Test: MSI GeForce FX 5700 (7/13)

nVidias Ass im Ärmel?
Autor: Christoph Becker

Spielebenchmarks

Unreal Tournament 2003

  • Offizielle Website: UnrealTournament2003.com

  • Download: Atari.com

    • Kostenpunkt: kostenlose Demoversion

  • Was benchen wir?

    • Vollversion 2225.

    • Besondere Einstellungen: 1024x768 und 1280x960 jeweils Flyby und Botmatch

  • Informationen:

    • Unreal Tournament 2003 ist ein weiterer Klassiker in unserem Benchmarkparcours, der mittlerweile doch schon einige Monate auf den Buckel hat, dennoch aber immer noch einige nette Effekte bietet. Leider ist auch dieses Spiel nichts anderes als ein auf DirectX 7 mit ein paar DirectX 8-Effekten. Die Benchmarks der Vollversion 2225 sind nicht mit den Ergebnissen der Demo-Version vergleichbar.
      Wir verwendeten nicht den Flyby-Benchmark, sondern wie Pyramid2003-Demo von 3DCenter.org. Im Gegensatz zu sowohl FlyBy- als auch Botmatch-Modus des integrierten Benchmarks sind hier die erzielten Frameraten spürbar niedriger. Man muss jedoch auch sagen, dass Unreal Tournament 2003 nicht die Frameraten eines Quake3 benötigt, um sich anständig spielen zu lassen. Viele sind der Meinung, dass bereits ein Durchschnitt von etwa 40-45 fps im Pyramid-Timedemo, das auf der Map CTF-Face3 aufgenommen wurde und ein intensives Capture-The-Flag mit wenig Taktik und viel Action zeigt, ausreicht, um das Spiel flüssig spielen zu können.

Unreal Tournament 2003 - Pyramid

 1024x768x32:
PowerColor Radeon 9800 XT OD
63,91
Asus Radeon 9800 XT
63,87
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
63,53
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
63,24
MSI GeForce FX 5950 Ultra
62,10
ATi Radeon 9700 Pro
61,33
GeForce FX 5900 Ultra
60,53
AOpen GeForce FX 5900 XT
59,97
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
58,65
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
58,01
Asus Radeon 9600 XT
56,00
MSI GeForce FX 5700 DOT
54,78
Sapphire Radeon 9600 Pro
52,43
GeForce 4 Ti4600
52,41
MSI GeForce FX 5700
52,09
 1024x768x32 4xAA/8xAF:
PowerColor Radeon 9800 XT OD
56,90
Asus Radeon 9800 XT
55,92
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
54,91
MSI GeForce FX 5950 Ultra
54,01
GeForce FX 5900 Ultra
53,02
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
52,44
ATi Radeon 9700 Pro
48,76
AOpen GeForce FX 5900 XT
44,97
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
40,60
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
39,15
Asus Radeon 9600 XT
36,67
MSI GeForce FX 5700 DOT
34,31
Sapphire Radeon 9600 Pro
33,32
MSI GeForce FX 5700
31,84
GeForce 4 Ti4600
16,80
 1280x960x32:
MSI GeForce FX 5950 Ultra
60,39
GeForce FX 5900 Ultra
58,46
PowerColor Radeon 9800 XT OD
57,41
Asus Radeon 9800 XT
57,38
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
56,75
AOpen GeForce FX 5900 XT
56,14
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
55,74
ATi Radeon 9700 Pro
52,04
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
45,35
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
44,56
Asus Radeon 9600 XT
42,54
MSI GeForce FX 5700 DOT
40,90
GeForce 4 Ti4600
38,33
Sapphire Radeon 9600 Pro
38,27
MSI GeForce FX 5700
37,80
 1280x960x32 4xAA/8xAF:
PowerColor Radeon 9800 XT OD
45,49
Asus Radeon 9800 XT
45,02
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
42,71
MSI GeForce FX 5950 Ultra
41,49
GeForce FX 5900 Ultra
39,20
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
36,69
ATi Radeon 9700 Pro
34,10
AOpen GeForce FX 5900 XT
31,47
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
26,47
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
26,40
Asus Radeon 9600 XT
25,29
Sapphire Radeon 9600 Pro
22,91
MSI GeForce FX 5700 DOT
22,71
MSI GeForce FX 5700
20,86
GeForce 4 Ti4600
9,16

Auch in Unreal Tournament 2003 zeigt sich die Leistung der MSI GeForce FX 5700 eher mager. Man kann sich konstant hinter einer Radeon 9600 Pro platzieren und belegt somit durchweg den letzten Platz. Auch in diesem Spiel wird schnell klar, dass der nV36-Chip zur vollen Leistungsentfaltung viel Speicherbandbreite braucht, die er aber aufgrund des nur 275 MHz schnellen RAMs nicht wirklich erhält. Entscheidet man sich für die Aktivierung des D.O.T.-Features auf höchster Ebene, kann die GeForce FX 5700 immerhin in drei von vier Durchläufen die betagte Radeon 9600 Pro überholen.

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