World in Conflict: Soviet Assault
Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern gestellt wird, vorzudringen. Die Entwickler von World in Conflict scheinen sich damit nicht haben abfinden wollen und entwickelten eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict: SA - 1280x1024
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| Nvidia GeForce GTS 250 | |
| ATi Radeon HD 4770 | |
| ATi Radeon HD 5750 | |
| Nvidia GeForce 9800 GT | |
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| ATi Radeon HD 5750 | |
| ATi Radeon HD 4770 | |
| Nvidia GeForce GTS 250 | |
| Nvidia GeForce 9800 GT | |
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World in Conflict: SA - 1680x1050
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| Nvidia GeForce GTX 260 | |
| ATi Radeon HD 4870 | |
| ATi Radeon HD 5770 | |
| Nvidia GeForce GTS 250 | |
| ATi Radeon HD 5750 | |
| ATi Radeon HD 4770 | |
| Nvidia GeForce GTX 295 | |
| Nvidia GeForce 9800 GT | |
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| Nvidia GeForce GTX 260 | |
| ATi Radeon HD 4870 | |
| ATi Radeon HD 5770 | |
| ATi Radeon HD 5750 | 39,0 |
| Nvidia GeForce GTS 250 | 36,7 |
| ATi Radeon HD 4770 | 36,0 |
| Nvidia GeForce 9800 GT | 30,4 |
| Nvidia GeForce GTX 295 | 29,1 |
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World in Conflict: SA - 1920x1200
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| Nvidia GeForce GTX 260 | |
| ATi Radeon HD 4870 | |
| ATi Radeon HD 5770 | |
| Nvidia GeForce GTX 295 | |
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| ATi Radeon HD 4870 | |
| Nvidia GeForce GTX 260 | |
| ATi Radeon HD 5770 | |
| Nvidia GeForce GTX 295 | 22,8 |
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World in Conflict: SA - 2560x1600
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| Nvidia GeForce GTX 295 | |
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| ATi Radeon HD 5970 | |
| ATi Radeon HD 5870 | |
| ATi Radeon HD 5850 | |
| Nvidia GeForce GTX 285 | |
| Nvidia GeForce GTX 275 | |
| ATi Radeon HD 4890 | |
| Nvidia GeForce GTX 295 | 14,3 |
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