Bericht: ForceWare im Vergleich (12/20)

Welcher ist der Beste?
Autor: Wolfgang Andermahr

Synthetische Benchmarks

3DMark2001 SE

  • Obwohl der 3DMark01 SE bereits seit vier Jahren seinen Dienst verrichtet und technisch nicht mehr auf dem aktuellen Stand ist, wird er immer noch mit großer Beliebtheit von der Community verwendet. Aus diesem Grund und auch, da sich der Benchmark aus dem Hause Madonion, mittlerweile bekannt unter dem Namen Futuremark, immer noch gut dazu eignet die Gesamtperformance eines Systems zu messen, werden wir die zu testenden Treiber unter dem Programm auf Herz und Nieren überprüfen. Darüber hinaus reagiert der 3DMark01 SE sehr empfindlich auf Änderungen am System oder auch am Grafikkartentreiber, weswegen er gerade prädistiniert für diese Aufgabe ist. Technisch gesehen ist, wie bereits erwähnt, der Benchmark nicht mehr auf der Höhe der Zeit, weshalb er eine deutliche CPU-Limitierung aufweist. Der 3DMark01 SE setzt größtenteils auf DirectX 7-Effekte, benutzt die Vertexshader entsprechender Grafikkarten allerdings, um die CPU im Bereich der Schatten und Charakteranimation zu entlasten. Zaghafte Versuche die Pixelshader-Einheiten der Version 1.1 zu benutzen zeigen sich zudem in der letzten der vier Testszenen. Nicht vergessen darf man allerdings, dass der synthetische Benchmark kein Ergebnis eines realen Spiels darstellt, auch wenn er die in Max Payne verwendeten MaxFX-Engine benutzt.

  • Download: 3DMark2001 SE

3DMark2001 SE

 1024x768:
ForceWare 76.41
24.630
ForceWare 67.66
24.566
ForceWare 67.03
24.497
ForceWare 75.90
24.479
ForceWare 76.10
24.439
ForceWare 66.93
24.360
ForceWare 71.84
24.337
ForceWare 71.24
24.219
ForceWare 70.41
24.201
ForceWare 71.81
24.145
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ForceWare 67.66
13.991
ForceWare 67.03
13.968
ForceWare 71.84
13.951
ForceWare 71.81
13.942
ForceWare 76.41
13.908
ForceWare 75.90
13.882
ForceWare 76.10
13.869
ForceWare 71.24
13.868
ForceWare 66.93
13.754
ForceWare 70.41
13.610
Angaben in Punkten

3DMark05

  • Der 3DMark05 ist das neueste Produkt aus dem Hause Futuremark und liegt technisch auf sehr hohem Niveau. So kommen große Texturen mit der Auflösung 2048x2048, gemischt mit der Benutzung des Shader-Model 3.0, 2.x oder 2.0, zum Einsatz. Das letztes Jahr erschienene Programm setzt auf komplexe Lichteffekte, dynamische Schatten, aufwendige Bump Mapping-Effekte und benötigt vor allem eine hohe Geometrieleistung. Im Ergebnis spiegelt sich allerdings nur die Geschwindigkeit der Grafikkarte wieder, da diese selbst bei aktueller Hardware immer den Flaschenhals darstellt. Der wohl größte Nachteil beim 3DMark05 sind die weitläufigen Treiberoptimierungen aller aktuellen Grafikkartenhersteller. Diese gehen soweit, dass sich die Endergebnisse je nach Treiber im zweistelligen Prozentbereich verändern, somit können qualitätsmindernde Optimierungen nicht ausgeschlossen werden. Zudem basiert der synthetische Benchmark auf keinerlei Spieleengine, weshalb er keine reale Situation darstellt. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel.

  • Download: 3DMark05

3DMark05

 1024x768:
ForceWare 76.10
5.434
ForceWare 76.41
5.433
ForceWare 75.90
5.423
ForceWare 71.24
5.266
ForceWare 71.84
5.250
ForceWare 71.81
5.203
ForceWare 66.93
4.965
ForceWare 67.03
4.943
ForceWare 70.41
4.916
ForceWare 67.66
4.904
Angaben in Punkten
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