  7. #6
    Lieutenant
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Feuerferkel.

    Täusch dich mal da nicht, ich kenne mehrere zufällig die Wow spielen.
    Eine davon ist sogar glücklich zusammen mit einem Mann den Sie im Game kennengelernt hat


    Noch was zu dem Umsatz, bitte bedenkt das ja noch Serverkosten,Arbeiter,Entwicklung damit auch finanziert werden bzw. Addons usw. !!

    Mich würde nur mal interessieren wieviel Umsatz die damit wirklich machen, abzüglich aller anderen Kosten. Bestimmt genug, aber wieviel

    MfG Sven
    Geändert von Zecke01 (15.11.2010 um 18:36 Uhr)
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  8. #7
    Commander
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Zitat Zitat von Hakuzwei Beitrag anzeigen
    Ich setze ach voll und ganz auf F2P, trotzdem würde es mich schon mal reizen wow zu zocken, so einen Char auf lvl 80 oder so, aber dafür finde ich hat es eine zu schlchte Grafik, da sollten die sich mal echt bei den f2p titeln bemühen finde ich
    Grafik ist ja nicht alles, Spielspaß sollte immer im Vordergrund stehen und auch den kann WoW durchaus bieten. Ist ja immer eine Frage des Geschmacks, welche Art von Spieler man ist und welche Art von Spielen man zu spielen anstrebt Jagen und Sammeln, vor Allem im Team und über Sprachsoftware vernetzt ist schon was Tolles, aber die angesprochenen F2P-Spiele können ebenfalls gefallen. Selbst so blöde Flash-Games zwischendurch können mal zur Kurzweil beitragen.

    Persönlich, da die Telekom mich ja so nett SCHÄNDET mit meinem 384er DSL (und ich hab heute schon wieder mit 4 (!!!) Tussneldas von der Telekom gequatscht, weils DSL mal wieder 3 Tage nicht geht und sich ständig tot-reconnected) kann ich mir Onlinegames sowieso abschminken. Als ich zwischenzeitlich ausgezogen war aus dem Elternhaus, konnte ich auch ohne Weiteres auf ne 16.000er Verbindung zugreifen, weshalb ich zu dem Zeitpunkt auch zwei WoW-Accounts besaß. Ich kann also durchaus nachvollziehen, dass man fürs Onlinespielen schnell auch mal ein paar Euros über den Tisch wandern lässt... aber Offline-Games, das merke ich im letzten Jahr wieder - machen keineswegs weniger Spaß - und sie fesseln einen längst nicht mit einer solchen Suchtgefahr auf die Couch / vor den Bildschirm.

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  9. #8
    Captain
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Dann wundert mich nicht mehr das die hiesigen Publisher hingehen und versuchen die anderen
    Genre-Gamer abzumelken. Jetzt wird die Kohle über DLC´s reingefahren. Sorry aber wer sich so
    an die Kette hängen lässt ist sein Unglück selbst schuld.

  10. #9
    Lt. Commander
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    und was ist mit den ganzen f2p Spielern die über Paysafe ihr Geld für Spielgeld und Waffen ausgeben?

  11. #10
    Vice Admiral
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Zitat Zitat von Feuerferkel Beitrag anzeigen
    Was sagt uns das? Frauen haben kein Geld für sowas oder sind einfach die schlaueren
    Aber mehr als das zehnfache für Farbe ins Gesicht oder irgend welche Cremes die einen jünger und schöner machen sollen.

    Niemand ist schlauer, beide sind gleich dumm, ganz einfach.

    Zum Thema:
    Auch ich zahle nie für digitale zusätzliche Inhalte und Abos schon gar nicht.
    Sobald ein Spiel jemanden eindeutige Vorteile gibt sobald man zahlt, höre ich unverzüglich mit dem Spiel auf. Ganz einfach.
    Sollen die Freaks sich lieber weiterhin irgend welche WoW-Kostüme oder so ein Schmarn kaufen.
    Geändert von Highspeed Opi (15.11.2010 um 18:46 Uhr)
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  12. #11
    Commodore
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    @Zecke01
    So viel kann das nicht sein. Die Guild Wars Serverfarm finanziert sich völlig ohne monatliche Kosten und musste teilweise genauso über 2 Millionen Accounts verarbeiten....
    - - - - who supervises the guards - - - -

  13. #12
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    und erst die welche spielgeld kaufen von chinesische farmers / oder power leveling / oder ithem shoping
    und und und was da ilegal geld fliesst hm

  14. #13
    Lt. Commander
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Dolle Statistik. Da ist man am Ende nur noch verwirrter.

    XY spielen MMOS und gegeb Z Geld aus aber X spielt nur f2p und Y abos welches Geld wo mit reingerechnet wird weiß keiner so genau und eigentlich ist alles auch nur stark geschätzt.

    Toll.
    i5 2500k / EVGA GTX 560ti

    How many frames can humans see?

  15. #14
    Commander
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    So Studien genieße ich immer mit Vorsicht. Wie heißts so schön: traue keiner Studie, die du nicht selber gefälscht hast
    An sich gibts dadurch ja auch keine echte Erkentniss. Das mehr Leute keinen Cent ausgeben als zu bezahlen, war wohl absehbar.

  16. #15
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Geht das geflame wieder los auf die sozial ausgegrenzten MMO spieler?! ^^

    Traurig.

    Nochwas zum Preis. Ob ich nun 50€ für ein Spiel ausgebe das ich 5 Std zocken kann (CoD.BO) oder für 50€ gut 6 Monate spaß habe ... ?! ... Oo ...
    Golf 7 GTI

  17. #16
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    @ AlexH: Der Vergleich ist aber nicht ganz fair...

    Mein Bruder z.B. hat CoD6 gekauft und spielt das jede Woche mehrere Stunden im Multiplayer... (und hat die Kampange mehr als 3-mal durch)

    Ich habe mir auch damals (KA wann) CSS gekauft... der Statcounter sagt mittlerweile 515 registrierte Stunden. Das wären 2,8 Stunden täglich bei deinen 6 Monaten... für 20 Euro insgesamt.
    Dazu kommen dann natürlich noch die Stunden von bevor der Statcounter implementiert wurde und die Zeit, die ich mit dem alternativem (gehacktem) CSS offline auf meinem Laptop spiele


    zum Thema:
    Ich hatte mir jeweils bei WOW und HDR-Online einen Probeaccount erstellt. Beides mal bin ich nicht über lvl 8 gekommen, da zumindest bei mir der Spielspaß irgendwo auf der Strecke blieb.
    Da hatte mir selbst das F2P-MMORPG namens Silkroad Online mehr Spaß gemacht.
    Geändert von Rickmer (15.11.2010 um 19:34 Uhr)
    90% aller Forenfragen könnten gelöst werden wenn die Fragensteller das tun würden was
    90% aller Fragenbeantworter selber tun... die Frage bei Google eintippen und lesen

  18. #17
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Zitat Zitat von AlexH Beitrag anzeigen
    Geht das geflame wieder los auf die sozial ausgegrenzten MMO spieler?! ^^

    Traurig.

    Nochwas zum Preis. Ob ich nun 50€ für ein Spiel ausgebe das ich 5 Std zocken kann (CoD.BO) oder für 50€ gut 6 Monate spaß habe ... ?! ... Oo ...
    du hast da was vergessen:

    und 6 monate +X kostenlosen cod MP spass.
    habe mal Wow gespielt, aber die ganzen leute gehen zt. schon zu sehr auf das game ab.
    Wer soviel im monate bzw hier ja pro jahr dafür ausgeben möchte und seine leben nach einem spiel planen möchte bitte.
    Aber schon erschreckend wieviel geld firmen damit machen können und das bei einem ziemlich geringen aufwand.
    Mensch, hätte ich nur die idee gehabt...

  19. #18
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Bei EVE kann man monatliche Gebühren auch mittels (relativ viel) Spielgeld begleichen - wurde sowas in der Studie auch berücksichtigt oder fällt das unter "umsonst"?
    Die Awards für den besten Post 2̶0̶1̶1 ever und für "Niemals aufgeben" gehen an BestQualityHS

    GTX 970 zurückschicken? --> Händlerliste || Umfrage

  20. #19
    Lieutenant
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    Das schöne Geld. Hätte man für nützliche Dinge ausgeben können.

  21. #20
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    AW: Studie: Deutsche MMO-Spieler geben 435 Mio. Euro aus

    ich denke dabei geht es eh nur um die kosten die durch das spuel selbst verursacht werden, also einmalige/monatliche) gebühren. dunkelziffern sind natürlich sowas wie gegenstandkäufe, bezahlmittel etc

    selbst bei kostenlosen broweserspielen kann man gegenstände oder bezahlmittel gegen €uros tauschen, das wurde da sicher nicht berücksichtigt.

    wenn ich das schätzen darf dann wären die 430 mio sicher doppelt oder dreifdach zusehen.

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