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6. August 2008

Bericht: Nvidia CUDA und PhysX im Überblick (9/13)

Die etwas anderen Aufgaben
Autor: Wolfgang Andermahr

Metal Knight Zero

Der eingebaute Benchmark-Modus in der Alpha-Version des Multi-Player-Spiels „Metal Knight Zero“ zeigt verschiedene Abschnitte, die aus Flyby- sowie wirklichen Spielsequenzen bestehen. Der Flyby-Modus lief bei uns tadellos, in den Spielsequenzen konnten wir anstatt des eigentlichen Spielgeschehens allerdings nur einen schwarzen Bildschirm betrachten. Einzig die in der Hand gehaltene Waffe sowie das Mündungsfeuer war zu sehen. Deswegen sind die Ergebnisse mit großer Vorsicht zu genießen. Da die FPS-Raten während der nicht dargestellten Spielszenen sprunghaft in die Höhe schießen, messen wir in Metal Knight Zero die Minimum-FPS.

Metal Knight Zero Alpha Metal Knight Zero Alpha

Metal Knight Zero – Minimum-FPS

 1280x1024 2xAA/16xAF:
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
71
Nvidia GeForce GTX 280
66
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37
Nvidia GeForce 9800 GTX
34
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
32
Nvidia GeForce 9800 GT
30
Nvidia GeForce 8800 GTX
30
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
26
ATi Radeon HD 4870
25
Nvidia GeForce 9600 GT
25
Nvidia GeForce 9500 GT
15
GTX 280 + PhysX-Karte
15
 1920x1200 4xAA/16xAF:
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
65
Nvidia GeForce GTX 280
60
Nvidia GeForce 9800 GTX+
32
Nvidia GeForce 9800 GTX
29
Nvidia GeForce 9800 GT
26
Nvidia GeForce 8800 GTX
25
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
24
ATi Radeon HD 4870
23
Nvidia GeForce 9600 GT
21
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
20
GTX 280 + PhysX-Karte
15
Nvidia GeForce 9500 GT
11
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Nurien

Eine physikalisch korrekt berechnete Modenschau am PC – was bis jetzt für viele vielleicht nur ein Traum war, soll mit dem Spiel Nurien endlich Wirklichkeit werden. In Nurien ist die Physik zwar nicht annähernd so allgegenwärtig wie zum Beispiel in Warmonger, sie trägt jedoch entscheidend zur Atmosphäre bei. In der uns zur Verfügung stehenden Alpha-Version sieht man einen kleinen Modenschaulauf von vier Modells, die durch die schwungvollen Bewegungen ihre Kleidung ins „Hüpfen“ bringen. Da der Framecounter in der frühen Version noch falsche Ergebnisse liefert, haben wir das Spiel mit Fraps getestet.

Nurian Alpha Nurian Alpha

Nurien

 1280x1024 1xAA/1xAF:
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
76,8
Nvidia GeForce GTX 280
71,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
64,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
60,8
Nvidia GeForce 9600 GT
55,4
Nvidia GeForce 9800 GT
52,7
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
49,7
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
37,2
ATi Radeon HD 4870
37,0
GTX 280 + PhysX-Karte
33,0
Nvidia GeForce 9500 GT
28,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
63,9
Nvidia GeForce GTX 280
61,9
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
49,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
47,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
44,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9600 GT
36,9
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
36,7
Nvidia GeForce 9800 GT
35,7
GTX 280 + PhysX-Karte
32,7
Nvidia GeForce 9500 GT
18,9
ATi Radeon HD 4870
0,0
Hinweis: Keine Kantenglättung
Angaben in Punkten

Nvidia Particle Fluids

Die Particle-Fluids-Demo wurde von Nvidia selber entwickelt und nutzt PhysX für einen realistischen Wasserverlauf. Dabei agiert das Wasser nicht nur mit der Umgebung, darüber hinaus kann man Gegenstände ins Wasser werfen, die den Verlauf des Wassers manipulieren beziehungsweise dann selber durch den Wasserfluss in Bewegung geraten. Wir testen mit Hilfe von Fraps die ersten 60 Sekunden der Techdemo.

Nvidia Particle Fluid Techdemo Nvidia Particle Fluid Techdemo

Nvidia Particle Fluids

 1024x768 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
34,6
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
34,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
30,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,1
Nvidia GeForce 9800 GT
22,0
Nvidia GeForce 9600 GT
19,9
GTX 280 + PhysX-Karte
15,9
Hinweis: Geringere Partikelmenge!
Nvidia GeForce 9500 GT
10,6
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
4,2
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
3,7
 1024x768 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
32,2
GTX 280 + QX9770 @ 4 GHz
32,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,2
Nvidia GeForce 9800 GT
20,8
Nvidia GeForce 9600 GT
19,1
GTX 280 + PhysX-Karte
15,9
Hinweis: Geringere Partikelmenge!
Nvidia GeForce 9500 GT
9,9
QX9770 @ 4,0 GHz (GTX280)
4,1
QX9770 @ 3,2 GHz (GTX280)
3,7
Angaben in Prozent

In Kooperation mit Lycos Europe Network