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13. März 2006

Test: Club3D Radeon X1800 XT mit 256 MB (2/22)

Müssen 512 MB Speicher wirklich sein?
Autor: Wolfgang Andermahr

Technische Daten

GeForce
7800 GTX
GeForce
7800 GTX 512
Radeon
X1800 XT
Club3D
Radeon X1800 XT
256 MB
Logo
GeForce 7 Series
Radeon X1800 Series
ChipG70G70R520R520
Transistorenca. 303 Mio.ca. 303 Mio.ca. 321 Mio.ca. 321 Mio.
Fertigung0,11 µm0,11 µm0,09 µm0,09 µm
Chiptakt430 MHz550 MHz625 MHz625 MHz
Pixel-Pipelines24241616
Shader-Einheiten
pro Pipeline (MADD)
2211
ROPs16161616
Pixelfüllrate6880 MPix/s8800 MPix/s10000 MPix/s10000 MPix/s
TMUs je Pixel-Pipeline1111
Texelfüllrate10320 MTex/s13200 MTex/s10000 MTex/s10000 MTex/s
Vertex-Shader8888
Dreiecksdurchsatz940 MV/s1100 MV/s1250 MV/s1250 MV/s
PixelshaderPS 3.0PS 3.0PS 3.0PS 3.0
VertexshaderVS 3.0VS 3.0VS 3.0VS 3.0
Speichermenge256 GDDR3512 GDDR3512 GDDR3256 GDDR3
Speichertakt600 MHz850 MHz750 MHz750 MHz
Speicherinterface256 Bit256 Bit256 Bit256 Bit
Speicherbandbreite38400 MB/s54400 MB/s48000 MB/s48000 MB/s
Präzision pro KanalFP32/FP16FP32/FP16FP32FP32
InterfacePCIePCIePCIePCIe
SLI/CF-UnterstützungJaJaJaJa

Wenig spannendes gibt es von der Club3D Radeon X1800 XT 256 MB bezüglich der technischen Spezifikationen zu berichten. So setzt die Grafikkarte auf den R520-Kern, der identisch zur Radeon X1800 XT getaktet ist. Somit arbeiten die 16 Pixel-Pipelines, ROPs und TMUs mit einer Frequenz von 625 MHz. Demzufolge weist der Chip eine beinahe identische Füllrate zur GeForce 7800 GTX auf, gegen eine deutlich teurere GeForce 7800 GTX 512 muss man sich aber klar geschlagen geben. Die acht Vertex-Shader erzeugen in Kombination mit dem Chiptakt einen sehr hohen Geometriedurchsatz, mit dem man sich nicht vor der Konkurrenz verstecken muss.

Die Radeon X1800 XT von Club3D ist mit einem 256 MB großen VRAM ausgestattet, womit der Speicher nur halb so groß ausfällt wie bei den herkömmlichen Modellen. Damit sollte der Käufer einige Euro sparen können, ohne auf allzuviel Performance verzichten zu müssen – ob das der Club3D-Karte gelingt, werden die Benchmarks zeigen müssen. Der Speicher ist über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden, wobei dieses in acht 32-Bit-Kanälen aufgeteilt ist. Die G70-GPU auf der GeForce 7800 GTX arbeitet mit vier 64-Bit-Kanälen, die aufgrund der ungünstigeren Aufteilung ineffizienter arbeiten. Club3D hält sich bei den Taktraten an die Referenzvorgaben von ATi, weswegen der Speicher mit 750 MHz betrieben wird.

R520-GPU

In Kooperation mit Lycos Europe Network