Test: Radeon 7500 - 9800 Pro (16/25)

Treffen der Generationen
Autor: Carsten Spille

AN 2 'Neopolis'

  • Mit Aquanox 2 - Revelation erlebt die vom deutschen Entwicklerteam Massive Development geschaffene Krass-Engine nun schon ihren zweiten Frühling. Das zunächst als recht träge verschriene Aquanox 2 Revelation schaffte mit dem Patch auf Version 2.159, den auch wir zum Testen aufgespielt haben, unter anderem durch die Nutzung von DirectX9-Shadern zur Rendering-Pass Reduzierung den Sprung auf einen mehr als akzeptablen Performance-Level.
    Zumindest eine Grafikkarte, die 2.0-Shader nach DirectX9 in Hardware ausführen kann, sollte es jedoch schon sein, damit die detailliert texturierte Unterwasserwelt flüssig auf den Bildschirm gerendert wird.
    Getestet wurde die Neopolis-Zwischensequenz nach den Einstellungen der Benchmark-Vorgabe des 3D-Center, also mit allen Details, die zum Teil sogar schon DirectX9-Shader beinhalten.
    Während des Benchmarkens entdeckten die Kollegen von der PC Games Hardware eine Möglichkeit, den benötigten Spielstand mittels parametrisierter Desktopverknüpfung direkt zu laden. Dazu wäre eine Verknüpfung zur Aquanox 2 Revelation.exe anzulegen und mit den Parametern -s map/5h3/script5h3 -altf4 zu erstellen. Leider hatten wir ein kleines Problem mit dieser Art der Messung: Die Werte, die uns der erste dergestalte Durchlauf erbrachte, waren auf allen Radeon Karten (auf einer gegengetesteten nVidia-Karte trat das Phänomen nur in stark verminderter Form auf) durchweg deutlich höher, als wenn wir entweder den Durchlauf im Spiel direkt wiederholen ließen oder über den Umweg des in-Game Menüs den Spielstand luden. Wir haben uns daher entschlossen, den konsistenten Wert des zweiten (und der folgenden) Durchlaufes zu benutzen.

  • Weitere Informationen: Aquanox-Revelation.com

  • Download: Aquanox-Revelation.com (Demo)


AN 2 Neopolis 1024 default

Radeon 9800 Pro
104,1
Radeon 9700 Pro
94,5
Sapphire R9800
92,4
Radeon 9700
84,3
Tyan R9500 Pro
81,8
Sapphire R9600 Pro FBE
76,6
Gigabyte R9600 Pro
72,2
Radeon 8500
55,9
Radeon 9500
55,6
Radeon 9600
54,6
Radeon 9000 Pro
49,3
Radeon 7500
46,7
Hinweis: Nur mit reduzierten Effekten

In dieser Auflösung profitiert Aquanox deutlicher von hoher Füllrate und Shaderleistung, als von reiner Speicherbandbreite, obwohl es auch diese gut zu nutzen weiss.

AN 2 Neopolis 1024 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
88,5
Radeon 9700 Pro
79,3
Sapphire R9800
77,8
Radeon 9700
69,3
Sapphire R9600 Pro FBE
57,2
Tyan R9500 Pro
56,6
Gigabyte R9600 Pro
54,9
Radeon 9500
41,3
Radeon 9600
40,8
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
75,5
Radeon 9700 Pro
67,2
Sapphire R9800
65,7
Radeon 9700
57,7
Sapphire R9600 Pro FBE
46,5
Tyan R9500 Pro
46,4
Gigabyte R9600 Pro
45,1
Radeon 9600
34,1
Radeon 9500
33,3

Qualitätsoptionen bringen die bekannte Gruppierung ans Licht, hervorgerufen durch die stärker gestiegenen Anforderungen an die Bandbreite als an Füllrate oder Sonstiges.

AN 2 Neopolis 1280 default

Radeon 9800 Pro
81,0
Radeon 9700 Pro
73,1
Sapphire R9800
71,0
Radeon 9700
65,1
Tyan R9500 Pro
58,2
Sapphire R9600 Pro FBE
56,8
Gigabyte R9600 Pro
53,9
Radeon 8500
41,6
Radeon 9500
39,1
Radeon 9600
39,1
Radeon 9000 Pro
35,6
Radeon 7500
32,2

In 1280 beginnt auch ohne FSAA und AF die Speicherbandbreite eine größere Rolle zu spielen, so dass sich die Tyan Tachyon eher den Radeon 9600 Pro von Gigabyte und Sapphire annähert, während die 9800 Atlantis nur knapp den Wert einer Radeon 9700 Pro verfehlt.

AN 2 Neopolis 1280 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
67,4
Radeon 9700 Pro
59,7
Sapphire R9800
58,0
Radeon 9700
51,7
Sapphire R9600 Pro FBE
41,1
Gigabyte R9600 Pro
39,3
Tyan R9500 Pro
38,6
Radeon 9600
28,7
Radeon 9500
23,2
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
55,8
Radeon 9700 Pro
49,0
Sapphire R9800
47,8
Radeon 9700
42,1
Sapphire R9600 Pro FBE
32,8
Gigabyte R9600 Pro
31,9
Tyan R9500 Pro
31,5

Auch hier wieder die gewohnte Dreiteilung mit der Radeon 9700 als einer Art Mittelding, die einerseits ihre Bandbreite nicht so recht in Performance umsetzen kann, wie die großen Geschwister. Andererseits wird sie jedoch auch nicht in der Entfaltung ihrer Leistung durch einen Engpass in der Transferrate gebremst.

AN 2 Neopolis 1600 default

Radeon 9800 Pro
63,7
Radeon 9700 Pro
56,4
Sapphire R9800
54,8
Radeon 9700
47,8
Sapphire R9600 Pro FBE
39,0
Tyan R9500 Pro
37,2
Gigabyte R9600 Pro
36,7
Radeon 8500
29,2
Radeon 9500
26,5
Radeon 9600
26,4
Radeon 9000 Pro
24,5
Radeon 7500
21,2
Hinweis: Nur mit reduzierten Effekten

Die Bandbreite hat sich nun endgültig als das differenzierende Kriterium durchgesetzt, so dass die mit 330MHz schnell getaktetem Speicher bestückte Fireblade Edition von Sapphire die 9500 Pro von Tyan abhängen kann. Erstaunlicherweise kann sich, weiter unten im Feld, die Radeon 8500 sehr gut gegen 9500 und 9600 zur Wehr setzen und diese, wie auch schon in der niedrigeren Auflösung, knapp hinter sich lassen.

AN 2 Neopolis 1600 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
49,2
Radeon 9700 Pro
43,3
Sapphire R9800
42,2
Radeon 9700
37,1
Tyan R9500 Pro
25,6
Sapphire R9600 Pro FBE
25,2
Gigabyte R9600 Pro
23,7
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
39,6
Radeon 9700 Pro
34,8
Sapphire R9800
34,0
Radeon 9700
29,9
Tyan R9500 Pro
21,9

Aus unserem Testfeld ist hier höchstens noch die Radeon 9800 von Sapphire in der Lage, spielbare Bildraten abzuliefern. Dies allerdings auch nur, wenn man auf 4xAA und 8xAF verzichtet. Die 25fps, die Tyan, Gigabyte und noch mal Sapphire bieten, reichen nicht mehr für ungetrübten Spielspass.

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