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Wie bereits letzte Woche bekannt wurde, gibt es in der Engine des Spiels "Unreal" von Epic Games eine kritische Sicherheitslücke. Durch diese Lücke kann Code auf dem Server ausgeführt oder dieser zum Absturz gebracht werden.
So einen Bug gibts auch auf Half-Life Servern. Mit einem Script kann der Client den Server zum Absturz bringen und der Server (falls diese komischen Anti-Cheat Plugins installiert sind, wo der Admin Commands auf dem Client ausführen kann) kann den Client zum Absturz bringen. Interessiert Valve aber herzlich wenig. Zum Glück wissen wenige wie es geht, allerdings sehe ich oft Admins die auf nem Powertrip sind und mal eben ein paar Clients zum Absturz bringen ohne dass man es mit nem Demo beweisen kann.
tut mir leid, das weiss ich leider auch nicht, der patch war mir nur mal so bei meinen streifzuegen begegnet, da dachte ich mir ich poste mal nen link.