08.12.2008 19:51

Test: S3 Chrome 440 GTX (6/15)

Gegen das Establishment
Autor: Wolfgang Andermahr

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihresgleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird – auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel.

3DMark06 - G92 3DMark06 - RV670 3DMark06 - Chrome 400

3DMark 06 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9500 GT
4.803
ATi Radeon HD 4550
3.772
Nvidia GeForce 9400 GT
3.078
S3 Chrome 440 GTX
2.825
Nvidia GeForce 8500 GT
2.457
S3 Chrome 430 GT
2.065
Nvidia GeForce 8400 GS
1.686
ATi Radeon HD 3450
1.501
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9500 GT
2.946
ATi Radeon HD 4550
2.580
Nvidia GeForce 9400 GT
1.918
Nvidia GeForce 8500 GT
1.649
S3 Chrome 440 GTX
1.405
S3 Chrome 430 GT
992
ATi Radeon HD 3450
853
Nvidia GeForce 8400 GS
715
Angaben in Punkten

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel.

3DMark Vantage – G92 3DMark Vantage – RV670

3DMark Vantage

 Entry-Preset – 1024x768:
Nvidia GeForce 9500 GT
8.378
ATi Radeon HD 4550
6.223
Nvidia GeForce 9400 GT
4.957
S3 Chrome 440 GTX
3.924
Nvidia GeForce 8500 GT
3.808
Nvidia GeForce 8400 GS
3.136
S3 Chrome 430 GT
3.027
ATi Radeon HD 3450
2.424
 Performance-Preset – 1280x1024:
Nvidia GeForce 9500 GT
1.563
ATi Radeon HD 4550
1.151
Nvidia GeForce 8400 GS
998
Nvidia GeForce 9400 GT
817
Nvidia GeForce 8500 GT
587
S3 Chrome 440 GTX
505
S3 Chrome 430 GT
329
ATi Radeon HD 3450
198
Angaben in Punkten