Hallo zusammen,
für diejenigen, die es interessiert - ich habe ein Gameplay Video vom BF V Multiplayer mit 64 Spielern gemacht. In dem Video sind die DXR Effekte aktiviert und auf Ultra eingestellt. Dazu habe ich ein Performancedaten-Overlay per MSi Afterburner eingeblendet.
System:
GPU: MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio @ Stock
CPU: Intel Core i7 8700k @ 4,7 GHz auf allen Kernen
Ram: 2 x G.Skill RipJaws V black 8GB DDR4-3200 16-18-18-38
Mainboard: ASRock Z370 Pro4
SSD: Samsung 860 EVO 1TB
Netzteil: 750W be quiet! Straight Power 11
Video Software: NVIDIA ShadowPlay
Treiber: GeForce Game Ready Driver 416.94 WHQL
Betriebssystem: Sollte klar sein
Einstellungen im Spiel:
DX12, 1080p, Ultra, DXR: An + Ultra
Future Frame Rendering: An
Chromatic Abberration + Vignette + Film Grain + Lens Distortion + Motion Blur + Depth of Field: aus
Edit: Im Titel sollte natürlich PerformAnce stehen. Sieht furchbar aus, aber kann ich leider nicht mehr ändern.
Edit 2: Auffällig ist, dass die Auslastung des Grafikspeichers und des RAMs stark steigt, wenn man die DXR Effekte aktiviert. Normalerweise habe ich auf 1080p etwa 4GB Grafikspeicher- und unter 10GB RAM-Auslastung. Mit DXR werden 6,5GB Grafikspeicher und über 10GB RAM gebraucht. Diese Auslastung ist sogar höher als bei 200% Resolution Scale ohne DXR.
für diejenigen, die es interessiert - ich habe ein Gameplay Video vom BF V Multiplayer mit 64 Spielern gemacht. In dem Video sind die DXR Effekte aktiviert und auf Ultra eingestellt. Dazu habe ich ein Performancedaten-Overlay per MSi Afterburner eingeblendet.
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GPU: MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio @ Stock
CPU: Intel Core i7 8700k @ 4,7 GHz auf allen Kernen
Ram: 2 x G.Skill RipJaws V black 8GB DDR4-3200 16-18-18-38
Mainboard: ASRock Z370 Pro4
SSD: Samsung 860 EVO 1TB
Netzteil: 750W be quiet! Straight Power 11
Video Software: NVIDIA ShadowPlay
Treiber: GeForce Game Ready Driver 416.94 WHQL
Betriebssystem: Sollte klar sein
Einstellungen im Spiel:
DX12, 1080p, Ultra, DXR: An + Ultra
Future Frame Rendering: An
Chromatic Abberration + Vignette + Film Grain + Lens Distortion + Motion Blur + Depth of Field: aus
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Edit: Im Titel sollte natürlich PerformAnce stehen. Sieht furchbar aus, aber kann ich leider nicht mehr ändern.
Edit 2: Auffällig ist, dass die Auslastung des Grafikspeichers und des RAMs stark steigt, wenn man die DXR Effekte aktiviert. Normalerweise habe ich auf 1080p etwa 4GB Grafikspeicher- und unter 10GB RAM-Auslastung. Mit DXR werden 6,5GB Grafikspeicher und über 10GB RAM gebraucht. Diese Auslastung ist sogar höher als bei 200% Resolution Scale ohne DXR.
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