31.12.2009 09:42

Test: Grafikkarten 2009 (14/24)

Ein aktueller Marktüberblick
Autor: Wolfgang Andermahr

World in Conflict: Soviet Assault

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern gestellt wird, vorzudringen. Die Entwickler von World in Conflict scheinen sich damit nicht haben abfinden wollen und entwickelten eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict: SA – RV8x0 World in Conflict – GT200

World in Conflict: SA - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
82,4
ATi Radeon HD 4770
79,4
ATi Radeon HD 5750
77,8
Nvidia GeForce 9800 GT
67,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
53,3
ATi Radeon HD 4770
51,2
Nvidia GeForce GTS 250
50,9
Nvidia GeForce 9800 GT
41,9

World in Conflict: SA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
176,1
ATi Radeon HD 5870
121,5
ATi Radeon HD 5850
103,6
Nvidia GeForce GTX 285
94,0
Nvidia GeForce GTX 275
88,6
ATi Radeon HD 4890
84,2
Nvidia GeForce GTX 260
76,0
ATi Radeon HD 4870
75,5
ATi Radeon HD 5770
70,1
Nvidia GeForce GTS 250
64,3
ATi Radeon HD 5750
61,1
ATi Radeon HD 4770
59,8
Nvidia GeForce GTX 295
57,8
Nvidia GeForce 9800 GT
52,2
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
130,1
ATi Radeon HD 5870
84,2
ATi Radeon HD 5850
71,3
Nvidia GeForce GTX 285
66,8
Nvidia GeForce GTX 275
60,3
ATi Radeon HD 4890
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
52,5
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5770
44,6
ATi Radeon HD 5750
39,0
Nvidia GeForce GTS 250
36,7
ATi Radeon HD 4770
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
30,4
Nvidia GeForce GTX 295
29,1

World in Conflict: SA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
156,0
ATi Radeon HD 5870
104,6
ATi Radeon HD 5850
89,8
Nvidia GeForce GTX 285
82,1
Nvidia GeForce GTX 275
77,8
ATi Radeon HD 4890
71,9
Nvidia GeForce GTX 260
67,1
ATi Radeon HD 4870
65,1
ATi Radeon HD 5770
60,2
Nvidia GeForce GTX 295
49,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
109,8
ATi Radeon HD 5870
71,8
ATi Radeon HD 5850
60,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,2
Nvidia GeForce GTX 275
51,4
ATi Radeon HD 4890
50,8
ATi Radeon HD 4870
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
44,4
ATi Radeon HD 5770
39,6
Nvidia GeForce GTX 295
22,8

World in Conflict: SA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
107,6
ATi Radeon HD 5870
73,1
ATi Radeon HD 5850
62,2
Nvidia GeForce GTX 285
60,2
Nvidia GeForce GTX 275
56,0
ATi Radeon HD 4890
49,3
Nvidia GeForce GTX 295
33,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
72,9
ATi Radeon HD 5870
47,1
ATi Radeon HD 5850
40,5
Nvidia GeForce GTX 285
38,3
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
ATi Radeon HD 4890
32,7
Nvidia GeForce GTX 295
14,3