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7. November 2005

Test: nVidia GeForce 6800 GS (11/21)

Der Radeon-X1600-XT-Gegenspieler
Autor: Wolfgang Andermahr

Splinter Cell 3

  • „Chaos Theory“ ist der Titel des dritten Teils der bekannten Schleichreihe „Splinter Cell“ vom Publisher Ubi Soft und setzt auf ein stark modifiziertes Grundgerüst der zweiten Unreal-Grafikengine auf. Diese wurde für den neuesten Splinter Cell-Spross deutlich umgeändert und unterstützt nun neben dem Shader-Model 3.0 unter anderem auch High Dynamic Range-Effekte. Somit ist Splinter Cell 3 das zweite Spiel neben Far Cry, welches einen deutlich erweiterten Wertebereich der erfassbaren Lichtintensität aufweisen kann. Weiterhin kann das Spiel mit schönen Schatten- sowie Bump Mapping-Effekten auftrumpfen. Die selbst erstellte Timedemo zeigt einen kleinen Ausschnitt aus der ersten Mission, die den Hauptprotagonisten Sam Fischer über einen dunklen Strand bei Regen und durch eine mit schicken Lichteffekten verzierte Höhle führt. Die nVidia-Karte sowie der R5x0 von ATi werden dabei auf das SM 3.0 zurückgreifen, während sich die ATi X800 mit dem SM 2.0 begnügen muss. Alle exklusiven SM 3.0-Effekte wie beispielsweise HDR oder Parallax-Mapping werden deaktiviert, damit die GeForce-Karte nicht benachteiligt wird.

Splinter Cell 3

 1280x1024:
ATi Radeon X1800 XT
89,9
nVidia GeForce 7800 GTX
86,2
nVidia GeForce 7800 GT
72,6
ATi Radeon X850 XT-PE
63,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
61,8
ATi Radeon X1800 XL
60,2
ATi Radeon X850 XT
59,9
nVidia GeForce 6800 GT
52,6
nVidia GeForce 6800 GS
50,9
ATi Radeon X800 XL
49,5
ATi Radeon X850 Pro
49,2
ATi Radeon X800 GTO
40,3
nVidia GeForce 6800
37,0
ATi Radeon X800
36,7
nVidia GeForce 6600 GT
35,2
ATi Radeon X800 GT
34,3
ATi Radeon X1600 XT
32,2
ATi Radeon X700 Pro
27,6
ATi Radeon X1300 Pro
22,8
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1800 XT
72,4
nVidia GeForce 7800 GTX
57,9
ATi Radeon X1800 XL
54,5
ATi Radeon X850 XT-PE
49,7
nVidia GeForce 7800 GT
49,5
ATi Radeon X850 XT
46,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
41,9
ATi Radeon X800 XL
40,1
ATi Radeon X850 Pro
36,9
nVidia GeForce 6800 GT
36,0
nVidia GeForce 6800 GS
35,5
ATi Radeon X800 GTO
30,9
ATi Radeon X800
28,2
ATi Radeon X1600 XT
26,9
ATi Radeon X800 GT
26,0
nVidia GeForce 6800
24,9
nVidia GeForce 6600 GT
22,4
ATi Radeon X700 Pro
20,2
ATi Radeon X1300 Pro
18,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Splinter Cell 3

 1600x1200:
ATi Radeon X1800 XT
69,0
nVidia GeForce 7800 GTX
64,0
nVidia GeForce 7800 GT
53,6
ATi Radeon X850 XT-PE
48,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
46,1
ATi Radeon X850 XT
45,8
ATi Radeon X1800 XL
45,2
nVidia GeForce 6800 GT
39,2
ATi Radeon X800 XL
37,5
nVidia GeForce 6800 GS
37,4
ATi Radeon X850 Pro
37,2
ATi Radeon X800 GTO
30,2
ATi Radeon X800
27,6
nVidia GeForce 6800
27,2
nVidia GeForce 6600 GT
25,8
ATi Radeon X800 GT
25,6
ATi Radeon X1600 XT
22,8
ATi Radeon X700 Pro
20,6
ATi Radeon X1300 Pro
16,7
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1800 XT
55,6
nVidia GeForce 7800 GTX
42,4
ATi Radeon X1800 XL
41,5
ATi Radeon X850 XT-PE
38,6
ATi Radeon X850 XT
36,4
nVidia GeForce 7800 GT
36,2
ATi Radeon X800 XL
30,5
nVidia GeForce 6800 Ultra
29,2
ATi Radeon X850 Pro
28,3
nVidia GeForce 6800 GT
26,8
nVidia GeForce 6800 GS
26,1
ATi Radeon X800 GTO
23,6
ATi Radeon X800
21,7
ATi Radeon X800 GT
19,8
nVidia GeForce 6800
18,1
ATi Radeon X1600 XT
18,1
nVidia GeForce 6600 GT
15,8
ATi Radeon X700 Pro
15,4
ATi Radeon X1300 Pro
10,3
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)