Test: AMD Radeon HD 6970 und HD 6950 (24/35)

Das letzte Duell 2010
Autor: Wolfgang Andermahr

Frameverläufe

Auch wenn die Angaben von Durchschnitts-FPS-Werten immernoch die sinnvollste Darstellung eines Benchmarks ist, solange man nur eine simple Zahl haben möchte, ist diese Methode alles andere als ideal. So kann es durchaus vorkommen, dass zum Beispiel die zweite Hälfte einer Testsequenz deutlich schlechter ausfällt als die erste, was an reinen Durchschnittswerten aber nicht zu erkennen ist.

Aus diesem Grund haben wir von den Spielen Arcania – Gothic 4, Battlefield: Bad Company 2, Battleforge, Call of Duty: Modern Warfare 2, Crysis Warhead, Just Cause 2, Mafia 2, Mass Effect 2, Metro 2033, Stalker – Call of Pripyat sowie StarCraft 2 so genannte Frameverläufe angefertigt – die unserer Meinung nach beste Methode, einen zeitlich begrenzten Benchmark für den Leser abzubilden. Bei einem Frameverlauf versuchen wir eine immer gleichbleibende, 60 Sekunden lange Sequenz (bei manchen Titeln nur 25 Sekunden) in einem Spiel nachzustellen und messen die FPS-Werte jeder einzelnen Sekunde. Mit diesen Informationen füttern wir daraufhin den Frameverlauf, an dem man sehr exakt erkennen kann, wie gut eine Grafikkarte das Spiel über einen längeren Zeitraum darstellen kann.

Arcania – 2560x1600 1xAA/16xAF
Battlefield: BC2 – 2560x1600 4xAA/16xAF
Battleforge – 2560x1600 4xAA/16xAF
Call of Duty MW2 – 2560x1600 8xAA/16xAF
Crysis Warhead – 1920x1200 4xAA/16xAF
Just Cause 2 – 2560x1600 4xAA/16xAF
Mafia 2 – 2560x1600 AA/16xAF
Mass Effect 2 – 2560x1600 8xAA/16xAF
Metro 2033 – 1920x1200 4xAA/16xAF
Stalker – Call of Pripyat – 2560x1600 4xAA/16xAF
StarCraft 2 – 1680x1050 4xAA/16xAF
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