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14. Februar 2005

Test: Gigabyte GV-3D1 (18/19)

Nimm 2
Autor: Ralph Burmester

Lautstärke, Stromverbrauch, Temperaturen

Da die SLI-Chipsätze von nVidia eine recht ordentlich Wärmeabgabe erzeugen, sind diese zwangsläufig aktiv gekühlt. Zwar hat Zalman für das Asus A8N-SLI eine Freigabe für einen Passivkühler, dieser läßt sich auf dem Gigabyte jedoch leider nicht einsetzen. Aufgrund der Anordnung der PCI Express-Slots reicht selbst eine normale 6600 GT über den Chipsatz hinaus. Das Mainboard alleine erzeugt damit bereits 44,7 dB(A) in 40 cm Abstand.

Als CPU-Kühler kommt ein Thermaltake Silent Boost zum Einsatz, der per BIOS und der Q-Fan-Funktion je nach CPU-Temperatur geregelt wird. Allerdings werkelt der Lüfter auch unter Volllast immer noch leiser als der kleine, quirlige Chipsatz-Lüfter. Eingebaut wurde das Testsystem im Antec P160. Einbau und Betrieb wiesen keine Probleme auf.

Lautstärke

A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500)
45,7
A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500)
48,0
GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560)
50,4
A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500)
55,1
A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500)
56,7
A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500)
57,4
Angaben in Dezibel

Auch wenn die ATi-Karte bei der Lautstärke als zweitlauteste geführt wird, sollte bedacht werden, dass dieser Wert bei voller Lüfterdrehzahl (per RivaTuner) gemessen worden ist. Selbst im normalen 3D-Betrieb werden selten die 50 dB(A) überschritten. Die beiden Lüfter der GV-3D1 sind recht laut und so wirken die zwei Asus N6600GT deutlicher leiser dagegen.

Stromaufnahme

 2D-Betrieb:
A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500)
125
A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500)
127
A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350)
140
GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560)
144
A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550)
145
A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500)
145
A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500)
146
A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350)
215
A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550)
220
A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500)
220
 3D-Betrieb:
A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500)
210
A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350)
230
A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500)
243
A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550)
245
A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500)
245
GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560)
255
A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500)
270
A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350)
300
A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550)
350
A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500)
350
Angaben in Watt (W)

Im 2D-Betrieb reiht sich die 3D1 an das SLI-Gespann der beiden 6600-GT-Karten. Allerdings benötigt sie im 3D-Modus etwa 15 Watt weniger Leistung.

Zu den Temperaturen ist wenig zu sagen, denn der verwendete ForceWare-Treiber 66.93 ist nicht in der Lage, die Temperaturen der GV-3D1 auszulesen. Erst mit dem neuen Beta-Treiber der Version 71.80 gelang dies. Die abgelesenen Werte lagen dabei in dem nur kurzen Testlauf deutlich unter 70° C für beide Kerne.

Treibereien

Ganz frisch ist ein neuer Beta-Treiber von nVidia mit der Versionsnummer 71.80. Der Treiber besitzt zwar kein WHQL-Zertifikat, läßt sich jedoch auch für den SLI-Betrieb nutzen. Um einen kleinen Vergleich zu bekommen, haben wir nur einige Benchmarks mit dem neuen Treiber und der 3D1 sowie den beiden Asus N6600GT (500/560) durchgeführt. Die Standard-SLI-Einstellung bei unbekannten Programmen im Treiber ist der Einsatz nur einer Grafikkarte. Allerdings gibt es auch einen „Automatik-Modus“, der dann selber die Auswahl zwischen AFR und SFR trifft.

Dies scheint leider noch nicht völlig problemlos implementiert zu sein. Benennt man die 3DMark03.exe um, so wählt der Treiber im Automatik-Modus das Split-Frame-Rendering. Auch damit wird eine Steigerung gegenüber nur einer GPU erzielt (Ergebnis: rund 10.000 Punkte), allerdings nicht das gewünschte Maximum an Leistung erbracht. Im Zweifelsfall sollte der SLI-Besitzer also selbst probieren, mit welcher Einstellung die besseren (und fehlerfreien) Resultate erzielt werden.

Insgesamt ist der 71.80 gegenüber dem für unsere Tests eingesetzten 66.93 im DX9-Bereich schneller, kann bei DX8 allerdings zu geringen Einbußen führen. Wir haben die Ergebnisse kurz zusammengefasst.

3DMark03

71.80
14.102
66.93
13.501
Angaben in Punkten

3DMark05

71.80
6.256
66.93
5.698
Angaben in Punkten

Doom 3 "High Detail"

 1024x768:
71.80
94,1
66.93
83,3
 1280x1024:
71.80
85,3
66.93
73,9
 1600x1200:
71.80
70,8
66.93
64,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 2004

 1024x768:
66.93
156,96
71.80
155,27
 1280x1024:
66.93
149,53
71.80
147,93
 1600x1200:
66.93
155,79
71.80
154,64
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Die Ergebnisse stammen von der GV-3D1 und sollen nicht repräsentativ sein, zeigen jedoch den genannten Trend. Die beiden übertakteten 6600 GT kamen ebenfalls in etwa auf diese Werte: Auch mit den neuen Treibern kann sich die 3D1 also nicht absetzen. Einen Vergleich der Bildqualität haben wir nicht unternommen und wollen hiermit den Treiber-Ausblick beenden.

In Kooperation mit Lycos Europe Network