21.10.2002 01:27

Test: PowerMagic Radeon9000 (12/20)

ATis Radeon9000 im Budget Round-Up
Autor: Carsten Spille

Dungeon Siege

Ebenfalls einen neuen Benchmark stellt die benchmarkfähig gepatchte Version des Monster-Totklick-Spiels Dungeon Siege von "Gas Powered Games" dar. In isometrischer Draufsicht läuft man durch eine recht detailierte Spielwelt, erschlägt gefährliche Monster und sammelt Schätze ein. Dabei werden recht aufwendige Licht- und Schatteneffekte gezeigt zusammen mit sehr hübschen Texturen, besonders auf den detaillierten Gegnern. Zusätzlich zu den normalen Einstellungen haben wir noch die komplexen Schatten für alle Kreaturen, sowie den trilinearen Filter aktiviert.

Dungeon Siege-Bench D3D

 1024x768x32:
Inno3D GF4 Ti4200/64
49,55
Asus v8200 GF3
46,16
Inno3D GF3 Ti200
44,48
PM R9000pro
40,40
Inno3D GF4 MX440
39,42
Radeon8500 LE
38,58
ATi Radeon7500
38,25
PM R9000
37,90
PM R9000 128MB
34,32
Xabre400 TTex 0
24,63
 1152x864x32:
Inno3D GF4 Ti4200/64
47,34
Asus v8200 GF3
43,88
Inno3D GF3 Ti200
41,48
PM R9000pro
38,65
Radeon8500 LE
36,96
Inno3D GF4 MX440
36,73
PM R9000
36,00
ATi Radeon7500
35,91
PM R9000 128MB
33,26
Xabre400 TTex 0
0,00
Hinweis: Auflösung wird nicht unterstützt
 1280x1024x32:
Inno3D GF4 Ti4200/64
43,82
Asus v8200 GF3
39,68
Inno3D GF3 Ti200
37,44
PM R9000pro
36,52
Radeon8500 LE
34,22
PM R9000
33,65
Inno3D GF4 MX440
32,98
ATi Radeon7500
32,32
PM R9000 128MB
30,35
Xabre400 TTex 0
21,97
 1600x1200x32:
Inno3D GF4 Ti4200/64
38,25
Asus v8200 GF3
33,24
PM R9000pro
33,09
Inno3D GF3 Ti200
30,65
Radeon8500 LE
30,50
PM R9000
29,99
Inno3D GF4 MX440
27,58
ATi Radeon7500
27,07
PM R9000 128MB
26,43
Xabre400 TTex 0
18,61

Hier zeigt sich deutlich, dass insbesondere in Dungeon Siege, der Treiber noch nicht ausgereift genug ist. Zwar ist es kein Einzelfall, dass die Radeon9000 Pro ihre große Schwester schlägt, dass beide dabei jedoch auf dem Level der alten DirectX7-Garde bleiben kann nur entweder am Treiber oder am Spiel liegen. Da jedoch bei nVidia-Karten das Feld klar nach Füllrate unterteilt ist, tippen wir hier mal auf die erstere Möglichkeit. Erst in hohen Auflösungen kann sich die Kombination aus höherem Takt und effizienzsteigernden Maßnahmen gegen die Treiberbegrenzungen durchsetzen und die drei Radeon verteilen sich gemäß ihrer bisher gezeigten Leistung munter durchs Testfeld. Die "Pro" liegt knapp auf GeForce3-Niveau, die 64MB-Version kann mit der Radeon8500 mithalten und die 128MB-Schwester hat in diesem Fall ein wenig Mühe, den Anschluss an die DirectX7-Grade zu halten.

Ein kleiner Tipp für alle, die es (noch) nicht wissen: Wenn man anstelle der Hardware TnL-Grafikkarte in dem Video-Konfigurator "primärer Anzeigetreiber - Hardware" aber eben ohne das "TnL" auswählt, steigt zumindest bei nVidia-Chips die Framerate um teilweise bis zu 10fps an. Gebencht haben wir natürlich im default-Modus "Hardware TnL".