08.01.2009 15:00

Test: Nvidia GeForce GTX 295 (5/27)

Das doppelte Lottchen
Autor: Wolfgang Andermahr

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

  • Dieses nützliche kleine Programm dient dazu, die Füllraten einer Grafikkarte zu messen. Im Gegensatz zu den bzw. im 3DMark integrierten Füllraten-Tests, die im Fall von Single-Texturing vornehmlich die Bandbreite messen, kann dieses Programm recht differenzierten Aufschluss über verschiedene Arten von Füllrate geben, unter anderem auch die Pixelshader-Füllraten, welche wir hier betrachten wollen.

    Getestet wurde in 1024x768 in 32Bit mit 24Bit Z- und 8Bit Stencilbuffer und 60 Hz Refreshrate.

    Fillrate Tester - 1024x768 Fillrate Tester - 1024x768 4xAA


Fablemark

  • Der Fablemark wurde, wie auch der nachfolgende Templemark, von PowerVR entwickelt und dient trotz eines sehr hohen Anteils an Overdraw der Zurschaustellung der Stärken des Kyro-Chips was den Stencil-Buffer angeht.
    Natürlich wird auch auf allen anderen Karten die Stencil-Performance stark gefordert, so dass dieser Test ein Indiz für kommende Spiele sein kann, die vor dem eigentlichen Rendering einen Z-/Stencil-only Pass einlegen, um vorab jeglichen Overdraw zu vermeiden.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DFablemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

    Fablemark - 1920x1200

     1xAA/1xAF:
    Nvidia GeForce GTX 280
    283,0
    ATi Radeon HD 4870 X2
    257,5
    Nvidia GeForce GTX 295
    255,2
    Nvidia GeForce GTX 260²
    240,9
    Nvidia GeForce GTX 260
    222,7
    Nvidia GeForce 9800 GTX+
    145,0
    ATi Radeon HD 4870 1GB
    135,7
    ATi Radeon HD 4870
    131,1
    Nvidia GeForce 9600 GT
    119,8
    Nvidia GeForce 9800 GT
    119,5
    ATi Radeon HD 3870
    99,9
    ATi Radeon HD 4850
    87,7
    ATi Radeon HD 4830
    82,3
    Nvidia GeForce 9600 GSO
    80,0
    ATi Radeon HD 4670
    43,3
     4xAA/16xAF:
    Nvidia GeForce GTX 280
    135,0
    Nvidia GeForce GTX 260²
    112,6
    Nvidia GeForce GTX 260
    112,5
    Nvidia GeForce GTX 295
    110,7
    ATi Radeon HD 4870 X2
    96,8
    Nvidia GeForce 9800 GTX+
    72,0
    ATi Radeon HD 4870 1GB
    71,7
    ATi Radeon HD 4870
    71,2
    Nvidia GeForce 9600 GT
    59,9
    Nvidia GeForce 9800 GT
    59,4
    ATi Radeon HD 4850
    48,8
    ATi Radeon HD 4830
    45,4
    Nvidia GeForce 9600 GSO
    37,9
    ATi Radeon HD 3870
    33,2
    ATi Radeon HD 4670
    24,9

ShaderMark

  • Der ShaderMark liegt zur Zeit in der aktuellen Version 2.1 vor und wurde von Tommti-Systems entwickelt. Dank zahlreichen Updates befindet sich der Benchmark immer noch auf der Höhe der Zeit und misst die Performance der Shader-Einheiten moderner Grafikkarten. Dabei unterstützt das Programm auch das Shader-Model 3.0, weswegen es sich gut zu einem Vergleich aktueller Architekturen eignet. Getestet werden dabei bis zu 25 unterschiedliche Shader-Anweisungen unter der Auflösung 1920x1200, die allesamt in der Hochsprache HLSL (High Level Shader Language) geschrieben sind.

    Shadermark 2.1 - 1920x1200

D3DRighmark Beta 4 und D3D10-Version

  • Auch wenn theoretische Benchmarks, weil diese keine „reale“ 3D-Umgebung darstellen, suboptimal für die Bestimmung der allgemeinen Performance sind, so zeigen solche Programme sehr gut, wie schnell oder langsam eine Grafikkarte in einem gewissen Teilbereich ist. Der „D3DRightmark“ in der Version „Beta 4“, der gleich mehrere dieser Teilbereiche untersucht, gehört derselben Kategorie an. Es wird nicht nur die Vertex-Shader-3.0-Performance, sondern ebenfalls mit Hilfe von unterschiedlichem Shader-Code, der in HLSL geschrieben ist und FP32-Genauigkeit vorsieht, die Pixel Shader 3.0 gemessen. Darüber hinaus wird zusätzlich ein Test der „Hidden Surface Removal“-Mechanismen durchgeführt, ebenso ein Pixel-Filling- und Point-Sprites-Test. Als Auflösung verwenden wir 1920x1200 ohne Kantenglättung und Texturfilterung. Da das Diagramm für die Ergebnisse des D3DRightmark sehr lang ist, haben wir die Werte in einem Klapptext versteckt. Ein einfaches Draufklicken genügt, um die Benchmarks sehen zu können. Seit einiger Zeit gibt es darüber hinaus eine Direct3D-10-Version des Benchmarks, die verschiedene Shaderinstruktionen (Pixel, Geometry und Vertex) testet. Diese machen wir uns zu Nutze, um die theoretische Performance der neuen Microsoft-API auf den 3D-Beschleunigern zu messen.

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks

D3DRightmark – 1920x1200

 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
980,9
Nvidia GeForce GTX 295
522,7
ATi Radeon HD 4870
495,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
495,2
ATi Radeon HD 3870
484,8
ATi Radeon HD 4670
425,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
406,9
ATi Radeon HD 4850
406,8
ATi Radeon HD 4830
374,3
Nvidia GeForce GTX 280
346,1
Nvidia GeForce 9800 GT
330,9
Nvidia GeForce GTX 260
330,4
Nvidia GeForce GTX 260²
330,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
291,3
Nvidia GeForce 9600 GT
289,4
 Hidden Surface Removal (HSR):
Nvidia GeForce GTX 295
386,5
Nvidia GeForce GTX 280
244,9
Nvidia GeForce GTX 260²
227,2
Nvidia GeForce GTX 260
226,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
216,9
ATi Radeon HD 4870 X2
205,6
Nvidia GeForce 9600 GT
180,5
Nvidia GeForce 9800 GT
179,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
128,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
105,2
ATi Radeon HD 4870
102,7
ATi Radeon HD 3870
101,4
ATi Radeon HD 4850
79,8
ATi Radeon HD 4830
73,6
ATi Radeon HD 4670
36,4
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce GTX 280
678,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
632,8
Nvidia GeForce GTX 260²
585,9
ATi Radeon HD 4870 X2
537,3
Nvidia GeForce GTX 260
527,6
Nvidia GeForce 9800 GT
465,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
357,9
Nvidia GeForce 9600 GT
302,2
Nvidia GeForce GTX 295
279,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
278,0
ATi Radeon HD 4870
265,6
ATi Radeon HD 4850
221,6
ATi Radeon HD 4830
166,0
ATi Radeon HD 3870
147,0
ATi Radeon HD 4670
135,7
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
90,4
Nvidia GeForce GTX 295
64,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
45,5
ATi Radeon HD 4870
45,4
ATi Radeon HD 4850
38,0
Nvidia GeForce GTX 280
36,6
Nvidia GeForce GTX 260²
31,7
Nvidia GeForce GTX 260
28,3
ATi Radeon HD 4830
27,9
ATi Radeon HD 4670
27,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
27,6
Nvidia GeForce 9800 GT
20,0
ATi Radeon HD 3870
17,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,5
Nvidia GeForce 9600 GT
12,3
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
281,5
Nvidia GeForce GTX 295
148,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
141,3
ATi Radeon HD 4870
140,4
ATi Radeon HD 4850
117,8
Nvidia GeForce GTX 280
110,5
Nvidia GeForce GTX 260²
95,7
Nvidia GeForce GTX 260
85,4
ATi Radeon HD 4830
84,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
68,2
ATi Radeon HD 4670
61,8
ATi Radeon HD 3870
52,5
Nvidia GeForce 9800 GT
49,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,2
 Point Sprites:
Nvidia GeForce GTX 295
368,3
ATi Radeon HD 4870 X2
347,0
Nvidia GeForce GTX 280
246,1
Nvidia GeForce GTX 260²
210,3
Nvidia GeForce GTX 260
203,2
ATi Radeon HD 4870
173,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
173,3
ATi Radeon HD 3870
157,4
ATi Radeon HD 4850
142,8
ATi Radeon HD 4830
131,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
121,7
Nvidia GeForce 9800 GT
100,5
Nvidia GeForce 9600 GT
87,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
71,6
ATi Radeon HD 4670
71,3
„D3DRightmark 2.0 (D3D10)“-Benchmarks

D3DRightmark D3D10 – 1920x1200

 Geometry-Shader-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
117,7
Nvidia GeForce GTX 295
93,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
60,0
ATi Radeon HD 4870
60,0
Nvidia GeForce GTX 280
59,3
Nvidia GeForce GTX 260²
56,7
Nvidia GeForce GTX 260
56,6
ATi Radeon HD 4850
47,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
45,1
ATi Radeon HD 4830
44,9
Nvidia GeForce 9600 GT
39,9
Nvidia GeForce 9800 GT
37,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,9
ATi Radeon HD 3870
26,0
ATi Radeon HD 4670
21,3
 Geometry-Shader-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
203,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
145,1
ATi Radeon HD 4870
143,5
Nvidia GeForce GTX 280
143,5
Nvidia GeForce GTX 260²
138,5
Nvidia GeForce GTX 260
138,1
ATi Radeon HD 4850
116,0
ATi Radeon HD 4830
106,4
ATi Radeon HD 3870
70,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,1
Nvidia GeForce 9600 GT
55,1
Nvidia GeForce GTX 295
53,7
Nvidia GeForce 9800 GT
47,2
ATi Radeon HD 4670
46,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,0
 Pixel-Shader-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
1.099,5
Nvidia GeForce GTX 295
661,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
618,8
ATi Radeon HD 4870
614,3
ATi Radeon HD 4850
485,9
Nvidia GeForce GTX 280
399,3
ATi Radeon HD 4830
382,0
Nvidia GeForce GTX 260²
346,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
322,0
Nvidia GeForce GTX 260
315,3
ATi Radeon HD 3870
258,1
Nvidia GeForce 9800 GT
238,9
ATi Radeon HD 4670
222,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
180,6
Nvidia GeForce 9600 GT
158,2
 Pixel-Shader-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
618,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
330,7
ATi Radeon HD 4870
330,0
Nvidia GeForce GTX 295
303,5
ATi Radeon HD 4850
267,6
ATi Radeon HD 4830
202,2
Nvidia GeForce GTX 280
196,0
Nvidia GeForce GTX 260²
170,9
Nvidia GeForce GTX 260
154,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
153,4
ATi Radeon HD 3870
128,5
ATi Radeon HD 4670
127,6
Nvidia GeForce 9800 GT
125,0
Nvidia GeForce 9600 GT
81,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
75,3
 Pixel-Shader-Test 3:
Nvidia GeForce GTX 295
455,5
Nvidia GeForce GTX 280
291,5
ATi Radeon HD 4870 X2
269,1
Nvidia GeForce GTX 260²
250,7
Nvidia GeForce GTX 260
232,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
182,6
Nvidia GeForce 9800 GT
140,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
139,3
ATi Radeon HD 4870
138,0
ATi Radeon HD 4850
114,2
ATi Radeon HD 4830
102,8
Nvidia GeForce 9600 GT
97,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
96,1
ATi Radeon HD 3870
43,0
ATi Radeon HD 4670
25,6
 Pixel-Shader-Test 4:
Nvidia GeForce GTX 295
488,9
ATi Radeon HD 4870 X2
312,3
Nvidia GeForce GTX 280
307,5
Nvidia GeForce GTX 260²
260,0
Nvidia GeForce GTX 260
236,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
164,0
ATi Radeon HD 4870
161,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
152,0
ATi Radeon HD 4850
133,4
Nvidia GeForce 9800 GT
115,8
ATi Radeon HD 4830
100,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
81,2
Nvidia GeForce 9600 GT
78,2
ATi Radeon HD 3870
65,0
ATi Radeon HD 4670
31,6
 Vertex-Texture-Fetch-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
731,5
Nvidia GeForce GTX 295
399,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
398,4
ATi Radeon HD 4870
391,6
Nvidia GeForce GTX 280
338,4
ATi Radeon HD 4850
317,3
ATi Radeon HD 3870
314,7
ATi Radeon HD 4830
285,9
Nvidia GeForce GTX 260²
280,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
279,4
Nvidia GeForce GTX 260
253,5
ATi Radeon HD 4670
225,9
Nvidia GeForce 9800 GT
206,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
152,2
Nvidia GeForce 9600 GT
136,7
 Vertex-Texture-Fetch-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
423,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
229,6
ATi Radeon HD 4870
216,6
Nvidia GeForce GTX 295
177,1
ATi Radeon HD 4850
161,3
ATi Radeon HD 3870
156,2
Nvidia GeForce GTX 280
155,9
ATi Radeon HD 4830
151,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
134,4
Nvidia GeForce GTX 260²
130,8
Nvidia GeForce GTX 260
117,5
Nvidia GeForce 9800 GT
105,3
ATi Radeon HD 4670
78,8
Nvidia GeForce 9600 GT
71,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,4