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19. August 2004

Test: Asus Radeon AX 800 Pro und XT (8/14)

Den Neuen auf den Zahn gefühlt
Autor: Christoph Becker

Spielebenchmarks

Far Cry

Über das Spiel FarCry muss man eigentlich nicht mehr viel sagen. Es gehört zu den grafisch eindrucksvollsten Titeln am Markt und macht z.B. Doom 3 harte Konkurrenz. Dank einer sehr flexiblen und fortschrittlichen Engine, konnten die Entwickler durch den Patch zur Version 1.2 einige Neuerungen im Spiel integrieren. So beherrscht FarCry ab sofort das Shader-Model 3.0 der GeForce-6800-Serie nVidias sowie das auf ATis Karten abgestimmte Shader-Model 2.0b. Während ersteres nVidia-Karten zur einer weitaus effizienteren Verarbeitung der komplexen Shader durch das so genannte „Branching“ verhilft, nutzt ATi das Shader-Model 2.0b dazu, weitestgehend eine effizientere Berechnung der Lichtquellen zu erreichen. Zusätzlich beherrschen ATis R420-Karten das „Geometry Instancing“, welches eigentlich Teil des SM 3.0 ist und zu einer besseren Berechnung von Geometriedaten führt.

Um die Vorzüge der Cry-Engine zu nutzen, aktivierten wir auf allen nVidia-Karten der GeForce-6800-Serie das Shader-Model 3.0 sowie auf allen ATi X800-Karten das SM 2.0b. Die Qualitätseinstellungen im Spiel stellten wir auf das jeweilige Maximum und nahmen auch sämtliche Einstellungen bezüglich Anti-Aliasing und anisotroper Filterung im Spiel vor. Die von uns verwendete Demo wurde im Licht- und Shaderintensive Research-Level aufgenommen.

Far Cry Version 1.2

 1024x768:
Asus AX 800 XT
147,40
nVidia GeForce 6800 Ultra
134,16
Asus AX 800 Pro
133,73
nVidia GeForce 6800 GT
127,86
nVidia GeForce 6800
98,41
ATi Radeon 9800 XT
69,24
ATi Radeon 9800 Pro
61,69
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
30,85
nVidia GeForce FX 5900 XT
24,82
 1024x768 4xAA/8xAF:
Asus AX 800 XT
113,14
nVidia GeForce 6800 Ultra
87,15
Asus AX 800 Pro
81,70
nVidia GeForce 6800 GT
78,74
nVidia GeForce 6800
54,97
ATi Radeon 9800 XT
40,54
ATi Radeon 9800 Pro
35,84
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
20,80
nVidia GeForce FX 5900 XT
15,86
 1280x1024:
Asus AX 800 XT
120,55
nVidia GeForce 6800 Ultra
103,01
nVidia GeForce 6800 GT
93,25
Asus AX 800 Pro
86,06
nVidia GeForce 6800
68,35
ATi Radeon 9800 XT
44,44
ATi Radeon 9800 Pro
39,90
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
16,64
nVidia GeForce FX 5900 XT
16,26
 1280x1024 4xAA/8xAF:
Asus AX 800 XT
72,31
nVidia GeForce 6800 Ultra
61,37
nVidia GeForce 6800 GT
55,46
Asus AX 800 Pro
51,61
nVidia GeForce 6800
34,34
ATi Radeon 9800 XT
26,83
ATi Radeon 9800 Pro
21,06
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
13,97
nVidia GeForce FX 5900 XT
9,11
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Salopp gesagt, macht die Asus AX 800 XT nVidias GeForce 6800 Ultra in FarCry richtig nass. Anders kann man es wohl nicht deuten, dass diese Grafikkarte konstant mindestens zehn Bilder pro Sekunde Vorsprung besitzt. Aber auch Asus' AX 800 Pro schlägt sich wacker, ist der GeForce 6800 GT stets auf den Fersen und kann diese in der 1024-Auflösung sogar überholen. Gegenüber der GeForce 6800 hat man derweil des Öfteren einen komfortablen Vorsprung. Wenn Doom 3 für nVidia-Karten entwickelt worden ist, ist FarCry wohl das Pendant für ATi. Ach ja, FarCry gewinnt auf ATi-Karten durch SM 2.0b mehr Performance als die GeForce-6800-Karten von nVidia durch SM 3.0. Etwas verwunderlich war außerdem das Abschneiden der alten GeForce-FX-Karten, die mit FarCry in der Version 1.2 wohl gar nicht zurechtkommen und keine akzeptable Performance lieferten.