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7. September 2004

Test: nVidia GeForce 6600-Serie (12/16)

Der neuen Mittelklasse unter den Rock geschaut
Autoren: Christoph Becker und Parwez Farsan

Half-Life 2

Eigentlich sollte Half-Life 2 schon im September des Jahres 2003 erscheinen. Aus diesem Plan wurde allerdings nichts, denn ein Hacker klaute Teile des Quellcodes, die nun überarbeitet werden mussten. Bis Half-Life 2 wirklich erscheint, hat Entwickler Valve Software allerdings schon eine Beta-Version des Multiplayer-Teils veröffentlicht. Dies ist eine Portierung des erfolgreichen Spieles „Counter-Strike“ und hört auf den Namen „Counter-Strike: Source“.

In dieser Version hat man - zur Freude der weltweiten Hardwaretester - auch eine Benchmarkfunktion integriert, die allerdings wenig mit Counter-Strike zu tun hat. Sie bietet vielmehr einen kleinen Überblick über die von der Source-Engine gebotenen Features und testet so die Performance der Grafikkarte. Anti-Aliasing und anisotrope Filterung wurden im Spiel eingestellt und nicht durch den Treiber erzwungen. Wurde uns mit dem ForceWare-Treiber 61.77 mit PCX-Karten noch der schnellere DirectX-8.1-Pfad aufgezwungen, war dieses mit dem nun verwendeten 65.76 nicht mehr der Fall. Dieser Treiber erlaubte es uns, auch auf diesen Grafikkarten die volle Pixelpracht begutachten zu können und damit auch vergleichbare Werte abzuliefern. Allerdings mussten wir die FX 5950 Ultra immer noch mit dem 8.1-Pfad betreiben.

Half-Life 2 - Video Stress Test

 1024x768 "High":
nVidia GeForce 6800 Ultra
144,88
nVidia GeForce 6800 GT
139,91
ATi Radeon X800 XT "PE"
139,47
ATi Radeon X800 XT
137,72
ATi Radeon X800 Pro
128,69
nVidia GeForce 6600 GT
114,16
nVidia GeForce 6800
112,34
ATi Radeon 9800 XT
105,35
ATi Radeon 9800 Pro
98,75
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
90,89
Hinweis: Direct X 8.1
ATi Radeon X600 XT
65,21
nVidia GeForce 6600
47,19
nVidia GeForce PCX 5900
31,10
 1024x768 "High" 4xAA/8xAF:
ATi Radeon X800 XT "PE"
125,23
nVidia GeForce 6800 Ultra
121,28
ATi Radeon X800 XT
120,89
nVidia GeForce 6800 GT
110,78
ATi Radeon X800 Pro
103,52
nVidia GeForce 6800
82,83
nVidia GeForce 6600 GT
75,83
ATi Radeon 9800 XT
70,23
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
60,71
Hinweis: Direct X 8.1
ATi Radeon 9800 Pro
38,36
nVidia GeForce 6600
30,82
ATi Radeon X600 XT
25,80
nVidia GeForce PCX 5900
25,22
 1280x1024 "High":
ATi Radeon X800 XT "PE"
133,59
ATi Radeon X800 XT
130,79
nVidia GeForce 6800 Ultra
123,82
nVidia GeForce 6800 GT
114,78
ATi Radeon X800 Pro
111,91
nVidia GeForce 6800
85,93
nVidia GeForce 6600 GT
81,97
ATi Radeon 9800 XT
76,66
ATi Radeon 9800 Pro
70,54
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
64,17
Hinweis: Direct X 8.1
ATi Radeon X600 XT
47,65
nVidia GeForce 6600
37,92
nVidia GeForce PCX 5900
23,29
 1280x1024 "High" 4xAA/8xAF:
ATi Radeon X800 XT "PE"
100,27
ATi Radeon X800 XT
92,03
nVidia GeForce 6800 Ultra
88,03
nVidia GeForce 6800 GT
81,49
ATi Radeon X800 Pro
76,96
nVidia GeForce 6800
59,76
nVidia GeForce 6600 GT
50,98
ATi Radeon 9800 XT
50,31
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
42,86
Hinweis: Direct X 8.1
ATi Radeon 9800 Pro
31,96
ATi Radeon X600 XT
20,83
nVidia GeForce 6600
18,98
nVidia GeForce PCX 5900
18,60
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Betrachtet man die Ergebnisse, wird schnell klar, dass die GeForce 6600 GT auch für den zukünftigen Actionkracher Half-Life 2 gut gerüstet sein sollte. Auch hier ist man - wie so oft - der GeForce 6800 dicht auf den Fersen und kann diese in der niedrigsten Auflösung sogar überflügeln. Die GeForce 6600 leidet wieder einmal unter den niedrigen Taktfrequenzen und liefert ein eher durchwachsenes Ergebnis ab.