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28. Juni 2007
Test: ATi Radeon HD 2400 XT und HD 2600 XT (18/30)
Erfolg in der Mittelklasse?
Rainbow Six Vegas
- Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist einer der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“, der aber bereits verdeutlicht, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern eine sehr bekannte ist: Die Unreal Engine 3, die in diesem Jahr zudem in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommen wird. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges hinterher hinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte. Die vielen bunten Farben sowie die detaillierten Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Da in unserer ausgewählten Benchmark-Szene der anisotrope Filter keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit hat, lassen wir diesen in der Diagrammdarstellung außen vor.
Rainbow Six Vegas – 1280x1024
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| nVidia GeForce 8800 GTS 320 | |
| ATi Radeon X1950 XTX | |
| nVidia GeForce 7950 GX2 | |
| ATi Radeon HD 2600 XT (4) | |
| ATi Radeon HD 2600 XT (3) | |
| nVidia GeForce 7900 GTX | |
| ATi Radeon X1950 Pro | |
| nVidia GeForce 7950 GT | |
| nVidia GeForce 8600 GTS | |
| nVidia GeForce 8600 GT | |
| ATi Radeon X1650 XT | |
| nVidia GeForce 7900 GS | |
| nVidia GeForce 7600 GT | |
| ATi Radeon HD 2400 XT | |
| nVidia GeForce 8500 GT | 6,6 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Rainbow Six Vegas – 1600x1200
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| nVidia GeForce 8800 GTS 320 | |
| nVidia GeForce 7950 GX2 | |
| ATi Radeon X1950 XTX | |
| nVidia GeForce 7900 GTX | |
| ATi Radeon HD 2600 XT (4) | |
| ATi Radeon HD 2600 XT (3) | |
| ATi Radeon X1950 Pro | |
| nVidia GeForce 7950 GT | |
| nVidia GeForce 8600 GTS | |
| nVidia GeForce 7900 GS | |
| nVidia GeForce 8600 GT | |
| ATi Radeon X1650 XT | |
| nVidia GeForce 7600 GT | |
| ATi Radeon HD 2400 XT | 6,4 |
| nVidia GeForce 8500 GT | 5,1 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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