25. März 2008
Crysis
Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der der inoffizielle Nachfolger zum Actionhit Far Cry ist. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt einen sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder, selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel die grafische Qualität von Crysis auch nur erreichen wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir nicht den integrierten Benchmark, sondern setzen auf eine eigens erstellte Timedemo in dem grafiklastigen Level „Ice“. Wir testen die auf Version 1.21 aktualisierte Vollversion des Spiels. Auch wenn die Einstellung „Very High“ für viele (und vor allem günstigeren) Grafikkarten unspielbar ist, haben wir uns dennoch für die höchste Qualität entschieden, um selbst mit zukünftigen Grafikkarten keine CPU-Limitierung zu schaffen.
Crysis – 1280x1024
| | 1280x1024 1xAA/1xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
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| | 1280x1024 4xAA/16xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | 13,6 |
| ATi Radeon HD 3870 | 7,7 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Crysis – 1680x1050
| | 1680x1050 1xAA/1xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
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| | 1680x1050 4xAA/16xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | 10,7 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 8,5 |
| ATi Radeon HD 3870 | 6,0 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Crysis – 1920x1200
| | 1920x1200 1xAA/1xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 | 10,1 |
| |
| | 1920x1200 4xAA/16xAF: |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | 9,2 |
| ATi Radeon HD 3870 | 5,0 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 3,6 |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | 1,5 |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | 0,0 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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