Leistung mit AA/AF
Rating - 1.920 × 1.080 4xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Rating - 2.560 × 1.600 4xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Rating - 5.760 × 1.080 4xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Mit aktiver vierfacher Kantenglättung sowie 16-facher anisotroper Texturfilterung ändert sich kaum etwas unter der Full-HD-Auflösung. Anders sieht es dagegen unter 2.560 × 1.600 aus, das den AMD-Karten sehr gut zu schmecken scheint. Denn dort rendert plötzlich die normale Radeon HD 7970 genau so schnell wie die GeForce GTX 680 und die Radeon HD 7950 Boost ist nicht mehr weit von der GeForce GTX 670 entfernt. Im Spitzenduell ist die Radeon HD 7970 GHz Edition zehn Prozent zügiger unterwegs als die GeForce GTX 680.
In der Eyefinity/Surround-Auflösung 5.760 × 1.080 beträgt die Differenz gar 14 Prozent, während die Radeon HD 7970 immer noch vier Prozent schneller ist als die GeForce GTX 680. Die GeForce GTX 670 ist knappe zwei Prozent flotter als die Radeon HD 7950 Boost.
Rating - 1.920 × 1.080 8xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Rating - 2.560 × 1.600 8xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Rating - 5.760 × 1.080 8xAA/16xAF
Angaben in Prozent
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Bei achtfacher Kantenglättung schafft es die Kepler-Architektur, auf die Graphics-Core-Next-Konkurrenz ein wenig aufzuholen. So ist die GeForce GTX 680 in 1.920 × 1.080 gleich schnell wie die Radeon HD 7970 GHz Edition, während die GeForce GTX 670 zwei Prozent schneller als die Radeon HD 7970 ist.
In 2.560 × 1.600 herrscht dann aber wieder das gewohnte Bild: Die Radeon HD 7970 GHz Edition übernimmt erneut die Führungsposition, während die GeForce GTX 680 sich knapp vor der normalen Radeon HD 7970 platziert. Die Auflösung 5.760 × 1.080 liegt dann gänzlich in der Hand AMDs. Selbst die Radeon HD 7950 Boost ist noch fünf Prozent schneller als die GeForce GTX 680.
