Robman86
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Sep. 2012
- Beiträge
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Hallo zusammen,
ich nutze einen Emulator, der in Verbindung mit einer Nvidia Grafikkarte eine GL Cache Datei in appdata/local/nvidia/glcache erzeugt, die mehrere jundert MB groß ist. Läuft dann sehr gut (keine "Nachladeruckler" / kein Gestotter ingame im Emulator).
Bei einer AMD RX 460 (oder vllt generell bei AMD) jedoch hört diese Datei bei 65mb auf größer zu werden. Da scheint es ein Limit zu geben. Vielleicht im Treiber. Gibt es eine Möglichkeit dies zu umgehen?
Danke im Voraus.
ich nutze einen Emulator, der in Verbindung mit einer Nvidia Grafikkarte eine GL Cache Datei in appdata/local/nvidia/glcache erzeugt, die mehrere jundert MB groß ist. Läuft dann sehr gut (keine "Nachladeruckler" / kein Gestotter ingame im Emulator).
Bei einer AMD RX 460 (oder vllt generell bei AMD) jedoch hört diese Datei bei 65mb auf größer zu werden. Da scheint es ein Limit zu geben. Vielleicht im Treiber. Gibt es eine Möglichkeit dies zu umgehen?
Danke im Voraus.