Wohl kaum ein Strategiespiel wie „Age of Empires“ und dessen Nachfolger haben aufgrund deren Erfolge Geschichte unter den PC-Spielern geschrieben. Nun erscheint der dritte Teil der Serie, welcher mit einer für Strategietitel atemberaubenden Grafik erscheint, die dazu modernste Techniken wie das Shader-Model 3.0 und gar High-Dynamik-Range-Rendering unterstützt. Wir lassen für den Testparcours eine Zwischensequenz aus der Demo durchlaufen, die einige anspruchsvolle Szenen enthält. Jedoch haben wir die Shader-Details auf „High“ heruntergesetzt, da die Stufe „Very High“ nur auf SM3-kompatiblen Grafikkarten verfügbar ist und SM2-Karten einige grafische Details somit nicht darstellen können, was die Ergebnisse verfälschen würde. Leider kann Age of Empires 3 in den Qualitätseinstellungen nur mit dem anisotropen Filter getestet werden, da das Anti-Aliasing auf ATi-Karten gravierende Fehler bereitete und das Spiel abstürzen ließ.
Mit der Hawk-Version bietet MSI eine Radeon HD 5770 abseits des Referenzdesigns an, das vor allem durch sein Kühlsystem überzeugen soll. Gesagt, getestet. Weiter...
Trotz zahlreicher DirectX-11-Produkte hat AMD noch keine Grafikkarte im 200-Euro-Segment platziert. Mit der ATi Radeon HD 5830 wird diese Lücke heute gefüllt. Weiter...
Mehr Leistung, weniger Verbrauch und eine Neuhandhabung der CrossFire-Profile - der Catalyst 10.2 verspricht eine ganze Menge. Wir haben ihn getestet. Weiter...