18. März 2008
Stalker
„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weißt trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerich punktet das Spiel mit einigen netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading, da die Licht- und Schattenberechnungen sehr schnell ausgeführt werden können. Ein große Nachteil ist aber, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.
Stalker – 1280x1024
| |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9600 GT | |
| ATi Radeon HD 3850 512 | |
| ATi Radeon HD 3850 | |
| Nvidia GeForce 8600 GTS | |
| ATi Radeon HD 3650 | 16,8 |
| Nvidia GeForce 8600 GT | 16,5 |
|
| |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| Nvidia GeForce 9600 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3850 512 | |
| ATi Radeon HD 3850 | |
| Nvidia GeForce 8600 GTS | 18,0 |
| Nvidia GeForce 8600 GT | 14,2 |
| ATi Radeon HD 3650 | 12,8 |
|
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Stalker – 1600x1200
| |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9600 GT | |
| ATi Radeon HD 3850 512 | |
| ATi Radeon HD 3850 | |
| Nvidia GeForce 8600 GTS | 14,7 |
| ATi Radeon HD 3650 | 12,9 |
| Nvidia GeForce 8600 GT | 11,9 |
|
| |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| Nvidia GeForce 9600 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3850 512 | |
| ATi Radeon HD 3850 | 14,7 |
| Nvidia GeForce 8600 GTS | 13,0 |
| ATi Radeon HD 3650 | 9,9 |
| Nvidia GeForce 8600 GT | 9,0 |
|
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Stalker – 2560x1600
| |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
|
| |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| Nvidia GeForce 8800 Ultra | |
| Nvidia GeForce 8800 GTX | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 8800 GT | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
|
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|