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In einem Interview mit nVidia's Pressereferentin Diane Vanasse geht her vor, dass das Unternehmen von einer Pixel-Berechung in 64 Bit-Farbtiefe durchaus nicht abgeneigt ist. Einige Entwickler wie z.B. Quake 3 Schöpfer John Carmack haben bereits bemängelt, dass die derzeitige Lösung nicht das "Wahre" sei.