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Obwohl die Point Release 1.30 eigentlich das letzte Update für Quake 3 sein sollte, haben die Jungs von id Software nun noch ein weiteres Update, die Version 1.31, veröffentlicht.
Zu den Neuerungen gehören:
Da das Linux Patch bislang noch nicht draußen ist, laufen momentan noch fast alle Server auf der alten Version, die vom Netcode nicht kompatibel mit der neuen ist. Mit knapp 25MB ist es auch nicht unbedingt klein. Download ist möglich bei:
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/win32/q3pointrelease_131.exe
http://www.bluesnews.com/files/idstuff/quake3/win32/q3pointrelease_131.shtml
http://www.madpage.net/q3pointrelease_131.exe
Wenn man ein Update von der Version 1.30 durchführt (über den Menüpunkt update, sind es noch 8MB)
Zu den Neuerungen gehören:
Windows Fixes:- fixed Doppler effect
- changed protocol from 66 to 67
- fixed simple developer 1 cvar cheat hack
- changed a few warnings to developer warnings
- rcon commands no longer fragment, sent buffered to the rcon client
- fixed connection issues / broken userinfo
- only printing R_AddPolyToScene warnings with +set developer 1
- various dedicated server issues fixed
Linux only: - fixed sound crash, going around memset bug in glibc i586/i686
Da das Linux Patch bislang noch nicht draußen ist, laufen momentan noch fast alle Server auf der alten Version, die vom Netcode nicht kompatibel mit der neuen ist. Mit knapp 25MB ist es auch nicht unbedingt klein. Download ist möglich bei:
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/win32/q3pointrelease_131.exe
http://www.bluesnews.com/files/idstuff/quake3/win32/q3pointrelease_131.shtml
http://www.madpage.net/q3pointrelease_131.exe
Wenn man ein Update von der Version 1.30 durchführt (über den Menüpunkt update, sind es noch 8MB)