15.06.2001 13:00

Test: Inno3D Tornado GeForce2 MX400 (7/14)

Autor: Steffen Weber

GL Excess

GL Excess ist ein OpenGL-Benchmark, der sehr geringe Anforderungen die Hardware stellt. Szenen mit über 100 oder gar 200 Bildern pro Sekunde sind hier keine Seltenheit. Er bietet aber einige sehenswerte Effekte.

GLExcess 16Bit

 640x480:
GeForce2 MX400 64MB
5.519
GeForce2 MX
5.434
GeForce2 MX400 32MB
5.111
 800x600:
GeForce2 MX400 32MB
4.605
GeForce2 MX400 64MB
4.445
GeForce2 MX
4.410
 1024x768:
GeForce2 MX400 32MB
3.640
GeForce2 MX400 64MB
3.525
GeForce2 MX
3.484
 1280x1024:
GeForce2 MX400 32MB
2.777
GeForce2 MX400 64MB
2.702
GeForce2 MX
2.681
 1600x1200:
GeForce2 MX400 32MB
2.348
GeForce2 MX
2.282
GeForce2 MX400 64MB
2.271
Angaben in Punkten

Wieder führt die Inno3D Tornado GeForce2 MX400 mit 32MB Speicher das Feld an. Die Variante mit 64MB kann die klassische GeForce2 MX hinter sich lassen, wenn sie auch mit steigender Auflösung an Vorsprung einbüßt.

GLExcess 32Bit

 640x480:
GeForce2 MX400 32MB
4.314
GeForce2 MX
4.241
GeForce2 MX400 64MB
4.041
 800x600:
GeForce2 MX400 32MB
3.466
GeForce2 MX400 64MB
3.260
GeForce2 MX
3.231
 1024x768:
GeForce2 MX400 32MB
2.720
GeForce2 MX400 64MB
2.574
GeForce2 MX
2.563
 1280x1024:
GeForce2 MX400 32MB
2.157
GeForce2 MX400 64MB
2.049
 1600x1200:
GeForce2 MX400 32MB
1.857
GeForce2 MX400 64MB
1.787
GeForce2 MX
1.768
Angaben in Punkten

In 32Bit Farbtiefe liegen die beiden Grafikkarten mit 32MB Speicher gleichauf. Eine Ausnahme bildet hier jedoch die Auflösung 640x480, in welcher die 64MB-Variante verwunderlicherweise nur sehr wenige XSMarks zugeteilt bekommt.