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3. November 2007

Test: Nvidia GeForce 8800 GT (SLI) (23/31)

G92 – Das Geheimnis ist gelüftet
Autor: Wolfgang Andermahr

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren, so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, die die Umgebung beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einer kinoreifen Schnittreihenfolge Filmatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da diese sich etwas seltsam verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur ersten Kampagne der Demo.

World in Conflict - G80 World in Conflict - R600

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 GT
75,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,2
ATi Radeon HD 2900 XT
69,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
39,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
29,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
28,7
Nvidia GeForce 8600 GT
23,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
19,7
Nvidia GeForce 8500 GT
10,6
ATi Radeon HD 2400 XT
9,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
48,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,1
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
23,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,5
Nvidia GeForce 8600 GT
14,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,8
Nvidia GeForce 8500 GT
7,8
ATi Radeon HD 2400 XT
3,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
ATi Radeon HD 2900 XT
59,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
28,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
21,2
Nvidia GeForce 8600 GT
18,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
15,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
15,5
Nvidia GeForce 8500 GT
8,3
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,2
Nvidia GeForce 8800 GT
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,2
ATi Radeon HD 2900 XT
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
25,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
11,0
Nvidia GeForce 8600 GT
9,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
5,9
Nvidia GeForce 8500 GT
5,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4,5
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict – 2560x1600

 2560x1600:
ATi Radeon HD 2900 XT
38,0
Nvidia GeForce 8800 GT
35,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
29,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
20,5
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,3
Nvidia GeForce 8800 GT
16,0
ATi Radeon HD 2900 XT
14,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
12,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)