Davon gehe ich auch aus. Die Möglichkeit eventuell PS Exklusivtitel auf einer Xbox mit Steam Support spielen zu können ist Sony sicherlich ein Dorn im Auge. Da kommt vermutlich der Markenschutz vor dem Gewinn, den die Ports generieren. Was halt wieder diesen ganzen Exklusivquatsch beginnen lässt.Ja_Ge schrieb:dass es nicht um die Einnahmen sondern um die Marke an sich und der Konkurrenz-Position gegenüber anderen Konsolen geht.
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News Spiele exklusiv auf PlayStation: Sony behält Einzelspieler-Titel auf der eigenen Konsole
Djura
Commander
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Kein Exklusivquatsch ist nicht so dolle. Sieht man ja an der XBOX-Konsole ganz gut. Seit MS seine "Perlen" als Day1 im Gamepass auf allen Plattformen verramscht, liegt die Konsole wie Blei in den Verkaufsregalen. Oder auch nicht, wenn Online-Shops diese sogar schon ausm Sortiment rausnehmen.
Hier muss man einfach akzeptieren, dass SONY einen völlig anderen Weg bestreitet um Hard- UND Software gleichermaßen erfolgreich zu vermarkten.
Hier muss man einfach akzeptieren, dass SONY einen völlig anderen Weg bestreitet um Hard- UND Software gleichermaßen erfolgreich zu vermarkten.
Punkt 1 ist, dass Microsoft eben, ganz anders als Sony, drei Plattformen hat, PC, Xbox und Cloud Gaming. Punkt 2 ist, wenn die Perlen gut sind, dann laufen sie auf allen Plattformen super. Siehe aktuell Forza Horizon 6.Djura schrieb:Kein Exklusivquatsch ist nicht so dolle. Sieht man ja an der XBOX-Konsole ganz gut.
Microsoft geht einen ganz anderen Weg als Sony, weil sie es auch können, der PC ist für sie ein Teil ihres Hauptgeschäfts, bei Sony eben nur ein Nebenspielplatz, auf dem man nachträglich Gewinne machen kann (oder eben jetzt nicht mehr).
Dass Sony einen anderen Weg gehen kann, ist für sie doch völlig in Ordnung. Ich muss ihn aber nicht gut finden. Aus Kundensicht fand ich spätere PC-Ports deutlich attraktiver, weil man nicht wegen ein oder zwei Exklusivtiteln zusätzliche Hardware kaufen muss. Für mich sehe ich darin auch keinen Grund eine PS zu kaufen, nur weil die Ports wegfallen. Gibt genug hochwertige Spiele auch ohne Playstation.Djura schrieb:Hier muss man einfach akzeptieren, dass SONY einen völlig anderen Weg bestreitet
Kaufmannsladen schrieb:Die eine Frage beantwortet doch indirekt die andere. Wenn bei Bestandskunden Exclusives der Hauptgrund für die Wahl einer Konsole sind, dann sind Exclusives sehr wahrscheinlich auch ein starker Anreiz für Neukunden diese Konsole zu wählen.
Nein, absolut nicht. Das kann man so überhaupt nicht schlussfolgern. Es mag für diejenigen, die bereits eine solche Konsole gekauft haben, der Hauptgrund gewesen sein. Aber daraus zu schlussfolgern, dass es auch der Hauptgrund für bisherige Nichtkäufer wäre, ist halt einfach nicht richtig.
Korrelation =!= Kausalität.
Kaufmannsladen
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Sony ist eine kapitalistische Aktiengesellschaft. Natürlich geht es am Ende immer um Profite.Ja_Ge schrieb:Im Artikel liest es sich auch eher so, dass es nicht um die Einnahmen sondern um die Marke an sich und der Konkurrenz-Position gegenüber anderen Konsolen geht.
Wer alles ist, ist am Ende nichts._Cassini_ schrieb:Punkt 1 ist, dass Microsoft eben, ganz anders als Sony, drei Plattformen hat, PC, Xbox und Cloud
Umsatz und Abozahlen stagnieren, Hardware stürzt ab, die großen IPs größtenteils in Agonie, die ursprünglich designierte Führungsperson abgesägt, keine erkennbare neue Strategie. Und das trotz der größten Investments in der Gaming-Geschichte._Cassini_ schrieb:Microsoft geht einen ganz anderen Weg als Sony, weil sie es auch können,
Natürlich kann man das schlussfolgern. Das liegt in der Struktur der Industrie.MaverickM schrieb:Nein, absolut nicht. Das kann man so überhaupt nicht schlussfolgern. Es mag für diejenigen, die bereits eine solche Konsole gekauft haben, der Hauptgrund gewesen sein. Aber daraus zu schlussfolgern, dass es auch der Hauptgrund für bisherige Nichtkäufer wäre, ist halt einfach nicht richtig.
Das wolltest du schon immer mal schreiben, oder? Nur leider liegt hier über die Fragestellung eine Kausalität vor.MaverickM schrieb:Korrelation =!= Kausalität.
Kaufmannsladen schrieb:Nur leider liegt hier über die Fragestellung eine Kausalität vor.
Nein, nicht für deine Schlussfolgerung.
Ich warte dann doch lieber auf eine Stellungnahme od. Erklärung von SONY als deinen Worten ohne Nachweis dafür Glauben zu schenken.Kaufmannsladen schrieb:Sony ist eine kapitalistische Aktiengesellschaft. Natürlich geht es am Ende immer um Profite.
Wenn es Sony nur um kurzfristige oder direkte Profite ginge, wären die PC-Ports schwer zu streichen, weil sie bei relativ geringem Zusatzaufwand hohe Margen bringen dürften. Wenn sie jetzt darauf verzichten, dann nicht, weil der PC-Umsatz wertlos wäre, sondern weil man offenbar hofft, über Exklusivtitel und Marke langfristig mehr herauszuholen, oder einfach nur die Marke schützen möchte (Stichwort: Gerüchte um nächste Xbox mit Steam Support). Das ist aber eine strategische Wette, kein automatisch belegter Vorteil. Daher eben auch ein Risiko, was die Ports im Großen und Ganzen nicht sind.Kaufmannsladen schrieb:Sony ist eine kapitalistische Aktiengesellschaft. Natürlich geht es am Ende immer um Profite.
Klingt vielleicht gut, ist aber kein Argument. Microsoft verfolgt eine andere Strategie mit Windows, Xbox, Game Pass und Cloud. Ob die aufgeht, kann nur die Zukunft zeigen, aber daraus folgt nicht automatisch, dass Sonys spätere PC-Ports falsch waren, oder das Sonys Weg der Richtige ist.Kaufmannsladen schrieb:Wer alles ist, ist am Ende nichts.
Microsoft hat sicherlich Probleme, da spielen Qualität der Releases, Markenführung, Game Pass, schwache Hardware-Nachfrage, Studiointegration und Strategiefehler mit rein. Sony steht aktuell bei weitem besser da, aber auch dort ist nicht alles Gold was glänzt: Concord war ein Totalausfall, Horizon Forbidden West scheint zumindest nicht an den langfristigen Erfolg von Zero Dawn anzuknüpfen. Guerrillas nächstes großes Spiel wird auch ein MP-Shooter, dessen Erfolg fraglich ist. Naughty Dogs Intergalactic wird wohl noch lange dauern und der Trailer dazu wurde auch nicht überschwänglich gefeiert. Und dann wäre da noch Bungie: Sony hat Bungie für 3,6 Mrd$ gekauft und musste inzwischen rund 765 Mio$ abschreiben. Marathon bleibt ebenso hinter den Erwartungen zurück. Dessen Verkäufe witzigerweise hauptsächlich auf dem PC stattfanden.Kaufmannsladen schrieb:Umsatz und Abozahlen stagnieren, Hardware stürzt ab, die großen IPs größtenteils in Agonie, die ursprünglich designierte Führungsperson abgesägt, keine erkennbare neue Strategie. Und das trotz der größten Investments in der Gaming-Geschichte.
Du siehst also: Nur weil Sony etwas entscheidet, heißt das nicht automatisch, dass es wirtschaftlich die richtige Entscheidung ist oder dass Sony damit den besseren Weg einschlägt.
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Kaufmannsladen
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Wenn du lieber Konzern-PR glauben möchtest.Ja_Ge schrieb:Ich warte dann doch lieber auf eine Stellungnahme od. Erklärung von SONY als deinen Worten ohne Nachweis dafür Glauben zu schenken.
(Hinweis: Der aktuelle Sony CEO kommt aus dem Finanzwesen)
PC-Ports sind die kurzfristigen Profite._Cassini_ schrieb:Wenn es Sony nur um kurzfristige oder direkte Profite ginge,
Eher eine Notwendigkeit, um die eigene Plattform zukunftsfest zu machen. Bei jeder PS5-News kommen ja die gleichen Kommenatre: "PS5 hat keine Exclusives, lol!"_Cassini_ schrieb:Das ist aber eine strategische Wette, kein automatisch belegter Vorteil.
Hier tauscht man kurzfristige Gewinne gegen langsfristige ein._Cassini_ schrieb:Daher eben auch ein Risiko, was die Ports im Großen und Ganzen nicht sind.
Würde die Wette aufgehen, hätten sie keine Führungs-Rochade gemacht udn die alte Strategie eingestampft._Cassini_ schrieb:Klingt vielleicht gut, ist aber kein Argument. Microsoft verfolgt eine andere Strategie mit Windows, Xbox, Game Pass und Cloud. Ob die aufgeht, kann nur die Zukunft zeigen
Und weißt du, was der Grund ist? Sie haben versucht MS nachzuahmen und den titel früh per Abo und PC bereitgestellt. Dass er schwächer als der erste Teil war, hat sicher nicht geholfen, aber die Verkaufszahlen waren bis dahin ähnlich wie beim Vorgänger._Cassini_ schrieb:Horizon Forbidden West scheint zumindest nicht an den langfristigen Erfolg von Zero Dawn anzuknüpfen.
Der MP-Ableger ist dem Trailer nach eher ein mittelgroßes Projekt._Cassini_ schrieb:Guerrillas nächstes großes Spiel wird auch ein MP-Shooter, dessen Erfolg fraglich ist.
Die werden noch mehr abschreiben. Gestern wurde verkündet, dass Destiny 2 in zwei Wochen eingestellt wird._Cassini_ schrieb:Sony hat Bungie für 3,6 Mrd$ gekauft und musste inzwischen rund 765 Mio$ abschreiben.
Das sagt die ganze Zeit nur du. Woher hast du das?_Cassini_ schrieb:Du siehst also: Nur weil Sony etwas entscheidet, heißt das nicht automatisch, dass es wirtschaftlich die richtige Entscheidung ist oder dass Sony damit den besseren Weg einschlägt.
Mehr als deinen unbelegten Mutmaßungen, ja.Kaufmannsladen schrieb:Wenn du lieber Konzern-PR glauben möchtest.![]()
Dann lies doch bitte einfach weiter:Kaufmannsladen schrieb:PC-Ports sind die kurzfristigen Profite.
Es scheint so, als ob du mich absichtlich falsch verstehen willst. Ich habe keine Lust meine Punkte Gebetsmühlenartig immer wieder zu Wiederholen._Cassini_ schrieb:Wenn es Sony nur um kurzfristige oder direkte Profite ginge, wären die PC-Ports schwer zu streichen
Sony ist nicht unfehlbar und ihre Entscheidungen können auch falsch sein, eben das kann auf die Einstellung der PC-Ports zutreffen.
Wir drehen uns hier inzwischen im Kreis. Du siehst die Wette offenbar als sinnvoll an, ich sehe sie deutlich skeptischer. Damit können wir es von mir aus stehen lassen.