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3. November 2007

Test: Nvidia GeForce 8800 GT (SLI) (18/31)

G92 – Das Geheimnis ist gelüftet
Autor: Wolfgang Andermahr

Direct3D-10-Benchmarks

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es beim Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese alle zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man bereits von „bestes Spiel aller Zeiten“. Nun ist Bioshock draußen. Ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eins ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch Korrekt auf den Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl. Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Unter der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, weil dieses nicht von der Applikation angefordert wird (technisch aber zumindest theoretisch möglich sein sollte). Deswegen verzichten wir auf die Kantenglättung in den Qualitätseinstellungen.

Bioshock - G80 Bioshock - R600

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,9
Nvidia GeForce 8800 GT
61,1
ATi Radeon HD 2900 XT
49,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,5
Nvidia GeForce 8600 GT
17,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
17,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
16,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
15,8
ATi Radeon HD 2400 XT
7,9
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,5
Nvidia GeForce 8800 GT
60,2
ATi Radeon HD 2900 XT
47,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,2
Nvidia GeForce 8600 GT
17,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
15,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
15,0
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,7
Nvidia GeForce 8800 GT
43,2
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
12,3
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,3
Nvidia GeForce 8500 GT
5,5
ATi Radeon HD 2400 XT
4,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
42,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,6
ATi Radeon HD 2900 XT
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,5
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,0
Nvidia GeForce 8500 GT
5,4
ATi Radeon HD 2400 XT
4,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 2560x1600

 2560x1600:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,3
Nvidia GeForce 8800 GT
21,1
ATi Radeon HD 2900 XT
16,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
16,7
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GT
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
16,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
16,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

In Kooperation mit Lycos Europe Network