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30. September 2003

Test: Radeon 7500 - 9800 Pro (23/25)

Treffen der Generationen
Autor: Carsten Spille

Warcraft III

  • Warcraft III, 3D-fähiger Nachfolger bzw. Crossbreed der erfolgreichen Strategiespiele von Blizzard, wird auch heute noch von sehr vielen Gamern weltweit gespielt. Trotz der Tatsache, dass es sich hier um ein Strategiespiel handelt, ist eine schnelle Grafikkarte insbesondere bei viel Action und hoher Bildqualität für das Gameplay recht hilfreich, da man aufgrund des recht kleinen sichtbaren Bildausschnitts viel hin- und herscrollen muss und bei zu niedriger Framerate die Freund-Feind-Identifikation unnötig erschwert wird.
    In der auf Version 1.06 gepatchten Version von Warcraft III haben wir mit dem externen Tool FRAPS eine Szene in einem selbsterstellten Demo gemessen. Dazu haben wir einen genau festgelegten Bildausschnitt gewählt und zur Spielzeit 10:20 vorgespult, auf einfache Geschwindigkeit reduziert und FRAPS genau zwei Minuten die Action auf dem Schirm mitloggen lassen. Alle grafischen Details waren dabei auf das Maximum eingestellt und nur auf den Umgebungssound haben wir verzichtet. Das Ergebnis ist in untenstehender Tabelle festgehalten.

  • Weitere Informationen: Blizzard.de

  • Download: Blizzard.com

WC3 CB-Demo 1024 default

Radeon 9800 Pro
52,82
Sapphire R9800
52,28
Radeon 9700 Pro
52,07
Radeon 9700
50,59
Sapphire R9600 Pro FBE
47,09
Tyan R9500 Pro
46,53
Gigabyte R9600 Pro
46,05
Radeon 9500
41,41
Radeon 8500
39,60
Radeon 9600
39,44
Radeon 9000 Pro
35,81
Radeon 7500
27,83
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Schon in 1024 ohne FSAA und AF zeigen sich zwar nicht spielentscheidende, aber doch erstaunliche Unterschiede. Insbesondere, da es sich bei WarCraft III nicht um einen schnellen Action-Shooter handelt.

Bis auf die Radeon 7500 sind alle Karten noch weit oberhalb des grünen Bereiches, den wir hier, je nach Leidensfähigkeit des Einzelnen auf 25-30 fps festschreiben würden.

WC3 CB-Demo 1024 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
50,41
Radeon 9700 Pro
48,59
Sapphire R9800
47,65
Radeon 9700
45,24
Sapphire R9600 Pro FBE
41,85
Gigabyte R9600 Pro
40,63
Tyan R9500 Pro
40,07
Radeon 9500
35,14
Radeon 9600
33,83
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
47,15
Radeon 9700 Pro
45,11
Sapphire R9800
44,79
Radeon 9700
42,17
Sapphire R9600 Pro FBE
38,21
Gigabyte R9600 Pro
36,78
Tyan R9500 Pro
36,21
Radeon 9500
31,28
Radeon 9600
29,62
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Die Radeon 9500 Pro wird auf den letzten Platz 'ihrer' Dreiergruppe durchgereicht, während die Radeon 9800 einen kleinen Respektsabstand zur 9700 Pro wahrt. Sogar mit einer Radeon 9500 oder 9600 sind in dieser Auflösung noch 4xAA und 8xAF problemlos möglich.

WC3 CB-Demo 1280 default

Radeon 9800 Pro
51,15
Sapphire R9800
48,96
Radeon 9700 Pro
48,48
Radeon 9700
47,01
Sapphire R9600 Pro FBE
42,02
Gigabyte R9600 Pro
40,78
Tyan R9500 Pro
40,58
Radeon 9500
35,05
Radeon 8500
34,16
Radeon 9600
33,88
Radeon 9000 Pro
31,09
Radeon 7500
22,42
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Einzig die 7500 offenbart hier Schwäche und schafft nicht die minimalen 25fps für flüssigen Spielablauf. Mit allen anderen Karten sind sogar noch über 30fps und je nach Modell auch deutlich mehr möglich.

WC3 CB-Demo 1280 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
45,32
Radeon 9700 Pro
42,87
Sapphire R9800
42,28
Radeon 9700
39,93
Sapphire R9600 Pro FBE
35,88
Gigabyte R9600 Pro
34,63
Tyan R9500 Pro
33,88
Radeon 9600
26,77
Radeon 9500
25,53
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
41,28
Radeon 9700 Pro
39,19
Sapphire R9800
38,91
Radeon 9700
36,35
Sapphire R9600 Pro FBE
32,64
Gigabyte R9600 Pro
30,58
Tyan R9500 Pro
29,41
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Da wir die ganz kleinen Modelle von den anspruchsvolleren Modi von vornherein verschont haben, bleibt auch hier nur zu sagen: Prima, alles bleibt spielbar!

WC3 CB-Demo 1600 default

Radeon 9800 Pro
45,18
Radeon 9700 Pro
43,06
Sapphire R9800
42,46
Radeon 9700
39,68
Sapphire R9600 Pro FBE
35,27
Gigabyte R9600 Pro
34,04
Tyan R9500 Pro
33,97
Radeon 8500
26,69
Radeon 9500
26,54
Radeon 9600
26,02
Radeon 9000 Pro
24,51
Radeon 7500
17,12
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Auch 1600x1200 Bildpunkte stellen kein Problem dar, sofern man über mindestens eine Radeon 9500 Pro oder 9600 Pro verfügt. Bei den kleineren Karten wird es langsam aber sicher knapp.

WC3 CB-Demo 1600 Qualität

 2xAA / 4xAF:
Radeon 9800 Pro
38,74
Radeon 9700 Pro
36,86
Sapphire R9800
36,11
Radeon 9700
33,75
Sapphire R9600 Pro FBE
26,31
Tyan R9500 Pro
26,02
Gigabyte R9600 Pro
24,72
 4xAA / 8xAF:
Radeon 9800 Pro
34,60
Radeon 9700 Pro
32,56
Sapphire R9800
32,01
Radeon 9700
29,11
Tyan R9500 Pro
22,13
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

FSAA und AF sollte man sich in dieser Auflösung wohl am lieber nur mit einer Radeon 9700 oder höher antun, ansonsten könnte der Spielfluss doch etwas ins Stocken geraten, vorausgesetzt unserer Annahme, dass Besitzer von Gamerkarten, wozu wir die Pro-Modelle eindeutig zählen, sich nicht mit der untersten Grenze der Spielbarkeit zufrieden geben wollen.

In Kooperation mit Lycos Europe Network